推 MidoriG: 以往需要大量物資及嚴密配合的副本型態消失,連帶DKP這種 06/07 00:50
→ MidoriG: 綁定公會的虛擬中的虛擬貨幣(?)也被G團取代,大公會自 06/07 00:50
→ MidoriG: 然沒存在的必要性 06/07 00:50
→ CYL009: 鑰匙...好懷念啊 要解一堆才能入場的門票 06/07 00:54
※ 編輯: SpiritWalker (98.109.25.49), 06/07/2017 00:55:27
→ tw15: 每天上線幫開門拿錢的簡單工作 06/07 00:55
→ SpiritWalker: 是阿 .. 想當初要跑個 UBRS 都得解好久鑰匙 .. XD 06/07 00:56
→ v800982004: BBSD就一堆KEY了(吐血 06/07 00:59
→ gn00399745: 拉格卡了一百多天吧... 06/07 01:01
→ SpiritWalker: 有這麼久嗎 ..? 因為是第一個 final boss 我印象比 06/07 01:02
→ SpiritWalker: 較淺, 我記得 C'thun 比拉格納久才對? 06/07 01:03
→ gn00399745: 拉格是t2王 從9王死了以後開始算 活了一百多天 06/07 01:03
推 Yanrei: 之前wow板戰過一次,可以去找看看,有整理各版本首推 06/07 01:04
→ gn00399745: 黑龍妹活了69天 06/07 01:04
→ gn00399745: 拉格154天 06/07 01:05
→ SpiritWalker: ok 我改一下, 不過 MC 一開始能攻略的公會確實不多 06/07 01:05
→ SpiritWalker: 卡這麼久跟攻略組人數應該也有點關係 06/07 01:05
※ 編輯: SpiritWalker (98.109.25.49), 06/07/2017 01:06:37
→ gn00399745: 早期的王都這樣 比較多時間是在弄火抗裝備之類的 06/07 01:06
→ gn00399745: 真正技術面的問題反而比較少 06/07 01:07
→ SpiritWalker: ya 大部分都在後勤工作, 實際上有攻略之後我們打到 06/07 01:07
→ gn00399745: 克蘇恩133天也是很屌 06/07 01:07
→ gn00399745: 不過我記得奧羅活更久 因為都被跳過 06/07 01:07
→ SpiritWalker: 到拉格納時遇到的挫折沒有到 C'thun 那麼大 06/07 01:08
→ SpiritWalker: C'thun 一開始擺明真的像是拖台錢的 -_- 06/07 01:08
→ SpiritWalker: 那時候滅團大家口頭禪是 laser gun pewpewpew .. 06/07 01:09
→ SpiritWalker: boss 一秒打 50 萬 XD 06/07 01:09
→ reinhert: 克蘇恩 = 初見殺 06/07 01:09
→ gn00399745: 以前的拓荒密度之類的也不像現在那麼有效率 06/07 01:10
→ gn00399745: 當初一周拓的場數可以少於如今一天拓的場次 06/07 01:10
→ SpiritWalker: raid 團人數從 40 -> 25 是一個關鍵點, 然後開始有 06/07 01:11
推 reinhert: 因為有時候一滅團還要等長CD技能好 06/07 01:11
→ SpiritWalker: 10 ~ 15 人團 raid, 早期 40 人團很難保證沒有剛好 06/07 01:11
→ Yanrei: 應該沒這麼誇張啦XD 不過應該有個三倍效率沒問題 06/07 01:12
→ SpiritWalker: 恍神的 XD 增加了容錯難度 06/07 01:12
→ joey123xd: HLK當初也很難啊 BZ沒NERF當初根本沒人過的了吧 06/07 01:14
推 NovaWolf: TBC其實可以補一隻瓦許 初版設計是不可能過的 好像被昆 06/07 01:15
推 seraphimmoon: 效率除了副本設計(傳送之類的)跟事前準備外,王 06/07 01:15
→ seraphimmoon: 的狀況在PTR通常也有基本了解了應該也是主因 06/07 01:15
→ NovaWolf: 哥那團算出根本不可能過之後 BZ才修正的 06/07 01:15
推 waloloo: bbssd 火炕250以上再討論mc副本QQ 06/07 01:15
→ gn00399745: 瓦許是鎖血吧 06/07 01:16
→ SpiritWalker: 恩 瓦許跟卡爾都算是被 nerf 過才合理的 boss 06/07 01:17
→ SpiritWalker: 不過我有點忘記瓦許卡多久, 因為大家都是先打完瓦許 06/07 01:18
→ SpiritWalker: 然後卡關卡爾 06/07 01:18
推 seraphimmoon: 黑淵帶團員去刷護腕刷到想吐,還要花DKP買材料+交聲 06/07 01:18
→ seraphimmoon: 望買圖製作火抗裝 06/07 01:18
推 joey123xd: 瓦許一開始最難的在我印象也能心控MT 06/07 01:20
→ gn00399745: 不吃嘲諷 心控mt 屌 06/07 01:21
→ gn00399745: 這種已經是設計失敗的問題了XD 06/07 01:21
推 Yanrei: 現在想起來都是滿滿的回憶,但叫我回去血尿應該是受不了.. 06/07 01:22
→ Yanrei: .以前設計太多洞 06/07 01:22
→ seraphimmoon: 克蘇恩何只初見殺,連怎麼死都沒發現的多的是XD 06/07 01:23
→ joey123xd: TBC最難就 瓦許、凱爾、大腸井的超級鐵板莫魯 06/07 01:23
推 shlee: 當時難打到都會有人想出各種奇奇怪怪的打法XD 06/07 01:35
→ seraphimmoon: ZG虎王正常打都要注意血量,第一次看到跳樹法,整 06/07 01:40
→ seraphimmoon: 團都一臉WTF? 06/07 01:40
→ SpiritWalker: ZG 是真的有許多新奇打法 XD 06/07 05:57
推 johnny3: naxx門神縫補者 完全是隻白怪只會普攻 可是裝不夠強就是 06/07 06:42
→ johnny3: 打不過 06/07 06:42
推 ttnkuo: 以前拓荒克蘇恩,我是要吃胃藥才去推的,該死的閃電鍊... 06/07 07:56
→ maplise: 誰跟你無印沒技術 無印的技術在不OT的情況下打出最高傷害 06/07 12:01
→ maplise: 除非已經農 不然要過王都要DPS壓線才能過 06/07 12:03
推 CJ3CJ3CJ3: 我都不知道原來60年代有負重設計 06/08 15:48