作者nanshinner (白河)
標題Re: [閒聊] 槍戰題材少是因為太容易取人性命嗎
時間Mon Jun 5 07:30:47 2017
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 標題下的不夠好
: 容我再解釋一下
: 簡單說
: 格鬥漫畫很少是描述槍戰,是因為槍械奪人性命快
: 舉例像拳願阿修羅好了
: 因為是對打,所以可以熱血對戰
: 你也不會"一擊"就解決對手
: 因為是體術,所以你可以防,可以多戰幾話
: 但槍戰,你被槍打到,崩,好死了
: 假設今天一部作品是槍戰主題
: 那主角必須完全不被射到
: 到完全不受傷害又會被觀眾噓主角威能過強
: ...
: 總之,開槍可以立即取人性命,而戰鬥可以慢慢打(即便光劍也是)
: 是因為這樣所以很少槍戰題材的作品嗎
個人覺得是因為模糊性不足的關係,畢竟身為現代人,你我都知道槍戰最重要的就是準度
,要是多人槍戰的話也要有相應的軍事戰術知識(交叉火力、壓制射擊等),這一點知識
只要上網搜尋一下就能獲得很多資訊,而且也能得知這些知識必須要靠長期訓練、熟捻該
技能才能執行的,而不像是模糊的魔法或是武術一樣,能夠能容易因應劇情需要,熱血一
下或是覺醒一下,就突然使出匪夷所思的大絕招或是逆轉勝。
試想一下槍戰的主角,因為突然領悟到槍械運作的原理,而讓原本訓練不足的準度突然變
成百步穿楊的神槍手,或是因為愛或友情,就突然與隊友心靈相同學會互相掩護射擊,這
怎麼敘述都很不浪漫,因為你我都知道這些並不能只靠情感的轉換或是爆發而突然速成的
,而只能長期下來苦練而得的,而身為娛樂大眾的作品,最不需要的就是強調腳踏實地的
苦練,大家都想看那種天賦異稟古靈精怪的主角,即使沒有經過足夠的訓練,依然能用各
種奇特的招式打敗訓練紮實的敵人,就會讓讀者有一種:不用訓練也可以有一番成就的感
覺,進而帶給人們近乎樂觀的希望。
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→ robler: 工三洨 06/05 09:28
我體諒你的智慧只能說出這麼精闢的字,不過要完全對稱的話,應該要說工三小才對,
不然宮山小也可以
→ satheni: 槍才是最不需要訓練的吧,到底在講啥..... 06/05 09:49
海豹部隊與SAS都哭了,原來自己終究是凡人,只能乖乖做不成材的訓練亡羊補牢,終究
比不過會操作子彈軌跡的槍神使者
推 SOSxSSS: 一發中標鬧人命,人人都能當神槍手 06/05 09:50
推 jimmy6247: 咦 我覺得這篇很好理解阿@@ 06/05 10:01
推 salamender: 果真是什麼人都有呢 06/05 10:02
推 snakeh89232: 哇靠,槍不需要訓練這種話是怎樣才說的出口 06/05 12:37
他大概是萬中選一的天生用槍好手,打幾個空罐子就可以去伊朗大使館反恐了。
→ flare5566: 不訓練就用槍的話頂多是戰國時代步兵的程度 稱不上神槍 06/05 17:19
→ flare5566: 手 在幕後還可能被走火之類的誤傷 06/05 17:19
※ 編輯: nanshinner (61.58.177.135), 06/05/2017 17:23:22
→ satheni: 即使初學者或是外行人,槍按下去還是很高機率會死人的 06/05 18:25
→ satheni: 只以殺人來說,槍所需要的訓練毫無疑問是最小吧 06/05 18:28
→ satheni: 跟專家打就是另外一回事了 06/05 18:28