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我記得當初宣傳的體感戰鬥展示影片 很瞎 弄得好像全身都可以很精準的感應到 可以跟人物遊戲同步戰鬥 結果被人抓包 現實的玩家 動作比影片還慢一點點 變成影片先動作人再動 所以根本就是照影片排練好的 跟YIF視頻魔術有八成像 ※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言: : 當年Kinect出來 號稱遊戲控制大革命 一堆人為之瘋狂 還創下開賣橫掃記錄 : 微軟當時的高潮氣氛好像要徹底海放SONYPS了 帶領人機介面進入一個新時代 : 廣告還有用Kinect動手術 拆炸彈的畫面 整個超潮 超有未來感 : 結果發賣沒幾年Kinect就停產了 玩家最後還是回到手把 : 一般大眾好像也沒像微軟說的 藉由Kinect輕鬆加入遊戲世界 反倒去玩手遊了 : 家機方面PS4依然最強 沒有改變 到底當年Kinect&XBOXone帶來的願景和約束的未來 : 為何最後沒有成功? 反而大退潮 沒後續了? : 來 雪紅姐你說說看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.26.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496416054.A.58D.html
patrickleeee: 應該本來就要比影片快吧 人動了機器抓 遊戲才有反應06/02 23:09
patrickleeee: 反而是 影片快 才是出包阿06/02 23:09
說反了 是影片先動 我改一下
mikeneko: 宣傳影片本來就是這樣,什麼實機試玩都是用高級電腦跑的06/02 23:09
hitsukix: 其實很不錯了啦06/02 23:09
※ 編輯: nagisaK (42.73.26.135), 06/02/2017 23:15:48
weltschmerz: demo片 要有些美好的幻想 06/02 23:19
jeeyi345: 其實反應速度很不錯了 看過一個應用是會自動接垃圾的垃 06/02 23:20
jeeyi345: 圾桶 06/02 23:20
ap9xxx: UBI 表示 06/03 01:10