作者carotyao (汐止吳慷仁)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 魔物獵人XX for NS
時間Fri May 26 17:49:11 2017
※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 起手我索廚啦,同時是畫質廚,也是魔物廚
: 基本上這次的畫面能讓我覺得有到這個世代該有的水準,這NS我100%會買下去
: 雖然我是不會講3DS比PSP畫質差的鬼話,但老實說,3DS的畫面水準真的很低,拿同期的PSV來比根本搬不上檯面,這也是事實
: NS的定位是家機或是掌機,我想每個人都不同,但是至少對我自己本身來講,NS就是高級掌機,我買來也不會當家機用,因此我自然不會用PS4的水準跟他比
: 我現在怕的是卡婊只有提升物件的解析度,忽略效果的細節,實際上只搞出HD版的爛招
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
講古一下
MH3GHD的話不管是特效細節/DS的霧霧畫面調整還是素材上都有重新調整過,
其實舒適度算是蠻高的建議可以開影片看看!
扣掉手機板
你擔心的事情其實已經發生過一次了
而且不意外的話這就是MH本篇長時間(MH5未知)一直沒有上SONY主機的原因
那就是MHP3HD傳聞中這片是SONY跟CAPCOM一些人講好了之後半繞過兩個MH開發組
做出來的東西,看起來也很像。(記住這大段話是傳聞)
以下說的都是最初發售時
1."所有"的2D圖、UI都是用鄰近取樣放大之後上濾鏡弄出來的,也就是
真的讓你在你家的電視裡面欣賞馬賽克,像是血量表旁邊的圖示、右下角道具等等,
這也是第一款我看過大廠做REMASTER連2D圖都懶得修的。
2."所有"的3D模型都是直接拉大到720P之後上鄰近取樣放大的貼圖上+反鋸齒去的,
基本上只要你是貼著鏡頭怪物的屁股就是馬賽克貼圖XD。
3.自顧自的加上了自己的東西的跟adhoc party,而且效率很差,
明明只有四個人不知道為什麼打一打會斷。
4.完全沒有細節跟實質上的更動,更可怕的是有人把這遊戲解包出來以後,
可以"完全丟回去"給PSPGO用"特殊的方法"運作,沒錯你沒看錯,你可以把
一片PS3遊戲拆開丟回去給PSP用(會延遲跟卡死),
這也是後面PS3____系統可以直接跑PSP遊戲的重要研究關鍵之一
(後面就有其他遊戲陸續直接上了)。
這也是傳說中PS系跟MH開發組沒往來的最可信傳言(比起合約什麼的)。
所以其實我不太擔心CAPCOM會再做出這樣的事情,畢竟他們3GHD也沒有這樣
做,我相信MHXXforNS應該不會看到只是直接伸拉啦。
當然我們永遠要做最壞的打算,也許MHXXforNS真的另外一片P3HD這種災難,
只是我相信機率不高啦,等明天嘍。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495792154.A.AAA.html
推 ryoma1: 憑老任跟老卡的交情($$),應該是不會這樣惡搞NS才對... 05/26 17:54
而且這個比較像是SONY搞CAPCOM XD
同樣的事情在PS4的USF4好像又發生一次
推 mobetac24369: 老任應該是不用怕 至少有WIIU當前例了 05/26 17:56
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/26/2017 17:57:19
推 lanjack: 反正買一片就知道了,還不快買 05/26 17:57
→ pinacolada: 畫面沒變好 還是一樣大賣啊 05/26 17:58
→ robo3456: 明天就知道了啊 有pv的話又可以說書一番 05/26 17:58
推 marioworld: 明天就先看PV 然後解析是多少FPS 原生解析度多少等等 05/26 17:59
推 TolerTSAI: 畫面沒變好我一定不買xd因為3ds有買了 05/26 17:59
推 ryoma1: 就像NS的USF2雖被譏是冷飯,老卡還是有展現出一定的誠意(?) 05/26 18:00
→ KimJongUn: ns其他遊戲都很好啦 唯獨那個快打2 講有誠意我覺得40 05/26 18:36
→ KimJongUn: 美金台幣1300買快打真的有點... 05/26 18:36