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※ 引述《kenu1018 (斷指小宇)》之銘言: : 雖然是一個西洽討論好幾次也沒結果的話題... : http://yaraon-blog.com/archives/105405 : 我只翻一點重點 : 其他交給專業的吧 : 總之 : 1.新人動畫師 原稿一張200日元 一個月畫300張也才六萬... : 2. 一天平均工作時間約11小時(重點:平均) : 3.三年內離職率約80% : 4.平均四間動畫公司就有一間赤字 : 万策つきだ~~~~~~~~~~ 而且這個6萬還是你一張一張畫好交出去才有的收入,比固定領薪水22k不穩定太多,有時 候拿到簡單的有時候拿到困難的自然會影響收入。制作過程各階段幾乎都是以出来高的方 式在運作,做多少給多少,除了動畫200圓以外還有像上色70圓、背景2000圓之類的,可 以說從頭到腳都是如此,多擔當什麼重要位置(作監等)才有額外的收入,而且大都是做 了還要到下一個月甚至作品結束才給錢(若是freelance有的甚至得自己討),不是先給 你錢才做。順帶一提我們最後在電視上看到的所有畫面上的線稿其實都是動畫們完成的。 不過アニメーター實際工作起來還是比制作稍微自由那麼一些(?)不爽不要畫的人還真 的不少...然後摸摸鼻子回來繼續幹,不過也是因為這麼畸形才會這樣子。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.8.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495046824.A.434.html
HAHAcomet: 不是畫一張要給公司200元學習費嗎 05/18 03:06
yuherngshi: XD 要給公司錢的職業其實不少 通常是要求業績的 05/18 05:20
qsgjnmvb: 動畫產業一直以來都是高風險投資 胡亂分配調整製作費只 05/18 06:23
qsgjnmvb: 會死更快將來更難過 05/18 06:23
qsgjnmvb: 不確定的收益 還要增加成本 來打壓那可能會連成本都不 05/18 06:29
qsgjnmvb: 能回收的金額沒人可以每次這樣玩 05/18 06:29