→ defendant: 魅力的選項放在那根本就是拿來騙第一輪新手的 05/17 21:20
推 wujulian: 以為是武藤遊戲 05/17 21:20
推 tp950016: 槍彈辯駁 幸運點滿就是無敵的存在 05/17 21:21
→ aaaaajack: 因為現實世界的力量跟智力沒有架空世界那麼扯啊... 05/17 21:22
推 P2: 掉出去,可以把人搾到爆 05/17 21:23
推 andy1816: 黑暗靈魂,遊戲有幸運補正裝不輸一般配點 05/17 21:24
推 howdo1793: 三國志系列 05/17 21:25
推 neroute: 女神異聞錄一代 其他屬性根本不管 先點滿幸運避免事故死 05/17 21:25
→ salamender: 說魅力在美式rpg不重要一定是誤會了什麼,讓重要npc 05/17 21:26
→ salamender: 立刻產生好感主動幫助,一路上都有協助者,而且最起碼 05/17 21:26
→ ayubabbit: 三國志系列好像因相性跟理念的設計,高魅力也不見得強? 05/17 21:27
→ salamender: 買東西便宜很多. 05/17 21:27
推 P2: DnD,聖武士魅力高,神明有保庇 05/17 21:27
→ ayubabbit: 有嗎 fo,bioware系列感覺都不太可能靠魅力吃飯? 05/17 21:27
→ salamender: trpg可以解釋的東西可多了,電子遊戲會這麼邊緣是無法 05/17 21:27
→ ayubabbit: 最後還是要看拳頭說話? 05/17 21:28
→ salamender: 用程式去解釋很多情緒反應乾脆就不做了。 05/17 21:28
→ P2: 或是阿公有保庇(術士的場合) 05/17 21:28
→ l6321899: 三國志魅力很有用..像是登傭之類的 05/17 21:33
推 j147589: 楓之谷吧 盜賊高等都不用躲怪的 不過我十年沒玩了 05/17 21:36
推 Qinsect: 以前的天堂召肥師…魅沒滿等於廢物 05/17 21:38
推 archon: 人生online,魅力跟幸運的用途遠遠大於力量跟智力... XD 05/17 21:46
推 anandydy529: 掉出去2 ? 05/17 21:50
推 asd3600120: 異塵餘生吧 魅力超好用 05/17 21:52
→ ayubabbit: fo2不就多帶幾個隊友嗎 有啥強力perk需要高魅力的嗎 05/17 21:53
推 e04su3no: 忘記有哪個遊戲可以嘴砲破關 05/17 22:19
推 tim111444: dnd 魅力可以用來說服哄騙 還是聖騎士的主屬性 05/17 22:23
→ tim111444: 高幸運角色基本上出團必備 跟和真偷胖次的道理一樣 05/17 22:24
推 Irenicus: 魅力在美式RPG經常有很重要的功能 05/17 22:39
推 n0029480300: fallout啊 魅力高可以嘴整場 05/17 22:44
→ prudence: PM魅力高幹嘛~當然是體力高比較不會病弱跟行動失敗啊~XD 05/17 22:49
→ prudence: 魅力都是先0~等到後期有餘力再加的數值 XDD 05/17 22:50
推 cocoyan: RO? 05/17 22:52
推 kesamia: 不管什麼屬性 在現實世界不是特異突出都還是沒用 05/17 23:01
推 Anauma: 卡巴拉島 魅力影響防禦 幸運影響無視迴避防禦的爆擊率 05/17 23:07
推 TolerTSAI: 騎馬與砍殺 魅力決定帶兵數量 05/17 23:21
推 frank8233: 最經典的應該是fallout newvegas 嘴砲過主線 05/17 23:24
推 q11010: 古早版天堂 魅18招9隻肥宅 人擋殺人 05/18 00:07
推 boblu: FO不能靠魅力吃飯是怎麼回事? 05/18 01:24
推 reader2714: fallout 05/18 01:43
推 SHCAFE: 無印楓之谷嘍,全幸賊是個很HI的走向 05/18 07:06
推 Shadouie: 信ON魅力超重要 05/18 08:20