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※ 引述《takase (............)》之銘言: : 而第三方也在評估,該用怎樣的規格來製作NS上的作品 : 要用掌機的規格呢?還是要用家機的規格? : 當然這自然會隨著時間解決..... https://www.youtube.com/watch?v=_quvOWQsLE0&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=Lp3aUyEEyWY
真要講的話NS要找遊戲並不是說沒有, 例如蒼之雷霆雖然移植到NS 但是沒玩過的人來說應該還算是個好遊戲 如果是說3A大作的話 應該是不會這麼快, 畢竟開發一款遊戲要花的時間考慮進去 只能看E3的時候老任會給什麼答案 -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.166.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495301821.A.EBC.html
a47135: 所以我說那個醬汁呢 05/21 02:42
a23962787: 其實我不是很明白硬要問NS到底你那些大作的意義 05/21 04:28
a23962787: 主機不是上市才兩三個月嗎? 05/21 04:28
a23962787: 沒遊戲你就不要買,占別人主機的名額阿= = 05/21 04:28
a23962787: 我是覺得任的主機和PS,xb比起來就是保證會出第一方第二 05/21 04:28
a23962787: 方大作 05/21 04:28
a23962787: 就算wiiu再爛也會有那幾片,只是不會整台都gal和少少可 05/21 04:28
a23962787: 以聊以自慰的動作遊戲這種狀況 05/21 04:28
gov200269: 當然要先講大作才能吹/酸銷量,一個起手式的概念 05/21 05:12
michaelch: 我不要大作 只要steam上那些優質indie能登陸NS 05/21 12:06
scotttomlee: 三廠大作對任來說只是錦上添花而已,畢竟光本家就能 05/21 12:13
scotttomlee: 自足了,不,應該說三廠哪作能比任自家還賣的? 05/21 12:13
charmingpink: 魔物啊 05/21 12:39
Layase: 蒼之雷霆看起來像是GBA等級的畫面阿 05/21 13:34
sendicmimic: GBA沒這麼強,NDS級的 05/21 14:01
JustI5566: 蒼雷就洛克人的真正繼承者,畫面這樣很夠了 05/21 14:03
Layase: 看了就讓我想起zero QQ 懷念 05/21 14:07
krousxchen: 蒼之雷霆就indie起家的,一堆indie不都是8或16位元風 05/21 14:11
Layase: 目前最想玩的就聖火無雙 05/21 14:14
qsakurayuki: 那個號稱洛克人精神續作的M9都不知道那去了..... 05/21 15:51
sendicmimic: 被外國人罵翻了,Mighty No. Waste of Time. 05/21 16:59