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※ 引述《sinana ( )》之銘言: : 看看韓國 : 1997金融海嘯後 大力發展遊戲產業 : 政府各種投資計劃 產業條例 : 天堂 RO 黑色沙漠...等 : 一代台灣年輕人都熟悉的名字 : 結果錢都被韓國賺走 : 這些錢 養活多少韓國人 創造多少就業 : 1998-11-21 : 韓國遊戲大舉進軍台灣市場,政府扶植展現國際行銷實力 : 韓國政府在2年前確定多媒體軟體為主力產業,全力提倡,不但給予各個遊戲企畫案經費 : 補助,還以低租金提供場地給開發工作室,並免費提供製作遊戲所需的設備如Motion : Capture,官方還主導組團參加美國E3等世界性娛樂資訊大展,整個遊戲產業可說是政府 : 一手扶植起來的。 : 看看波蘭 : 10幾年前遊戲業也不上台灣 : 現在呢 : 波蘭巫師3拿下全球遊戲大獎 : 還被當成元首外交禮物 : 光CDPR就養活幾百人 : (cdpr 巫師3製作公司) : 還不包括外包上中下游 : 還有一堆新興的波蘭遊戲公司 : 波蘭的大學開了一堆遊戲系 : 是多少波蘭年輕人的第一志願 : 台灣很多年輕人都喜歡玩遊戲 : 但真正玩台灣製造的遊戲卻沒幾個 : 林全不是要台灣多幾個台積電 : 如果台灣能弄出一個CDPR 甚至好幾個 : 說不定就能出個遊戲業的台積電? : 大力發展遊戲產業才叫真正前瞻吧? 你從哪邊看到前瞻計畫裡沒遊戲產業的? 前瞻基礎建設核定本那幾百頁你有看過了嗎? 你要不要看一看「前瞻基礎建設計畫裡和ACG有關的部份」這個討論串裡討論的東西? 我在裡面已經有將前瞻基礎建設計畫裡和ACG有關的部份都提出來了, 還是說你覺得那樣並不叫前瞻計畫裡有遊戲產業? -- lincutt (典) 10/14/10 19:36:15 Thu 你妹妹能幹 我妹妹也能幹 大家的妹妹都能幹~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.7.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496339591.A.73D.html ※ 編輯: ifulita (1.34.7.80), 06/02/2017 01:54:16
helba: Acg 06/02 01:55
helba: 推錯... 06/02 01:55
miha80425: 打算前瞻 只好錢瞻 現實前贓 錢贓光光 06/02 03:11
miha80425: 花了幾千億在軌道建設 想複製一百多年前歐洲的軌道經濟 06/02 03:12
miha80425: 不如好好整頓現在的教育體制 06/02 03:13
enjoytbook: 教育體制吃力不討好阿,倒是高中考試正在改不是嗎? 06/02 04:30