→ kasumi999: 所以你一直幫他們的技術力說話做啥,真的就沒到可以辦講 06/04 13:08
→ kasumi999: 座誇耀自己的等級吧 06/04 13:08
推 abc55322: 是因為卡面+角色 06/04 13:09
→ abc55322: 實際上遊戲本體真的沒有可取之處 06/04 13:09
推 kasumi999: 其實考慮到123星角色都能在難關出場,我覺得遊戲性這點 06/04 13:10
→ Hevak: 可以好奇聽一下所謂比Fate強的IP比比皆是的範例嗎... 06/04 13:10
根本超多
我相信就是太多了所以大家才比較容易忘記www
事實上你能想像到的名作
87%都有手遊 有些還>3款
→ kasumi999: 是有在用心的啦,但是辦技術講座這事連日本人都酸爆了XD 06/04 13:11
→ abc55322: 三國跟戰國吧,但已經被搞臭了 06/04 13:11
→ abc55322: 大部分看起來很強的IP其實都不是很強 06/04 13:11
推 P2: 火影海賊巨人死神這些吧 06/04 13:11
→ Layase: 也有人說FGO戰鬥系統算牌很有趣的阿 06/04 13:11
※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 06/04/2017 13:14:10
推 DH3020: 還是有差吧,一個是獨家壟斷一個是歷史公共財 06/04 13:12
→ abc55322: 火影海賊跟FATE光取向就不同了 06/04 13:12
→ gn00399745: 他的ui不是和cc很像嗎...? 06/04 13:12
推 seedangel4: 比如FF啦 06/04 13:13
→ noumi: 一樣賣IP 不同在哪 06/04 13:13
→ gn00399745: fgo的ui有什麼獨到的地方嗎? 06/04 13:13
→ abc55322: 客群的差別 06/04 13:13
→ gn00399745: 喔 我懂了 你是舉例 抱歉沒看清楚文章 06/04 13:13
推 kasumi999: 所以遊戲性這點就見仁見智啦,但技術...有目共睹XD 06/04 13:13
推 johnli: FATE強的是死士很多 06/04 13:14
我猜跟IP的特性確實也有關
但我相信Fate不會是死士最多的IP
事實上FGO還沒出的那時候
大家心裡想的也是"8成又一個來賣IP的免洗手遊"
誰想到現在賣這麼好
→ mealoop: 火影海賊太大眾惹 不是信仰 06/04 13:14
※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 06/04/2017 13:16:52
推 abc55322: 一般人不會因為火影海賊出遊戲就特別去抓來玩 06/04 13:15
→ noumi: 海O版 信仰 死士 06/04 13:15
推 OochunoO: 不同意死士多 fate改編遊戲多的是 也沒哪款特別紅 06/04 13:15
→ gn00399745: fate這ip本身就很適合出手遊吧 06/04 13:15
→ mealoop: 海賊版不出成手遊太可惜惹 一定賺暴 06/04 13:16
→ rufjvm12345: 把fate這個皮換掉 看還剩多少人玩 06/04 13:16
推 johnli: 那講準確一點 吃蘑菇這味的的死士很多 06/04 13:16
→ mealoop: 一堆死士 po文要花一塊台幣 賺翻 06/04 13:17
→ johnli: 當然也不能否認FGO從開服到現在有進步很多 06/04 13:17
其實這是一個重點
FGO的起步非常糟 開服時的糞營運
倒足了玩家胃口
多少靠IP的糞手遊垮下去就沒再起來了
FGO居然能撐過來...
你要說都歸功IP 我真的不信
推 Golu: 以工程師角度來說,FGO的程式我是不敢恭維(X)他媽歷史共業(O 06/04 13:17
→ johnli: 雖然一開始是在谷底 06/04 13:17
推 kasumi999: 不同意你說的,FGO當年上時的事前人數超高,確因為那個渣 06/04 13:18
→ kasumi999: 優化勸退一狗票人好嗎 06/04 13:18
→ johnli: 死士不多一開始那種樣子人早就跑光了 06/04 13:18
→ aulaulrul4: 海O王記得有出手遊,但是已經消逝在無數作品中了 06/04 13:18
→ gn00399745: 跟d3很像阿 因為ip本身夠給力 一開始作的超爛 06/04 13:18
推 raygod: FF DQ 海賊王 火影手遊ip都比fate強 06/04 13:18
→ Golu: 一開始開發商的背景就讓人心驚膽跳,結果也不出意外 06/04 13:19
→ gn00399745: 也不用擔心課群會直接消失 之後再慢慢改善 讓玩家覺得 06/04 13:19
※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 06/04/2017 13:21:54
→ gn00399745: 遊戲有進步的感覺 營造出甘心感 跟山本式平衡87%像 06/04 13:19
→ johnli: 就像你講的勸退一堆人 那就代表留下來的都是死士 06/04 13:19
→ Golu: 跟D3不太一樣,D3那時後程式面問題還好,傷在內容乏味 06/04 13:20
推 gsock: 所以說那個強ip呢 06/04 13:20
→ Golu: FGO剛開始是內容和程式都處於一個"你乾脆打掉重練好了"的狀 06/04 13:20
→ Golu: 況 06/04 13:20
→ gn00399745: 演變狀況很像阿 06/04 13:21
→ Xhocer: 有講跟沒講一樣... 06/04 13:22
推 aulaulrul4: 就拿一個半殘的給玩家付費找缺陷,遊戲公司趁機修改 06/04 13:22
→ Golu: FGO那個不是刻意為之,是真的開發人員表現得像是毫無經驗 06/04 13:22
→ gn00399745: 這篇的問題就是你不信但又無法提出個說服人的理由 06/04 13:23
推 kasumi999: 其實重點是,他就算有成功的理由,也不會是技術這塊- - 06/04 13:23
推 aulaulrul4: 遙想當年FGO那奇跡的三分鐘 06/04 13:25
→ Golu: 從之前FGO的技術分享內容就能看出早期有許多"自認為可以減少 06/04 13:25
→ Golu: 開發負擔結果反而綁死自己甚至大暴死"的開發方式 06/04 13:26
推 reccalin: 我覺得FGO跟其他手遊最大的反差就是其他手遊要花時間肝 06/04 13:26
→ reccalin: 的程度高很多 而且不太能中斷(因為協力或是對戰) 個人 06/04 13:27
推 gmbad: 很多喜歡龍珠海賊火影的人不喜歡花太多時間在遊戲 還有其 06/04 13:27
→ gmbad: 他的支持方式 不一定要靠手遊(其實就是大眾化意思啦) 06/04 13:27
→ reccalin: 就是因為沒有排名戰才繼續玩得 像CGSS那種玩幾個月下來 06/04 13:27
→ reccalin: 真的會受不了 一種很膩的感覺... 06/04 13:28
推 gmbad: 另外雖然海賊龍珠手遊比不上FGO 但週年時營收都還是能進前 06/04 13:29
→ gmbad: 五 06/04 13:29
噓 WindSucker: 所以優點呢? 06/04 13:30
推 Felicita: 我覺得fgo可以拉起來 是因爲有像在跟連載的感覺 06/04 13:30
→ Felicita: 其他那些火影海賊的遊戲 其實有沒有去玩不影響粉絲對故 06/04 13:31
→ Felicita: 事的了解 06/04 13:31
→ walter741225: 你不能現在大紅了 就說這遊戲不是靠IP的 06/04 13:32
→ walter741225: 你應該想一下 開局那麼糞 如果不是這個IP幫你頂著 06/04 13:32
→ walter741225: 還能撐到現在嗎 06/04 13:32
推 Felicita: tm在fgo的劇本程度(六章以後)有單機遊戲程度的用心 又 06/04 13:33
→ Felicita: 可以免費玩到 自然就會把粉絲都吸去玩 06/04 13:33
→ walter741225: 就是有這些只看IP的死士 才能在後來做出東西的時候 06/04 13:34
→ walter741225: 有得推坑 IP還是很重要的 但是遊戲本身也有努力 06/04 13:34
推 Wi1lXD: 事實上就是fgo沒本錢玩排行戰 06/04 13:35
→ Wi1lXD: 遊戲性不夠 排行出來後又會戰老婆 談情說愛了 06/04 13:35
→ walter741225: 五星那麼難抽 玩排行戰自尋死路 06/04 13:35
→ Golu: 排行的點官方漫畫作者就有發揮過了wwwww 06/04 13:36
推 gaym19: 玩排行戰你會看到寶五大課長把非洲人當白癡在打 06/04 13:37
→ walter741225: 這遊戲光看推坑就是"不用五星 也能玩得開心" 06/04 13:38
→ walter741225: 排行戰一出 對部分玩家這句話就作廢了 作廢 06/04 13:38
→ gaym19: 拼傷害這種東西一定是大課長有絕對優勢 06/04 13:39
→ kasumi999: 辦過類似活動吧,然後被炎上就沒再開過了 06/04 13:43
推 Leaves1014: 同意 就是因為沒排行戰才玩 06/04 13:43
→ kasumi999: FGO現在最能說嘴的真的是低星角也有發揮空間就是 06/04 13:43
→ gn00399745: pad也曾經有各種讓無課寵發揮的空間 06/04 13:45
→ gn00399745: 然後就... 06/04 13:45
→ wsxwsx77889: 你真的有說跟沒說一樣 好歹舉出有哪些強ip遊戲讓大家 06/04 13:46
→ wsxwsx77889: 討論 06/04 13:46
推 jhs710041: PAD無課寵還是能打啊....? 06/04 13:48
推 zxcmoney: 簡單說,因為大部分的玩家沒玩過真正濫到底的遊戲 06/04 13:53
→ ghghfftjack: 不是IP的問題好唄 雖然大家嘴半天 但簡單說就是抽到 06/04 13:54
→ ghghfftjack: 的角色有價值 這一點還是要歸功當初設計天花板的人 06/04 13:54
→ ghghfftjack: 一堆手游死慘慘就是因為大家很快就發現自己錢砸的 06/04 13:54
→ ghghfftjack: 毫無價值可言 06/04 13:54
推 Leaves1014: 然後每次排行戰就再出新的特效角 技能越來愈無恥 06/04 13:56
推 gsock: 我玩的遊戲不多,但你也別騙我裏遊戲也是阿 06/04 14:00
推 belion: windows 是真的很強,很神 06/04 14:07
推 noyounome: UI開服到現在真的差很多,玩台服還不習慣,真的回不去 06/04 14:20
→ noyounome: 了(褒) 06/04 14:20
推 Diaw01: windows很強阿 我用了20年以上了 06/04 14:38
→ lininu: open source的工程師都在罵微軟啊(望向隔壁工程師) 06/04 15:08
推 NightDream08: 純推Windows其實真的很強。 06/04 18:23
→ NightDream08: 光是10幾年前的遊戲在Win10上還有可能可以跑這件事 06/04 18:23
→ NightDream08: 我覺得就要給微軟鼓個掌 06/04 18:24
噓 Cactusman: FGO很強 強在哪裡不知道 但他很多人玩所以應該很強 06/05 03:19
→ Cactusman: 腦粉邏輯 06/05 03:19