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※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之銘言: : 各位單身處男潮潮肥宅大家姆咪大家姆咪 : 我是在大災變的時後加入魔獸 : 那時後的副本感覺還蠻簡單的 : 後面就算拓荒也沒到很難 個人經驗談 一隻夜精靈獵人一隻人類牧師 從BBSSD + MC的時代玩到大災變 沒打到之翼就wowquit了 以當初的五人副本來講 BBSSD不是難 是長 特別是黑石深淵 偏偏那又是MC鑰匙任務與收集黑鐵幫公會坦做火炕裝 黑上黑下也是出了名的麻煩 (獵人單拉黑上最後王是敝公會想要加入MC/BWL團的考試) 當時也沒有特別分普通與英雄模式 就會覺得打副本很久又不一定打得到要的東西 除非有工會有朋友不然野團也難湊(後來有跨服排的系統才好些) 大副本的方面 MC與BWL非常好玩 但是對裝檢與操作技巧的考驗曲線都頗高 40人副本湊人其實有難度 所以後來出了ZG這個非常好玩的20人副本 連帶地影響到TAQ/RAQ的設計(這兩個副本是我個人認為整個WoW最經典的) 以及可惜剛好卡到TBC出的前夕沒有多少人玩到的NAXX 說副本困難 其實TBC應該比較困難 特別是5人副本的英雄模式 雖然副本長度變短 但是怪變得更難纏 更需要控場的能力 大副本開始變成10/25 卡拉贊也算是前幾名的好副本 但這種難度也造成了玩家開始厭煩 一直到太陽井到達一個界線 所以巫妖王資料片開啟之後 又再度大量增加故事任務 NAXX再度被搬出來給大家玩 事實上後來許多副本的設計都是從NAXX來的 副本也調整了一次難度 加強坦克群嘲的能力 加強所有職業的AE能力 結果是到了T10出來的時候連獵人AE都可以轟出10000dps 也就是中國玩家大舉進入台服開始"奔放" "速度刷" "拉起來A掉"的時代了 大災變算是一個折衷 其實大災變的副本設定的很好 不會過長 不會很極端的難 但也不會是拉一拉AE這種玩法 鏡像系統擴大 讓個人也能夠體驗故事(其實是人口流失組隊開始困難 所以回到主題 與其說是簡單化 我個人是認為習慣了的成分比較多 -- 寶貝 愛妳 因為愛妳與被妳愛著 所以世界充滿了光 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.132.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496799584.A.0BE.html
Anzar: 這串釣出好多老骨灰啊 06/07 09:42
Cishang: TBC的英雄才叫英雄模式 06/07 09:44
tsunamimk2: TBC的英雄模式其實有點太難.... 06/07 09:45
tsunamimk2: 當時公會坦克普通裝刷滿了上去坦英雄模式的地獄火門神 06/07 09:45
tsunamimk2: 一上去就喊不對大家快出去 三秒倒坦 補師補到ot 06/07 09:46
tsunamimk2: 在那窄小的門口我被指派去風箏一隻 印象深刻 06/07 09:46
tsunamimk2: 後來還調低傷害一輪..不然真的太英雄了 06/07 09:47
tsunamimk2: 一個地獄火堡壘可以拓荒一下午 06/07 09:48
henry1234562: 大災變的副本難度大概是最剛好的 06/07 09:48
tsunamimk2: 我也這樣覺得 大災變的副本吸收過去設計的很好 06/07 09:49
henry1234562: 不管小怪組還是王的技能幾乎都是要確實做反應的 06/07 09:49
tsunamimk2: 例如那個噴半場要所有人跑到龍屁股方向的黑龍 06/07 09:49
henry1234562: 而都做到下硬體要求就不高 06/07 09:49
AbukumaKai: 那個年代是真的玩家當白老鼠 因為設計師也不確定成長 06/07 09:49
AbukumaKai: 曲線跟不跟得上 06/07 09:49
AbukumaKai: 越後面資料變多 難度才開始對得上玩家成長曲線 06/07 09:50
tsunamimk2: 獵人BBSSD時代傷害超可憐 在弄出史詩弓之前 06/07 09:50
henry1234562: 而且大災變的團本其實相當有趣.. 06/07 09:51
tsunamimk2: 就只有刷通靈的白骨弓 可是盜賊也會要骰 幹 06/07 09:51
tsunamimk2: 我的白骨弓是巫妖王開了無聊回去單刷通靈 06/07 09:51
tsunamimk2: 才刷到拿來當紀念品的... 06/07 09:51
henry1234562: 當時幾乎沒有木樁王.. 06/07 09:52
tsunamimk2: 四風王座好玩又不拖台錢呀XD 06/07 09:52
tsunamimk2: 做得最好的裝檢王應該是縫補者 06/07 09:53
tsunamimk2: NAXX真的是也是先驅 很多後來的設計都是從那邊來的 06/07 09:53
tsunamimk2: 還有拉到四角分組打得四騎士 那真的經典 06/07 09:53
v6600600: 結果這版的難度和裝備成長根本失控了… 06/07 09:58
tsunamimk2: 巫妖王就失控一輪了吧 不是大災變潘達利亞還特別 06/07 09:58
tsunamimk2: 收拾通膨? 06/07 09:58
tsunamimk2: 我沒打到潘達利亞所以也不知道後來的感覺了... 06/07 09:59
tsunamimk2: 巫妖王變成補師無腦團捕坦克無腦全拉dd無腦AE.. 06/07 10:00
ohgami: 英雄大十字軍的阿努巴拉克不能無腦團補XD 06/07 10:11
reader2714: 奧度亞才是最經典的.....! 06/07 10:18
Rikako4650: 以前技能都是陷在閹割再閹割版的 06/07 10:20
Rikako4650: 盾牆CD30分鐘 滅團就要等 除非你儲備坦克多 06/07 10:21
Rikako4650: 可以一CD就換人進來補上 不過通常一團養好主坦副坦 06/07 10:21
Rikako4650: 就很吃力了 不太可能有餘力養到儲備坦 06/07 10:22
tsunamimk2: 我印象最深的還是TAQ/RAQ..特別是TAQ打到最後看見 06/07 10:32
tsunamimk2: 克蘇恩 那個震撼感真誇張 尤格薩輪的演出是比較好沒錯 06/07 10:33
tsunamimk2: 但克蘇恩之眼那場戰鬥... 太epic了 06/07 10:33
tsunamimk2: 還有雙子皇帝 那也是難以忘記的戰鬥 06/07 10:34
tsunamimk2: 一開場沒人知道eye beam會跳 通通衝進去立刻滅團 06/07 10:34
tsunamimk2: 還有唬唬爛公主十二個自抗裝 獵人開自抗光環頂著當人 06/07 10:35
tsunamimk2: 柱 所有人拼極限輸出... 06/07 10:35
tsunamimk2: 為了自抗裝得去刷翡翠四龍 啊好懷念 06/07 10:36
kunda: 以前去打憎惡者全團吃大精練有夠傷財 打沒幾次就TBC了.. 06/07 10:41
tsunamimk2: 大部分的應該都是巫妖王才把整個NAXX打完的吧... 06/07 10:42
kunda: 那時候全台破NAXX的公會應該不到五個吧 06/07 10:45
shintz: 60年代能進NAXX的就很少了 06/07 10:49
angelmax: 4DK卡的不要不要的 06/07 10:51
tsunamimk2: 我們公會也只是在東瘟刷白銀聲望沒刷完就TBC了 06/07 10:58
Pkobe: TBC地獄火七子不知道讓多少玩家卡關,還要衝45分 06/07 13:24
pauleagle: 我永遠記得我當年在TBC 1控4 放逐1魅惑1恐懼1疲勞風箏1 06/08 11:26