作者D600dust (一世六百塵)
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標題Re: [閒聊] 槍戰題材少是因為太容易取人性命嗎
時間Sat Jun 3 00:53:16 2017
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 假設今天一部作品是槍戰主題
: 那主角必須完全不被射到
: 到完全不受傷害又會被觀眾噓主角威能過強
不如你換個角度想好了
機器人的手腳根本不需要存在
每臺機器理論上作成鋼球應該是最理想的
那為什麼機動戰士的動畫主角不是鋼球而是鋼彈
你看格鬥動畫甚至練武
本來追求的就不是這些東西
那你覺得如果你看一部以槍戰對決的動畫
你覺得高潮會是什麼
尤其是那種在遠距離甚至瞬間就決定勝負的戰鬥方式
https://www.youtube.com/watch?v=v5WjkI5FuP0
殺不殺的死人其實我覺得這都還是其次、
可以經由設定來調整的
https://www.youtube.com/watch?v=-6wjVD-OGEA
就算是武士刀和手槍的決鬥都可以成立的
https://www.youtube.com/watch?v=WRrEaiELEDg
但相對於充滿浪漫而且可以創意無限的徒手或刀劍格鬥
是不是終究少了一點激情呢?
不過,其實槍戰也是有變化的(但我想最多也就是這樣了吧)
https://www.youtube.com/watch?v=cIOxsYDHWGc
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推 jeeyi345: 槍型… 某部爛片 06/03 00:58
你一定不喜歡看 譬如...機器戰警 XD
B級片也有B級片令人喜歡的地方啊
→ jeeyi345: 槍戰本來就可以很好看啊 比如前陣子的絕地7騎士 06/03 00:59
推 deluxe: 重裝任務的格鬥真的是經典 06/03 00:59
→ mikemai0080: 槍型已經算是很高階的動作演出了(憑槍型兩字他就不 06/03 01:06
→ mikemai0080: 能說是爛片,開山等級祖師爺就是有這種特權) 06/03 01:06
推 jeeyi345: 我覺得它動作好看 剩下的 嗯 06/03 01:09
推 marsman160: 重裝任務可是低成本爽片的標竿啊 06/03 05:07
→ GonVolcano: 思考過鋼球+1 06/03 08:52
→ peterw: 推重裝任務 06/03 09:16
※ 編輯: D600dust (1.171.196.97), 06/03/2017 10:41:17
推 jeeyi345: 那跟機器戰警我都喜歡看啊XD 06/03 11:41
→ arrakis: 絕地七JIZZ原作的槍戰也算是不錯 06/03 11:51