作者shamanlin (佐藤必須死)
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標題Re: [閒聊] VR的未來將如何?華爾街日報:過半人仍
時間Fri May 26 23:03:57 2017
※ 引述《pandoraz (platelet)》之銘言:
: http://cdn2.ettoday.net/images/2036/e2036532.jpg
: 華爾街日報引用了市場調查公司SuperData Research的數據顯示,2016年VR的硬體銷量約
: 達14.8億美金,但對於先前預估2020年可達到126.5億美金的目標顯然有一段差距,而且
: 現在看來這個數字得要下修。在三月時,另一個市場調查公司 Thrive Analytics分析了
: 為何人們不願意購入VR裝置,其中也出現了很多大家猜的到的理由,像是價錢太高、VR裝
: 置現有的軟體質量很差、以及會暈眩等。
: 但最大的理由則是有53%的人表示:「就是沒興趣而已。」顯見VR要能深入人心還需要做
: 出很多努力。
: http://game.ettoday.net/article/930035.htm
: ETNEWS遊戲雲
: -------------
: 感覺是時機不成熟吧,缺少指標性的遊戲
遊戲是有點關係,但主要問題還是進入困難
這可不是玩了之後有沒有興趣的問題,而是很多人連嘗試的機會都沒有
現存的幾種VR
1.Cardboard like
2.Oculus Rift/PSVR
3.HTC VIVE
第一種就不用說了
第二種Oculus跟PSVR那種球型轉動視角的VR其實是半成品,會暈一般都這種
第三種HTC VIVE因為是用Room scale,可以讓你的視線在一定範圍的空間移動
基本上除非遊戲太爛,不然不太會有暈的問題(會暈大多是視覺跟身體認知不協調)
譬如我試過直播打殭屍,本身在玩的沒感覺,看直播的人卻很暈
然而HTC VIVE的硬體成本很高,要電腦要機器要空間,以前戰很大現在不多提
除此之外想嘗鮮都很困難,僅有很少數的展示店可試用,Vive land的票價又很貴
變成很多人連先體驗到什麼叫真正的VR的機會都沒有
於是各種惡性循環
VIVE很好但進入成本高又被各家公幹,使用者少針對room scale設計的遊戲自然也少
變成很多遊戲設計成那種球型轉動視角的VR,使用者無法真正體會VR的強大
或是只有遊戲公司只願意在VIVE上面做小品遊戲,因為使用者少難以回收
真的嘗試過VIVE的話會覺得所謂指標性遊戲的問題不大
因為這更像Wii剛出來的情況,需要的是能體現新的玩法與操作
而不是什麼氣勢磅礡的遊戲大作
當然還是有些類型的遊戲只要出了就會出現下圖的情況
http://0rz.tw/rsmPF
譬如遊戲王,用VIVE的話可以100%重現動畫裡面的場景跟操作
https://www.youtube.com/watch?v=Sz0dXS4Ar3A
因為VIVE有內建麥克風,對戰的時候還可以互嘴垃圾話喔~
但日本人就是死不做,有錢不賺誰有辦法
(某方面來說是因為PSVR達不到效果就乾脆不做吧....)
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推 hom5473: 所以後續也會像wii 或說體感裝置的發展一樣啊 05/26 23:19
推 Cishang: 現在VR技術前景最好的其實是街機,像是賽車/摩托車 05/26 23:20
→ Cishang: 體感就不用想了,要體感你不如直接出門運動 05/26 23:20
→ Cishang: 其他方面的再等十年科技精進吧 05/26 23:21
→ hom5473: 任天堂起碼還把體感裝置當基礎配備 VR只會更難推而已 05/26 23:21
推 a12345x: HTC Vive 如果用手把移動,九成人會暈 05/26 23:37
→ scarbywind: 可是VR的設備太貼身了...共用會有問題 05/26 23:38
→ scarbywind: 而且成本高又容易出意外損壞 05/26 23:39
推 andy0481: 用拋棄式護貼就可以啦 只是又多一個成本 05/26 23:43
推 rockmanx52: SEGA的AC部門如果像30年前那樣 VR確實大有可為啦... 05/26 23:49
→ scott032: 至少WII很便宜,跟VR這個貴鬆鬆賣科技宅的差很多 05/26 23:49
→ scott032: 至於遊戲應用,SONY想推VR就要身先士卒用大量3A遊戲推 05/26 23:51
→ rockmanx52: 一樓說到體感裝置 其實XBOX的體感裝置前景還算可以啦 05/26 23:52
→ rockmanx52: 至少Kinnect目前還算是標配XD 05/26 23:53
推 hom5473: 但是現在微軟也不會推什麼"體感大作"了啊 05/26 23:56
→ rockmanx52: 因為他們意識到只剩Party Game能用了吧XD 05/26 23:57
→ hom5473: 畢竟遊戲玩久了 最終還是按按鍵輕鬆方便 05/26 23:57
→ rockmanx52: 再來就是家用動態捕捉系統 不過這個是開發者的事 05/26 23:57
→ rockmanx52: 其實要說的話 NS也有體感功能 只是不像Wii那樣主打 05/26 23:59
→ scott032: NS的體感就是附贈的,不用另外買這一點很好 05/27 00:03
推 oidkk: 想用VR玩遊戲王 05/27 10:42