作者safy (Ty)
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標題Re: [閒聊] 魔獸無印副本到底有多難打啊?
時間Wed Jun 7 00:13:28 2017
※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之銘言:
: 難打到會發瘋 是真的嗎?
: 而且聽說也不好練等
: 到底難練難打到什麼地步呢?
其實後期並不難打, 因為遊戲不斷的修正難度
一開始的通靈 斯坦所姆 黑石塔下層是10人副本(還是15人副本, 有點忘了)
這些地下城的任務不是團隊任務
另外就是黑石深淵的地圖, 目前已經被調整成有傳送器隨團拆成三段
當初沒有隨機組隊, 而且也是團隊副本, 解任務一樣是五人才能解
後期解開限制後
要找到能陪你一起打的人還是非常難找
而且因為難找, 所以任務大家都想一次全解, 導致一個下午都只推一個副本很正常
換句話說, 你現在當前進度的所有團隊副本的10人模式都只能用5人去推
而且敵人數量並不會因此變少, 大概都是5~6個敵人一組
因為怪多, 學習風箏兩隻以上, 學習控場是基本功課
但這個過程大概幾個月後BZ修正難度就變成遊樂場了
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「我的隊伍是
紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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推 v800982004: 當初不會風箏+控場的獵人根本不配叫獵人阿!! 06/07 00:25
→ ddrshrimp: 獵人雙冰凍陷阱加風箏 基本功呢 06/07 00:30
→ Yanrei: 雙冰 寵物坦1 自己風箏1隻是必備技能 06/07 00:31
→ mealoop: 現在一堆臘入 打五人連嘲諷都不會關 豆頁痛 06/07 00:33
推 reinhert: 獵人多怪控場當時真的是基本,卡札克都被風箏到暴風城了 06/07 00:39
推 seraphimmoon: 黑上就獵人基本檢定場,進階就職業任務XD 06/07 01:32