推 officeyuli: 支持的遊戲太少 刺激度又不夠 06/02 20:45
推 attacksoil: 技術不夠成熟 END 06/02 20:45
推 jeeyi345: 大概是 還不夠啦 kinect是手 vr是眼 還欠個力回饋 06/02 20:45
推 arrenwu: "Kinect動手術 拆炸彈的畫面" 所以好玩嗎? 06/02 20:46
→ gaym19: 我玩遊戲就只是想放鬆你要我動起來? 滾 06/02 20:46
→ arrenwu: VR如果沒有處理好移動裝置的部分 也會有類似問題 06/02 20:46
→ arrenwu: VR如果沒有處理好移動裝置的部分 也會有類似問題 06/02 20:46
推 neverlight: 以前看過說微軟鎖太多 很多開發商想做都不行 06/02 20:46
→ krousxchen: 現在一堆AI喇叭,Kinect本來也是打算走這塊 06/02 20:47
→ krousxchen: X1才會綁Kinect,想成為家庭的物聯網中心 06/02 20:47
推 kitune: 簡單一句話 尼瑪的 回家就只想坐沙發玩遊戲,誰跟你體感 06/02 20:47
→ arrenwu: 體感 Party Game 是很好玩 但是有多少人在玩這種? 06/02 20:48
→ krousxchen: 結果就是後面的產品沒跟上,完全感受不到方便在哪 06/02 20:48
推 p587868: 這功能就做半套 後來的VIVE用兩個燈塔+手把+頭戴顯示器 06/02 20:49
推 Satoman: 我要運動出門就好了,在那邊抖來抖去幹嘛 06/02 20:49
→ p587868: 才把整個遊戲體驗完善起來 06/02 20:49
→ krousxchen: google也搞出project tango,證明微軟走的太前 06/02 20:49
推 andy0481: 買Kinect沒送朋友 體感沒人一起玩啊 06/02 20:49
推 allanbrook: 時代還沒到 技術不夠好 支援不夠多 風氣沒帶起來 06/02 20:49
→ arrenwu: 現在主流的遊戲就那幾種 Kinect 要怎麼改良? 06/02 20:50
→ arrenwu: 比如說拿一支槍好了,你手要一直維持那個姿勢嗎? 06/02 20:51
推 shaiker: 這東西的技術力其實真的很猛啊 沒帶起來真的很可惜 06/02 20:51
推 ballby: 四個字:後繼無力 06/02 20:53
推 ClannadGood: 跳舞遊戲對要減肥的肥宅還不錯r 06/02 20:53
推 MADAOTW: 忽略了遊戲性的產品,當年E3滿場都是TV, TV的叫就知道高 06/02 20:54
→ MADAOTW: 層精神根本脫離核心市場 06/02 20:54
→ arrenwu: 現在遊戲機上面紅的遊戲兩大類 (A)RPG & FPS 06/02 20:55
推 allen0205: 多年來的結論.不就家機玩家最終還是喜歡拿手把躺在沙發 06/02 20:55
→ allen0205: 上玩 06/02 20:55
→ arrenwu: Kinect 能改良 或 取代哪一種? 還是開出另外一種? 06/02 20:55
→ scotttomlee: 原來是失敗嗎? 當初看到覺得技術力很厲害就是 06/02 20:55
→ lee27827272: kinect在我們研究室很好用,能偵測動作又能3d掃描(ry 06/02 20:56
→ arrenwu: 純就技術來說 很強啊 但是沒有找到在遊戲方面的適當應用 06/02 20:56
推 jeeyi345: 之前有文說VR用兩個棒子點點點當成摸OO 很空虛 搭這個應 06/02 20:57
→ jeeyi345: 該好點吧 06/02 20:57
→ jeeyi345: 偽夏日課程 06/02 20:57
推 MADAOTW: 微軟真有心推的話,當年早就全力支援飛龍騎士的開發了 06/02 20:58
→ gn0111: 那時體感來講確實不錯 但就跟WII剛出來一樣 06/02 20:58
→ gn0111: 有噱頭但沒有後續發展就只是紅一下子而已 06/02 20:59
推 iamsocool: 因為它血統不純 06/02 21:05
推 treeson: 沒什麼好遊戲 06/02 21:05
→ talan: Kinect一代是成功的 成功讓360續命2、3年 06/02 21:06
→ talan: 失敗的是2代 也就是Xbox One帶的那台 06/02 21:06
推 roger840410: 我資工系學長還有專題是做kinect遊戲的 06/02 21:06
推 skycloudair: 當時看到重鐵騎的操作玩法真的有驚豔到 06/02 21:07
→ talan: 可是Kinect技術 也被微軟延續到HoloLen上 06/02 21:07
推 sunshinecan: 現在這波頭戴式VR感覺也是噱頭居多 個人不看好... 06/02 21:08
推 arrenwu: 我的感覺是 VR 在很多人心中的夢想目標就是SAO 06/02 21:09
→ arrenwu: 其實SAO也確實是很棒 但是這確實有東西要克服的 06/02 21:09
推 teps3105: IBM已經有做出來SAO了 可是要到完全潛行還有很長的路要 06/02 21:14
→ teps3105: 走.. 06/02 21:14
推 jeeyi345: 我也記得360那個算紅 連跳舞的啪啦啪啦都連帶紅起來 06/02 21:16
→ oread168: 成功在PC的其他開發上XD 06/02 21:17
推 key0077: 我是看到有博物館把ONE版本的拿來開發互動遊戲 06/02 21:31
→ key0077: 但成效沒有說很好 06/02 21:31
推 hom5473: 我也覺得這世代的VR只會步上體感的後塵 06/02 21:39
推 rubyapple7: 沒大作都派對遊戲跟運動,肥宅不想玩一般家庭買一代就 06/02 21:43
→ rubyapple7: 可以一直玩了不會買one的 06/02 21:43
推 arrenwu: VR也沒那麼絕望,至少我覺得有機會取代一部份螢幕應用 06/02 21:51
→ arrenwu: 但是體感目前看起來並沒有打敗搖桿 06/02 21:52
推 a62511: 有啦 justdance 06/02 22:05
推 hom5473: 就會變成特定的遊戲玩家才有意願使用的冷門裝置 06/02 22:05
→ hom5473: 就會變成特定的遊戲 玩家才有意願使用的冷門裝置 06/02 22:07
→ hom5473: 這種模式的話 大概就只能吸引到很有限的玩家數量了 06/02 22:07
→ hom5473: 即便像wii或xb1統一配備體感裝置 下場也是如此 06/02 22:09
推 keyesliu: 只覺得 delay 的很明顯 06/02 22:10
→ hom5473: 更不要說VR整套不但得自己另外買 價格甚至超過一台主機了 06/02 22:12
推 knight77: 科技最終是給懶人用的 無法懶的科技很難廣泛被使用 06/02 22:17
→ talan: VR是趨勢 但目前的VR 應該不會成功 兩三年之後比較可能吧 06/02 22:25
推 patrickleeee: 目前的VR就像是1代KINECT 剛出來 很新鮮 軟體配合度 06/02 22:26
→ patrickleeee: 還不算好 真正要到熱門起來 可能要到2代的VR的成熟 06/02 22:27
→ patrickleeee: 度 加上 大量類似RE7專門為VR設計的GAME都出來後 06/02 22:28
→ patrickleeee: 才有可能會吸引比較多的人去購買 一代VR還算是比較 06/02 22:28
→ patrickleeee: 貴的體驗(玩具) 而且不是所有人都可接受的 06/02 22:29
→ patrickleeee: 硬體太低 價格比太貴 都是問題 這就只能等技術成熟 06/02 22:30
推 naya7415963: VR不是據說看_片很爽?也許朝那個方向發展? 06/02 22:32
→ naya7415963: 另外NS的ARMS應該算體感吧?看起來不用動太多 06/02 22:35
→ naya7415963: 我覺得動作遊戲加上一點點體感操作應該也不錯 06/02 22:35
推 hom5473: 得看開發商願不願意推出適合的內容來決定這裝置的生死 06/02 22:35
→ hom5473: 不過這問題跟3D電視&體感裝置實在太類似了 06/02 22:36
→ patrickleeee: 那可以用手機跟厚紙板達成 人家不會買1萬多的東西 06/02 22:37
推 lulocke: 一條槓能掃的動作 跟 人想做的動作 跟 遊戲能達到的動作 06/02 23:02
→ lulocke: 然後再來討論遊戲內容怎麼樣 好不好玩 有出幾款 06/02 23:03
→ lulocke: 至少要能弄成GTA5吧 06/02 23:05
推 ap9xxx: 太早出了 前浪就是這樣 06/03 01:07
推 xxx60709: Wii的體感,3DS的3D,X的Kinect,未來的VR也會是一樣等 06/03 02:40
→ xxx60709: 著看 06/03 02:40
推 t77133562003: 沒失敗阿.....相關技術都up上去了 你單提k1 在遊戲 06/03 07:49
→ t77133562003: 界成功不用講k2只是沒綁而以 而且都往學術和商業用 06/03 07:49
→ t77133562003: 途跑了 06/03 07:49
→ t77133562003: 目前要談定位你還真的去搬k2比較快 06/03 07:50
推 t77133562003: 今年年底應該可以期待一波MR? 06/03 07:53
推 t77133562003: 不過黑球不知道解決沒 06/03 07:56
→ vitalis: 就走太前面,當年技術跟不上 UMPC就掛惹,現在平板一堆 06/03 08:20
→ alinwang: 玩家懶,誰想長時間動手動脚動身體的,只想用手指. 06/03 09:33
推 victor5517: Kinect最成功的地方是在學術界 06/03 10:29