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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 日本手遊近4個月停服百款!“海賊王”也沒法續命 : https://www.sohu.com/a/142256646_258858 : 前幾個日子GungHo在線娛樂宣布關閉了2005年推出的長壽手游MMORPG遊戲“艾米爾編年史 : ”,讓很多人大跌眼鏡。這個消息促使調查機構Otapol對最近其他停服的遊戲進行了一些 : 研究,令人驚訝的是,從2017年年初到4月中旬,超過100款手機遊戲宣布在日本停服,其 : 中不乏來自SE,代納的名廠大作和知名度頗高的大熱動漫改編作品。 : 這些遊戲包括:“水星領航員”“學戰都市Asterisk”“惡魔之門帝都西神神大戰~東京 : 默示錄篇~”“擴散性百萬亞瑟王”“出擊私人恵比壽中學武裝風紀委員會”狩獵者“” : 妖刀:雙生之刃“”鬼武者:魂“”街頭霸王解謎之魂“”瑪琪娜人偶“”徵龍之路“” : 街頭霸王:戰鬥組合“怪獸通緝“,”東京食屍鬼:carnaval∫color“”爆走不良傳說 : “”美男高校地球防衛部LOVE LOVE GAME!!“”七大罪:口袋騎士團“,”海賊王:冒 : 險航海日誌“,”飆速宅男:小小自行車“,”北斗神拳:智慧衝擊“,以及中國版”智 : 龍迷城“。 : 這些遊戲幾乎都打出過“豪華聲優”,“內容豐富”,“輕鬆上手”的標籤,但許多遊戲 : 剛剛運營了大約半年就停服了。 : 總而言之,這項研究並不意味著手機遊戲製作的步伐正在放緩,因為調查方表示,新的手 : 機遊戲仍然像“雨後春筍”一樣層出不窮。這表明手遊行業是一個競爭激烈的市場,只有 : 一小部分的遊戲能存活下去。 : ===== : 戰國時代? : 希望最後不要搞的跟輕小說或動畫一樣... 雖然感覺倒的很多是所謂的[靠IP吃老本]糞GAME。 老實說現在市面上遊戲不靠老IP的遊戲有很多嗎? 套用既有IP做出來的GAME就數不完了,FGO是,海賊王是,火影忍者也是,七龍珠也是。 然後雖然是原創故事但是藉由合作吸引玩家的更不在少數。 例如大家朗朗上口的合作之門,CC,SB,這也算是靠別人的IP來拓展玩家吧。 以FGO為例,如果FGO一直維持1~4章的品質,我想出不到第七章他就倒了。 是五章之後蘑菇介入才讓FATE變得像FATE。 一款遊戲的好壞除了遊戲本身,還要看它在線下能帶動多少玩家的共鳴。 打怪練功衝裝備的遊戲玩多了,一開始討論裝備跟練功很有樂趣,但不持久。 當你失去對強度的追求,你也不知道要跟其他玩家討論什麼了。 其實靠IP的遊戲就有這層優勢在,在討論強度以外,還能引起玩家更多對於以外的討論。 想講的是靠IP跟靠爸靠媽一樣不是原罪,會倒跟是不是靠IP沒有關係。 而是有富老爸贏在人生起跑點卻不努力的那個笨兒子的錯。 而且論靠IP之王,我想如果鋼彈說第二沒有人可以說第一,鋼彈的遊戲從單機到OLG。 再到最近幾年比較流行的頁遊手遊根本不計其數。 而且可怕的是如果市面上有什麼熱門的遊戲類型,鋼彈就會出套皮遊戲。 例如部落衝突在世界上算很有名,鋼彈也有幾乎一樣的GD。 國戰類有GCQ,塔防類有LINE鋼彈,卡牌類有G DUAL。 而且厲害的是每一款幾乎都活得好好的,現在C洽版上對於鋼彈手遊的討論雖然很少。 但是有在看營收榜的會發現很有趣的事情。 然不在前十內,但你每往下拉一頁都會出現一款鋼彈遊戲在榜上,這才是IP之王阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.23.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495371239.A.CA5.html
chuchu000: 神魔(′・ω・`) 05/21 20:56
dryadj85481: FGO 1,3章還不錯啦,我個人滿享受的 05/21 20:57
james3510: FGO能起來還有一個原因是他的設定完美契合手遊的需求 05/21 20:57
GAIEGAIE: 契合什麼,??? 05/21 20:58
flamer: 契合? 05/21 20:59
chuchu000: 想玩就玩想關就關隨時都能玩 05/21 20:59
NoLimination: 劇情 走路 打怪 很傳統啊 05/21 21:00
james3510: 拿ip來用除非只是合作那種短期限定的 不然想靠1個ip吃 05/21 21:00
james3510: 長久絕對跟不上手遊需要的更新率 05/21 21:00
WiLLSTW: 契合的大概是粉絲看到IP就傻傻地丟錢進去這點吧 05/21 21:01
ezaki: CGSS表示: 05/21 21:05
samwater: 表示怎樣?? 丟進去的錢都有回饋給玩家阿 05/21 21:06
james3510: CGSS也是啊 05/21 21:07
CGSS也算靠IP起來,但是人家就用心經營阿。 你看板上有在接觸音GAME的多少人在說CGSS以音GAME來說難度不高判定鬆變化少。 但人家在音GAME上跟音GAME以外的地方都用心砸。 音GAME部份為了滿足各層玩家的難度可能不能變化太大,但是從譜面埋各種梗。 音GAME以外部分別人說的比我還清楚,MV,模組,小屋,這些部分介紹文很多了。
marioworld: 七龍珠就稱滿久的 還弄到1.5億下載 排名也一直在前10 05/21 21:09
marioworld: 光靠IP也要看營運有沒有用心弄 05/21 21:09
dderfken: 千萬不可以說我覺得這樣很____(某ip名稱) 05/21 21:10
ezaki: CXXL 05/21 21:11
t6458897: SE跟萬代不就專業的賣IP大廠,FGO只有一款IP可以賣呢 05/21 21:11
天尊也是奇杷,手握世界知名各種好IP,手遊卻一個倒過一個。 ※ 編輯: uei1201 (114.35.23.69), 05/21/2017 21:13:20
pedrovish: 音Game靠的不是信仰嗎XD 05/21 21:16
t6458897: SE營運方式真的是出了名的爛,之前聽說是看營收決定要 05/21 21:18
t6458897: 不要認真經營 05/21 21:18
bigchoir: 鋼彈有音樂GAME嗎? 05/21 21:24
icat65536: SE就手遊隨便出阿 倒了再做就行 05/21 21:25
TeamNTR: 七龍珠我還在玩欸,之前還抽到動畫20周年紀念模型潮爽 05/21 21:29
PUTOUCHANG: 跟當初網遊氾濫一樣, 換個皮吸一下嘗鮮的錢就放給他爛 05/21 21:29
e04su3no: 手機上音G沒辦法做出什麼變化 極限就在那裡了 05/21 22:15
winiS: 音G還有藍芽周邊這招啊,看哪家廠商要搞吧,現在還侷限在 05/21 22:23
winiS: 螢幕上玩 05/21 22:23