推 e49523: 幫補 06/08 04:56
推 kuojames2580: 趕嗆OW我跟你勢不兩立 MVGame 7 06/08 05:05
→ Golbeza: 暴雪就想把一切遊戲拿來打電競阿 那怎麼不說LOL亂打好玩06/08 05:17
→ Golbeza: 有統計數據有排名競爭比賽才有看點 本來就不是小品取向06/08 05:18
所以我覺得根本沒必要,如果不適合幹嘛硬要辦比賽,大家同樂不是很好嗎?可能搞電競
比較賺吧
推 JuanWang: 觀戰視角真的是個問題06/08 05:25
→ olkl1234: LOL打起來整天互嘴 贏了我carry 輸了隊友都不來 你的伺 06/08 05:26
→ olkl1234: 服器是哪個宇宙的可以推薦一下嗎06/08 05:26
→ olkl1234: 而且ow你只打快速你要練2000小時的半藏都沒問題好嗎06/08 05:27
噓 Shalone: 通篇廢話06/08 06:04
有何高見?
→ ccyaztfe: bz粉要來噓你啦06/08 06:06
推 olkl1234: 不過我挺好奇 現在哪款線上遊戲是玩得爛又不用當課長也06/08 06:11
→ olkl1234: 很好玩的?06/08 06:11
噓 rock5421: 其他沒意見,玩的爛就不好玩的遊戲比比皆是 06/08 06:18
→ rock5421: CS這麼紅也沒看過有人打不準還玩的下去的06/08 06:19
我就說本質上還是技術門檻高的FPS,光是這樣就足以篩掉一堆休閒玩家了
、不就正是大家沒玩了的原因嗎?
推 yuxds: 之前剛好看到叉燒的實況 他好像說他玩兩三天就知道OW06/08 06:25
→ yuxds: 在台灣不會紅 而且可以舉十個缺點出來講06/08 06:25
→ yuxds: 他說腳色相剋太嚴重 覺得BZ的遊戲相剋是大到用腳玩都贏06/08 06:26
→ yuxds: 說他之前WOW競技場2400分 遇到被剋的組合 2000分就能打爛他06/08 06:27
→ yuxds: 覺得OW也是類似的概念 剩下的理由也是常見的 怕智障隊友06/08 06:27
→ yuxds: 很需要遷就團隊做自己不愛做的事 印象中大概是這樣06/08 06:28
確實是處處在遷就團隊
→ olkl1234: Fps還是基本功大於相剋吧 打不到人都白講06/08 06:29
推 SuperSunny: LOL就可以 反正一定有比你更爛的06/08 06:35
→ sillymon: 蛤 lol不也是競技取向的戰術連一般場都很流行也狂抓戰犯06/08 06:39
推 a28200266: RK本來就這樣啊 LOL在改革互戳 ?? 06/08 06:39
推 rinoa00203: RK機制很爛+106/08 06:48
推 IceCococaca: 有競技制度的都喜歡抓戰犯吧...06/08 06:59
推 tw15: 好想要bz出ow每個角色的單機劇情dlc喔06/08 07:41
→ ross800127: 1300好貴 手遊一單合理06/08 07:42
萬年手遊救援的邏輯根本戰到不想戰了
推 Dsakura: 回鍋發現一堆兩三百等玩家....技術根本跟不上06/08 07:44
→ FrogStar: 回鍋一下發現自己射不到人(抖 06/08 07:50
推 sa879654631: 同意06/08 07:53
推 sscck5: 真的 我也有這些感覺 所以才沒在碰overwatch06/08 07:56
→ jpg31415926: 你講的這些LOL照樣發生阿06/08 08:07
狀況沒有Overwatch 嚴重,至少觀戰視角Dota遊戲要好太多了
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 06/08/2017 08:24:26
推 Yanrei: 說更新是問題的話,其實我蠻好奇CSGO怎麼生存的06/08 08:15
→ Yanrei: 在台灣紅不起來的最大原因就只是要先付1300吧 06/08 08:16
推 IamAFake: 單純就FPS在台灣不是主流而已吧.. 06/08 08:19
推 Teng0615: FPS本來玩家就比較少 06/08 08:20
推 JOLIN0105: 拿lol當反例也太怪,除了新角出的比ow快一點,不也一張 06/08 08:20
→ JOLIN0105: 地圖打到現在?好啦..也許多幾隻野怪也算新啦06/08 08:20
推 JOLIN0105: 無法直觀全局lol也有阿,主播不也有時說要等導播給畫 06/08 08:24
→ JOLIN0105: 面才知道剛剛畫面外的會戰是怎麼ㄧ回事 06/08 08:24
相對來說吧,OW的比賽自己看幾場就知道常常在混戰-結束 啥都還搞不清楚
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 06/08/2017 08:29:30
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 06/08/2017 08:30:10
→ jpg31415926: 1300買遊戲就是門檻 其他什麼根本不是重點 06/08 08:36
推 Yan239: 1300是最大的問題,你想看看lol都哪種人在打?學生 06/08 08:37
→ Yan239: 所以要錢,大部分學生不會買單,我很希望ow多開免費週末跟 06/08 08:38
→ Yan239: 特價,這樣才有新血加入 06/08 08:38
推 ipsen555: csgo地圖更新雖然很慢 但是每一張圖的都很難鑽研到完美06/08 08:41
→ ipsen555: 每隔一陣子看比賽都會對地圖有一個新的理解 例如當初o 06/08 08:41
→ ipsen555: verpass的三人boost 這是跟ow比較不同的 ow感覺地圖就 06/08 08:41
→ ipsen555: 比較沒差一點 重要的還是角色上的組合 06/08 08:41
沒錯。
推 weltschmerz: 拿第三人稱遊戲跟第一人稱比觀看視角…… 06/08 08:50
遊戲就是遊戲,要說第一人稱CSGO有小地圖、什麼走位戰術埋伏都一清二楚,比賽就明顯
好看許多啊。
推 chigo520: 現在的遊戲好像都特別強調團隊這一塊偏偏大部分玩家根 06/08 08:54
→ chigo520: 本只是要自己爽 什麼時候要出個可以自爽的競技遊戲06/08 08:54
→ jpg31415926: 一個人的競技遊戲才沒人玩 輸了不能怪隊友或怪RNG06/08 09:00
推 EloC: OW要好看 看BZ有沒心 在觀看模式加入彈道跟明顯擊中特效 06/08 09:11
→ EloC: 近戰也是 整體觀賞性會上升不少 缺點是可能變作弊溫床 XD 06/08 09:12
推 tin123210: 我玩就是炮槍特攻,反應速度已經沒救了 06/08 09:33
推 tsaodin0220: 1300根本假議題 多少人買lol的skin花超過1300 06/08 09:38
→ tsaodin0220: 有沒有興趣才是真的 沒興趣你講一堆廢話人家還是會黑 06/08 09:38
定價怎麼會是假議題,很明顯會影響消費者考量啊
推 Yanrei: 這就跟手遊一樣的情況啊,單機嫌太貴,手遊玩著玩著就刷破 06/08 09:41
→ Yanrei: 萬 06/08 09:41
推 oscarddd: 台灣就不喜歡花錢買完整的 06/08 10:01
→ oscarddd: 喜歡玩免費之後再砸一堆錢驗血統06/08 10:01
推 otis1713: 暴粉會噓你06/08 10:05
噓 AkiraIo: 動畫才是本體 遊戲就是○ 06/08 10:17
→ evolution907: 其實就fps來講更新算快了 但rk排太差 06/08 10:17
→ AkiraIo: 其實就擠牙膏擠到覺得煩了 拳王勒 06/08 10:18
→ qq004218: 我覺得會退坑的人應該是 挫敗感>>>>>成就感 不能虐人 就 06/08 10:28
→ qq004218: 算前期虐人 優勢累積也沒有lol來的大06/08 10:28
→ shane24156: 看別人實況就飽了 沒必要玩 06/08 10:29
推 sscck5: 花錢買完整的跟玩手遊的又不是同一個客群 老是愛混在一起 06/08 10:45
→ sscck5: 講 是有什麼問題? 06/08 10:45
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 06/08/2017 12:21:06
→ Cactusman: 花錢買一個不完整的遊戲才好笑 06/08 12:21
推 AkiraIo: 說到不完整 battleground dayz才是真的扯www ow感覺就是 06/08 12:27
→ AkiraIo: 這類的 06/08 12:27
→ AkiraIo: 話說 ow抽箱更好笑啊 06/08 12:28