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道德這數值過去還在金庸群俠傳、PM、虛擬人生等舊時代遊戲被用過 現今好像已經在ACG界沒落了 絕大多數常用不變的還是那幾項:力量、智慧、敏捷、魔力、幸運、顏值等 還是想問問 如果現今普遍被視為正派、正義一方的主角或主角群 要量化道德 有哪些人會是破表?又有哪些人會是墊底? 沒落 是因為現在角色都普遍沒節操,量化出來數字會很難看才沒落的嗎? 還是高道德的人物往往都天真、偽善、理想主義才逐漸不被重視? 還有 道德跟罪惡值同時高要怎麼解釋? 是像PP的槙島聖護那樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.14.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495023444.A.AB9.html
defendant: 不是現在還是常拿來決定true end或bad end 05/17 20:18
arrenwu: 想成信仰值就好了 05/17 20:21
QBian: 姆咪道德應該很高 05/17 20:21
d630200x: 同人Hgame還是常常有類似的設定啦,道德低的話就變成行 05/17 20:22
d630200x: 走便器了 05/17 20:22
aulaulrul4: 那不是羞恥心嗎 05/17 20:23
katanakiller: 妹子就是正義 05/17 20:24
noob9527: 惡墮超棒der 05/17 20:24
mu3657: 現在的新標準好像是san值? 05/17 20:24
aulaulrul4: san值又是另外的概念吧?而且其實不常出現 05/17 20:25
P2: 如此巨大的邪惡! 05/17 20:29
sillymon: 現在流行的是讓玩家自由選擇要不要道德 不過有的遊戲是 05/17 20:35
sillymon: 怎麼選都有人會吃屎ww 05/17 20:35
ballby: san值是精神穩定度 變0代表隨時會發瘋... 05/17 20:36
yef7591: PK名字紅紅的 05/17 20:39
waree: DDS還有啊.. 05/17 21:01
waree: 不過是光明..黑暗 和中立.. 05/17 21:12
iwinlottery: 32767 05/17 21:40
winger: 0不是已經瘋掉了嗎? 05/17 22:43
zxcmoney: 看設定,以COC來說,不是發瘋就是頓悟 05/17 23:42
cycy771489: 天降之物用過 05/18 03:29
SHCAFE: 不是直接畫成九宮格嗎,善良邪惡守序混亂加中立自己選 05/18 07:12