作者Valter (V)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 遊戲王為何會如此成功
時間Mon Jun 5 12:37:25 2017
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: 題外話,《Arc-V》是第一次沒找高橋做角色原案與主題系統的作品,
: 結果動畫搞成什麼樣子應該不用多說了,
: 這次《VRAINS》雖然有吉田伸,但基礎設計也不是高橋,
: 所以目前我也沒有什麼期待感(光那個規則修改就很智障)。
: 個人一直懷疑《Arc-V》開始不找高橋就是科拿米嫌給高橋的費用太高了……
: (畢竟聽說科拿米現在都是靠《遊戲王》在賺了)
關於5Ds,當初是高橋把他以前沒能呈現的
一群繼承某種力量的勇者們,對抗甦醒的邪惡之力
這樣的一套王道故事廢案交給動畫組,利用這次機會將它呈現出來
於是最後成了我們所看到的闇印者篇
不過之後由吉田接手系構,塑造未來組劇情,順便把劇場版作為支線回收利用
還把場地砍掉重練,變成自帶技能的高速世界2,讓戰術運用更具彈性
這也讓5Ds成為許多玩家心中的遊戲王系列神作
即使這次高橋完全沒參與,但事實上上次的巔峰幾乎是吉田一手打造出來的
當然作為基礎的前期故事鋪陳也是功不可沒,不過吉田至今負責過的部分(5Ds後半、ARC-
V漫畫)都是好評
在技能制出來之後,大家仍然會期待他不是沒有原因的
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推 cloud7515: 這次主要是打手遊的廣告吧 06/05 12:41
推 daidaidai02: 千星的劇場版改第一版滿不錯的 06/05 12:42
→ newsboy3423: 闇印者其實也滿好看的 06/05 13:00
推 milanochuang: 我倒希望若遊戲王做那種認真的競賽類型漫畫,不要靈 06/05 13:09
→ milanochuang: 異力量介入,應該也會滿有趣的, 06/05 13:09
推 newsboy3423: 改編台大卡研社 06/05 13:26
→ arcanite: 騎乘決鬥搞到魔法封印比陷阱互翻其實有點悶 06/05 14:02
→ arcanite: 還好後來改了加速世界2 06/05 14:02
推 tja320ckde: 還有胃痛作zexal也是吉田幹的好事 06/05 15:04
推 MLSHBen: 聽說zexal中後期是吉田救起來的,怎麼Arc-v動畫不請他回 06/05 16:43
→ MLSHBen: 來救? 06/05 16:43
推 ckrmay0513: Zexal後期QQQQQQ 06/06 03:42