→ seiya2000: 一季12~13話,6卷~7卷BD才對吧 05/22 12:29
→ TED781120: 一卷通常3到4話啦。 05/22 12:31
推 helba: 有塞的多的也有放的少的 05/22 12:32
→ pinacolada: 一般節目放送 電視台要從哪邊賺錢?政府? 05/22 12:36
→ TED781120: 日間節目電視台就是收廣告費啊,夜間節目反過來是節目 05/22 12:39
→ TED781120: 製作方跟電視台買時段(因為這時段廣告沒效果。) 05/22 12:39
→ TED781120: 也因此非深夜時段的節目往往是電視台自己製作的。 05/22 12:39
→ Xavy: 現在為了賺錢 幾乎都只塞兩話吧 05/22 12:40
→ TED781120: 是嗎?看來我跟不上時代了,去年《東離》13話還是4卷 05/22 12:42
→ TED781120: 啊。 05/22 12:42
→ TED781120: 不過一般BD第二卷後銷量會少得很快…… 05/22 12:49
→ ryvius0723: 塞幾話看製作公司比較準 05/22 12:49
→ kevingwn: 塞3到4話的通常是半年番 05/22 12:49
→ linzero: 不只,前幾年資料動畫一集約1~2千萬,然後宣傳跟撥映大概 05/22 12:49
→ linzero: 還要幾千萬。有的說1千萬是指低年齡向作畫不複雜低成本的 05/22 12:50
→ linzero: 有的精緻一點動作複雜點的是要2千萬 05/22 12:51
→ linzero: 有的估一季可以到3億 05/22 12:51
→ TED781120: 即使是動作戲多的番也很少每話都高規格製作。 05/22 12:52
→ yoyun10121: 不過總成本也不是全動畫公司出的啦, 周邊商 電視台 原 05/22 12:53
→ TED781120: 而且我講的是「一般水準」,這數字差不多了。 05/22 12:53
→ yoyun10121: 作都有出錢, 然後靠其他產品賺 05/22 12:53
→ ryvius0723: 看境界線那個水準我相信一季要三億差不多 05/22 12:54
→ seiya2000: 以 俺の妹 來說,第2期共16話 8卷BD,這才是正常的 05/22 12:54
→ ryvius0723: BD跟TV播映的水準幾乎同步 05/22 12:54
→ TED781120: 再來就是即使高規格製作,作畫成本其實也增加有限。 05/22 12:54
→ TED781120: 單看作畫成本,原畫師跟動畫師的收入……嗯不用多說了 05/22 12:56
→ TED781120: ,翻倍在總成本裡看也沒高多少。 05/22 12:56
→ TED781120: 這樣說好了,我這篇的意思是現在一部銷售3000級動畫的 05/22 12:59
→ TED781120: 製作費+宣傳費,其實靠碟片賺的只有1/3不到,大部份( 05/22 12:59
→ TED781120: 2/3)是靠委員會出資,委員會出資較多是賺後面的周邊 05/22 12:59
→ TED781120: (還有原作)收益,製作公司只出少部份,可是賺的就限 05/22 12:59
→ TED781120: 制在網路播放跟碟片。 05/22 12:59
推 helba: 其實畫面複不複雜和成本沒有直接關係,和總卡數、總張數比 05/22 12:59
→ helba: 較有關係,你一個突破4百卡的日常作品不一定比3百卡的便宜. 05/22 12:59
→ helba: 3百卡動作較多的作品 05/22 13:00
→ yoyun10121: 然後也因為這樣, 所以製作委員會才不太歡迎陸資, 成本 05/22 13:04
→ yoyun10121: 就算讓你多五倍, 成品和銷售提升其實也很有限, 結果就 05/22 13:05
→ yoyun10121: 是本益比整個拉低, 還不如多出幾部賭暴紅 05/22 13:05
→ linzero: 不是不歡迎吧,只是不要比例過高影響、介入決策吧 05/22 13:06
推 slcgboy: 加個一點讓總經費拉高多請幾個22K畫圖總是對產能有幫助 05/22 13:29
→ helba: 22k一粒一羞比做動畫爽多了 05/22 13:35
→ TED781120: 日本22K對應的月薪資起碼18萬日幣,動畫師有10萬就該 05/22 13:59
→ TED781120: 笑了。 05/22 13:59