推 helba: 畢竟s社都做原創,且已經是固定品牌了 06/13 11:27
→ helba: 然而下請制作公司大概有上百家 06/13 11:28
推 gm79227922: 推這篇 解釋詳細 中文圈一直都誤解手塚許久 06/13 11:28
推 weiBritter: 高松就運氣不好,不然他也導過鋼彈W跟X 06/13 11:30
→ weiBritter: W應該讓日昇賺不少 06/13 11:30
推 gunng: W是因為換監督的關係吧 不過當年似乎沒什麼討論 06/13 11:35
→ kaito2198: W的換導演是好幾年以後才公開的,當時也沒網路 06/13 11:37
推 sarevork: 高松W是救火隊性質 他之前也導過勇者系列 06/13 11:39
→ TeamNTR: 結果目標獎金只給監督?那基層還是苦哈哈r 06/13 11:41
推 sarevork: 不過那段時間剛好是笨呆買日昇 動畫契約可能和兩千年後 06/13 11:42
→ sarevork: 不同 06/13 11:42
推 gm79227922: surise是全體員工都有分紅喔 也沒幾間公司有這個能力 06/13 11:42
→ gm79227922: sunrise基層已經是過的算爽的了 06/13 11:43
推 dderfken: 如果他的腳本能力好 其實ok啊 06/13 11:50
推 helba: 監督的工作也很屎啦 06/13 11:52
推 Xavy: ...這篇看下來,的確是手塚的鍋沒錯阿 06/13 11:59
→ gm79227922: 這篇的意思是原本沒人做tv動畫 手塚是第一個做的 06/13 12:01
→ gm79227922: 但後來模仿他做TV動畫都是低價亂搶市 IP控制權落到電 06/13 12:07
→ gm79227922: 視臺還有其他出資者手上 才變成今天這樣 06/13 12:07
→ helba: 比較像其它公司不知道真正的情況 06/13 12:10
→ kaito2198: 這只是起初的狀況,過個4、5年,手法就大家都知道了。 06/13 12:12
→ kaito2198: 虫製作一樣是在比不過人家的狀況下凋零,沒有誰對誰錯 06/13 12:13
→ Xavy: "當時虫製作公司為了確保工作,對外都宣稱低製作費" 06/13 12:17
→ Xavy: 火車頭都這樣了,其他人怎麼敢喊正常價呢? 06/13 12:18
推 chewie: 推 的確把開端寫的很清楚 06/13 12:18
→ TED781120: 那些想要推說不是手塚問題的人真的很神奇,實際就是他 06/13 12:35
→ TED781120: 開了這個頭,反宮崎駿不能反到失去邏輯。 06/13 12:35
→ TED781120: 手塚是個傑出的漫畫家,也是日本動漫畫產業的先驅,但 06/13 12:37
→ TED781120: 不能因此就說後來產生的問題沒他的份,反而就是因為他 06/13 12:37
→ TED781120: 的影響力太大所以很多問題都跟他有關。 06/13 12:37
→ kaito2198: 商場上爾虞我詐不就是這樣?大家都為自己公司謀利 06/13 12:38
→ kaito2198: 50年前採用了一個商場手法,不需要背罪到50年後 06/13 12:39
→ TED781120: 手塚在大方向的確很有眼光,但不善經營也是事實。 06/13 12:39
→ kaito2198: 更何況高松談到的「低薪問題」在手塚下面是不存在的 06/13 12:40
→ TED781120: 不是都推給他,但他是起頭。 06/13 12:40
→ TED781120: 當一個人的影響力能影響到數十甚至上百年,無論幾年後 06/13 12:41
→ TED781120: 他還是脫不了關係。 06/13 12:41
推 kevingwn: 有點像一群人闖紅燈,後面的被警察攔下怪都是前面起頭的 06/13 12:55
→ kevingwn: 事實上前面騎過去的時候還是黃燈XD 06/13 12:55
推 AtSeed: 推 06/13 13:04
→ Xavy: 我覺得比較像回不去的22K 06/13 13:12
→ myhome6206: 可是手塚也是造就電視動畫興盛的開頭不是嗎 06/13 13:19
推 dummy003: 推黃燈。但換個角度想,如果沒有這一段,動畫在日本推的 06/13 13:24
→ dummy003: 起來嗎? 06/13 13:24
推 eiin: 但後來的人沒有想著好辦法遏止這個只有惡性競爭的環境 06/13 13:25
→ eiin: 也是事實,到了現狀已經幾乎是等著業界這套玩法爆炸再看看 06/13 13:26
→ eiin: 後續要採取什麼新辦法 06/13 13:26
推 kenu1018: 這篇看完 果然是手塚的錯 06/13 13:54
→ kenu1018: 為了所謂競爭 謊報製作費 06/13 13:54
→ kenu1018: 結果造成更多削價競爭 06/13 13:54
→ TED781120: 手塚功過難論的點就是在當年如果沒他這樣搞,日本動畫 06/13 14:16
→ TED781120: 很可能沒有現在的巨大。 06/13 14:16
推 logus: 大概就是減少動畫產量了吧 反正一開始就沒辦法這麼高產能 06/13 14:42
→ logus: 既然高產能是用謊言吹出來的泡沫 那也只能讓他破啦 06/13 14:43
→ logus: 最好的方法大概是想出新的製作方式來省錢 不過這需要運氣啊 06/13 14:46
推 chit: 起頭歸起頭吧,後續是後人的責任,乾起頭的屁事 06/13 15:44
→ chit: 出了問題就通通推給起頭的,這有解決問題嗎?只是轉移焦點吧 06/13 15:44
→ helba: 那就不要罵22k政策(? 06/13 16:32
→ TED781120: 不知道起頭原因是什麼你就無從檢討起啊XD,雖然情況應 06/13 16:53
→ TED781120: 該已經差到檢討誰都沒用只能等爆炸的地步了。 06/13 16:53
推 deer8dog9: 一種「你只學到我的皮」的概念 手塚大師能這樣玩的先決 06/13 17:12
→ deer8dog9: 條件是 06/13 17:12
→ deer8dog9: 他的漫畫IP夠他支撐這種作法 才能兼顧員工福利跟市場競 06/13 17:13
→ deer8dog9: 爭力 06/13 17:13
→ deer8dog9: 靠自己把虧損吃下來 06/13 17:13
推 SeijyaKijin: 長知識 06/13 18:36
推 kerry0496x: 大推這篇 06/13 20:02
→ kerry0496x: 我是覺得比起製作方式,分紅、酬勞分配的模式真的 06/13 20:03
→ kerry0496x: 要大革新了... 06/13 20:03
→ kerry0496x: 最起碼網路廣告、網路點擊率、海外市場該被納入 06/13 20:04
→ kerry0496x: 計算積效的的方針之一 06/13 20:04
→ kerry0496x: 要不然現在就真的都是人人都在用賭一把的心態 06/13 20:06
→ kerry0496x: 去製作,不想賭的可能就乖乖幫既有商品打廣告 06/13 20:06
推 wateryoo: 推好文,感覺確實是手塚的鍋 06/14 00:17
推 MADAOTW: 手塚就自己IP自己公司賺啊,你其他企業低價外包血汗關他 06/14 01:45
→ MADAOTW: 屁事 06/14 01:45
推 BITMajo: 朝聖 11/14 22:16