推 surimodo: 4 06/09 23:21
推 twyesman: 你說的3是動畫還遊戲? 等v3中... 06/09 23:21
動畫阿 一想到槍彈3未來篇就豆頁痛
推 kingbalance: 做出來銷量不一定好 像一代那樣流水帳帶過也感受不 06/09 23:21
→ kingbalance: 到原作的魅力 06/09 23:21
※ 編輯: a25270672 (118.160.122.238), 06/09/2017 23:22:31
推 a129634: 4 但是做了會壞了神作還是別做好 06/09 23:22
推 KUSURI: 直覺會變得有些微妙 一代動畫作出來的效果實在普普通通 06/09 23:23
→ twyesman: 其實我覺得動畫3>1 前提是拿掉"推理"這兩個字 XD 06/09 23:23
→ rufjvm12345: 算了吧 3垃圾成那樣 1也沒好到哪 06/09 23:25
推 kingbalance: 一代砍掉不少但劇情照原作也算中規中矩,三代劇情完 06/09 23:25
→ kingbalance: 全不合邏輯 06/09 23:25
推 KUSURI: 之前版上那篇LEX評遊戲改編動畫 也正好有提到槍彈(一期) 06/09 23:27
推 badend8769: 做不完整只是白做 06/09 23:29
推 imsaint: 遊戲演出夠強了...... 06/09 23:36
推 allanbrook: 不可能 就算真的做出來也只會變成一副超展開樣 06/09 23:42
→ twyesman: 把遊戲幾十小時要濃縮到動畫幾小時 一定不理想的 06/09 23:44
→ allanbrook: 遊戲的體驗是很緩慢堆疊而且深潛的 動畫做再好都還是 06/09 23:44
→ arcanite: 要了解媒體的差異 06/09 23:44
→ allanbrook: 快很多而且不可能讓觀眾自行操作 視點也非變成第三人 06/09 23:44
→ arcanite: 你遊戲再怎麼神作成動畫也只是懶人包等級 06/09 23:44
→ allanbrook: 稱不可 這些差別就注定無法彌補 06/09 23:45
推 willix83: 建議你去看看LEX的影片 遊戲作為載體表現在動畫 問題多 06/10 00:01
→ LHaEY: 不可惜,槍彈這系列超吃遊戲系統,換媒體要演好很難 06/10 00:03
→ gn0111: 看看一代就知道做動畫不一定好了 06/10 00:40
→ gn0111: 這個有趣就是從各個小地方慢慢跑出真相 06/10 00:41
→ gn0111: 動畫可能一下子就跑劇情可能讓你思考的時間都沒有 06/10 00:42
推 paul012011: a jie也講過類似的主題 基本上應該是都不看好 06/10 00:42
推 kenkenapple: 看了1代就不會期待 06/10 00:45
推 juju6326: 崩掉的機率有87%,還是推坑遊戲就好 06/10 00:49
→ juju6326: 槍彈很重要的點在探索試誤的過程,做成動畫一定變成推 06/10 00:51
→ juju6326: 理小說快速翻頁看結局,糟蹋了爆點。 06/10 00:51
→ arcanite: 基本上只要能吸引圈外人逆流就算成功了 06/10 01:09
推 cokeray: 2代結尾虐還是別做動畫好 06/10 04:47
推 kunda: 槍彈就是要玩Game 要看動畫根本不用看這部 06/10 05:01
→ root268: 作成動畫一定是閹割版本 所以還是不要出比較好 06/10 05:17
推 hinajian: 要有優秀的劇本把那些內容消化好重寫出來 06/10 12:07
→ hinajian: 把暮光症候群獨立做成季番吧 06/10 12:15