推 qwer338859: 司馬奈 05/27 14:59
推 PSP1234: 我記得賞月是鐵拳聖喬治還有屠龍劍聖啊XD 05/27 15:00
修正 QwQ
我記錯了 當時是因為對不起哥明明是龍殺但卻沒入隊被玩家酸 XDDDD
推 daidaidai02: 先拜 西基喔 05/27 15:00
推 panpan: 沒FGO型月就倒了 大家還是多多支持他們吧 日本慘到沒劇本 05/27 15:02
一間一直作不出遊戲的公司
那個月姬新版的情報都幾年了 還是連個影子都沒有
還有那個伊莉雅路線呢 (?)
推 CloseFeather: 喬治:說你是龍就是龍 指X為龍劍 05/27 15:06
俗稱冤罪劍 冤殺劍
不過那個破壞力低到搔癢 哭哭
→ l6321899: FGO不是賣角色遊戲嗎..? 05/27 15:07
→ l6321899: 還是說FGO裡的設定能當作正式的設定去延伸?說不通吧.. 05/27 15:08
其實共通就是了
不過有些部份就真的不能認真看待
例如故事中就有把角色相剋這種遊戲設定寫進主線劇情的例子
※ 編輯: kid725 (112.104.94.87), 05/27/2017 15:10:16
推 NoLimination: 賺這麼多錢沒有過場cg真的很混... 05/27 15:14
推 Yanrei: 因為一開始製作組體質太差吧 05/27 15:15
→ Yanrei: 只是一個小規模沒啥人力跟技術力的鳥公司,資本額好像才10 05/27 15:16
→ Yanrei: 0萬日圓? 05/27 15:16
→ Yanrei: 上市前好像就已經製作到第四章了 05/27 15:17
→ Yanrei: 後來開始有其他大廠的資金投入後,原本的總監都被拔掉了 05/27 15:18
→ wlmb0723: 前半部不就是TM自己砸的鍋 蘑菇都出來承認錯誤 05/27 15:19
推 jaguarroco: 伊莉雅不是都要上映劇場版了嗎?啊你說沒伊莉雅 05/27 15:19
→ wlmb0723: FGO成也TM 敗也TM 如果TM交不出好劇本好CG圖 就GG 05/27 15:20
推 johnli: FGO真的應該加事件CG 05/27 15:22
→ l6321899: 反正FGO有SABER臉80分起跳 闇墮版再加10分 其餘無所謂 05/27 15:23
→ johnli: 第一部打完印象就只有マシュ剩盾牌掉那張 05/27 15:24
推 Yanrei: 這次CCC加CG之後評價好像都蠻不錯的 05/27 15:24
推 de606430: 那是魔伊劇場版 不是本傳合法蘿伊莉雅補魔線 05/27 15:24
推 panpan: 日系手遊都這樣 賺到營收第一 都不願意花錢把東西弄好 05/27 15:25
→ panpan: 他們高層心態就和王董蠻接近的 05/27 15:26
→ de606430: 希望增加個戳戳會動的功能>.< 05/27 15:26
→ panpan: 之前玩的轉蛋手遊都第一名了 只會看到過時的鳥系統久久更 05/27 15:27
推 Chantaljones: FFBE也是這樣 信賴系統不改善 而是選擇開更多 05/27 15:31
→ Chantaljones: 活動莫古利要玩家閉嘴.. 青魔法到現在才想到這系統 05/27 15:32
→ Chantaljones: 根本生不出來 正在頭痛青魔法要怎弄.. 05/27 15:32
推 Golu: 之前就說過啦,各公司間的從屬關係與內部組織結構,再加上 05/27 15:33
→ Golu: 日本遊戲業的"文化",有些東西從一開始就能看出後面的成長性 05/27 15:34
→ Golu: ^遊戲 05/27 15:34
推 junior1006: 魔伊劇場版?我還以為是魔法少年Emiya勒 05/27 15:37
推 Chantaljones: 目前唯一有改善的是 CG動畫終於做到能放入LB中了 05/27 15:37
推 zerox123456: 奈須:伊莉亞路線在魔伊那邊了 05/27 15:50
推 wlmb0723: 日本手遊賺很兇的都拿開發其他東西了 而非改善本體遊戲. 05/27 15:53
→ wlmb0723: PAD賺很兇 本體遊戲沒進步..反而去開發掌機、大型機台 05/27 15:54
→ wlmb0723: 白貓 拿去做白貓網球 X獵 彈珠FGO 拿去做動畫...... 05/27 15:55
→ wlmb0723: 只有CGSS越做越讚 那個舞台不斷進步 05/27 15:57
→ ghghfftjack: 我勸你不要黑神奇寶貝喔 神奇寶貝哪有前面那麼廢 05/27 16:31
推 rock2345: fgo還會加減重製模組演出啦 這點還算ok 05/27 16:35
推 macaron5566: 原來如此 05/27 17:05
推 lpb: 最逼服正在跑F/Z活動,原作者虛淵自己跑來寫活動劇情,不得不 05/27 17:53
→ lpb: 說這故事改的很有趣啊XD 05/27 17:53
推 ZealZhang: 還有 我說那個優化 05/27 17:54
推 lpb: 優化這個更有趣了,逼服代理後自己優化改寫,搞得代理版的比 05/27 17:56
→ lpb: 原本日版還順暢,日本程式設計師有這麼爛歐?XD 05/27 17:56
→ lpb: 還是說當初庄司找的都是剛剛畢業的程式工程師?怎麼程式系統 05/27 17:57
→ lpb: 寫得這麼糟糕XD 05/27 17:57
推 camuskiroro: 你的前期有殺生院可以抽來戳,看來我該退位讓賢了 05/27 18:03
推 uei1201: 把一堆檢測拔掉了當然順暢 05/27 18:10
推 Yanrei: 不過裝死早期應該是設計師真的不怎麼樣,各種災情 05/27 20:03
推 Golu: 雖然日本遊戲業工程師年薪看起來不錯,不過從業內生態看來 05/27 21:06
→ Golu: 工程師只是高級勞工,某些程度上跟日本對於"人力"概念有關 05/27 21:08
推 blizzardLeo: 同意前幾章打雜魚打到吐... 05/27 21:39
推 micotosai: 前幾章劇情根本跳著看 05/28 09:26