作者safy (Ty)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] FGO 真的這麼迷人好玩??
時間Sun Jun 4 15:19:26 2017
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
個人是持反對意見
: 1. 活動辦得夠有趣 有噱頭
活動劇情還不錯, 比某些章節還有趣外
但活動目前就只剩下
1.超精緻的宣傳廣告PV
如果是台版, 大概會找人COS師匠和賽巴跳換你進來了
2.
然後就是重複作業LOOOOOOOOOOOOOOOP
重複作業感無解
這點來說和大部分手機遊戲都一樣, 但是沒有AUTO可能要你刷個上百場
: 2. 沒有同儕競爭壓力壓力
只要是抽卡遊戲就會有壓力, 壓力的來源就是抽卡賭運
人家10連出金卡, 有人出10單還看不到, 你看那個人會不會有壓力
而且這壓力還是 跟 現金有關, 認賠的停損線
: 3. 資源控制
這邊就單純農夫太多, 為了不讓這群農夫太快收穫
因為練到極限後, 玩家失去養成動力就會開始懶得玩活動
否則平常大家也不會去賣種火換方塊, 或是養成加值開2000上限
: 4. 角色人設 戰鬥模組 配音 卡面
略, 每個人看法不同
: 5. UI修正
不如說, 原本的UI介面並不好
現在也只是比較像正常介面而已
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「我的隊伍是
紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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推 dddc: 壓力真的是別人一抽就中自己什麼都沒有 06/04 15:26
推 Zenonia: 這篇中肯,玩過轉蛋遊戲都知道 06/04 15:29
推 poor147: 這遊戲不就是神抽去曬沒抽到的人 讓他課金嗎 06/04 15:29
→ chshsnail: 坊間的轉蛋遊戲不都這樣嗎030 06/04 15:31
推 dsa3717: 只要不跟人比較就解決的事情 啊我剛剛又抽中(ry 06/04 15:48