作者ninjapig (喔姆)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 魅力跟幸運很強大的遊戲
時間Wed May 17 21:51:49 2017
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 現實社會來看
: 魅力跟幸運可能比甚麼力量跟智慧都來的重要
: 不過在遊戲世界裡 這兩個通常都頂多點個及格
: 甚至直接放空的玩法都有
: 有那種這兩個數據很強大的遊戲嗎
異塵餘生阿
雖然新維加斯中魅力可能沒什麼用
但是幸運點高你可以試試看
賭場隨你玩阿
吃角子老虎機777、21點拿BJ像吃飯喝水一樣容易
玩到被踢出去都不用花太久的時間
甚至有些對話選項還可以直接用幸運矇中也是夠扯
至於魅力的話就推四代了
感覺玩到後來還是魅力高好用些
畢竟嘴砲率大大受到魅力值的影響
想推誰就推誰
更別說二代
從頭嘴砲到尾也不是不可能的事
總之或許魅力、幸運並沒有反應在大多遊戲的作戰強度上
但至少遊戲體驗會是挺快樂的
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/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ 回戰文疾如風
/o ̄‵八ゝ===┴=く.ノ、 ノ ◇ ◇ ( 發廢文繁如林
/o O / l′ノ ヽlo'ヽ ( 山◇林 } 挑釁文嗆如火
\___/ ト、 ● ● Λ `--/ /へノ 宅在家不動如山
/ ,イ レ ( _●_) ミl~T--彡 /./ 甲斐の熊-武田熊玄
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→ ayubabbit: fallout主要是因為技能/屬性/perk是分開的 05/17 21:55
→ ayubabbit: 所以除非是很明顯限制屬性多少以上的perk 05/17 21:55
→ ayubabbit: 你魅力低 點高說服也是ok 05/17 21:56
→ doremon1293: 2代魅力綁隊員數量 想當公主就要衝滿 雖然最後boss不 05/17 22:01
→ doremon1293: 能帶後宮去打 05/17 22:01
→ doremon1293: 幸運最沒用屬性 我會直接扣到1 因為有技能可以讓每次 05/17 22:03
→ doremon1293: 攻擊必定爆擊 05/17 22:03
推 doremon1293: 忘了 至少要更強致命一擊 至少要6 05/17 22:10
推 Dsakura: 四代不是有個不殺人全魅運的傢伙ww 05/17 22:24
推 ayubabbit: oops 05/17 22:32
推 tw15: 然後就一直被巨蟻跟蠍子打死 永遠成不了獲選者QQ 05/17 22:52