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任何的卡牌遊戲都有資源量的觀念, MTG有地牌,遊戲王怪獸本身就是資源卡,昆特牌很難說明。 爐石在資源這一塊大幅簡化,設定成一回合給一顆魔法水晶,最多十顆。 而這個資源量的架構完完全全被SV抄走, 只有在這個架構下的卡牌跟爐石有所差異而已。 而現在手遊天尊的勇者鬥惡龍卡牌,也是同樣抄爐石這個資源架構 為什麼這些手遊,不去抄其他卡牌遊戲的資源架構(像是MTG還要下地牌) 都要來抄爐石的資源架構呢? 難道是這套架構有甚麼過人之處嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.42.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1497177625.A.323.html
Xhocer: 不就跟跑步游泳一樣 06/11 18:40
pcs80806: 爐石特色是規則、效果簡易 而遊戲王這類是考語文能力.. 06/11 18:42
ar0sdtmi: 遊戲類型跟規則不能有著作權吧 06/11 18:43
pcs80806: 事實上BZ也沒資格說別人就是了 他哪個遊戲不是抄的 06/11 18:43
madeinheaven: 昆特牌是卡牌界的原創清流 不愧是CDPR做的遊戲 06/11 18:44
a71085: 就是入門簡單很多,花個幾秒看一下那張卡的說明就大概懂 06/11 18:44
a606152004: 現在吃雞排有點早 06/11 18:45
tim1234592: 個人認為這種構成是從 桌遊 開始的,所以爐石也只是 06/11 18:45
tim1234592: 參考桌遊而已 06/11 18:45
leamaSTC: 這種每回合一顆的設定 我記得爐石也不是首創... 06/11 18:45
leamaSTC: 資源取得這部份 從魔風那邊改善的遊戲也很多 06/11 18:46
andyleeyuan: 都是抄MTG的 06/11 18:46
ShibaMiyuki: 這種問題不知道要吵到哪一年才會大家習以為常 06/11 18:46
lymelyme: 卡包大放送 06/11 18:47
NTUinfo5566: 這篇把抄字拿掉的話應該滿有討論價值的 因為自動長 06/11 18:47
leamaSTC: 吵到老人都閉嘴了 BZ遊戲都變開山始祖 就不會有人吵了 06/11 18:47
NTUinfo5566: 在電子遊戲比較自然吧 桌遊資源還比較像地牌 06/11 18:48
SHCAFE: MTG表示: 06/11 18:49
sscck5: MTG:幹 06/11 18:50
我內文不就說過了 MTG要下地牌啊 爐石是沒有地牌的
johnli: 只是你不知道更早的吧 06/11 18:50
NTUinfo5566: 爐石自動長地 跟由攻擊決定打誰 應該是簡單化的主因 06/11 18:51
raygod: MTG資源 攻防架構跟HS差很多 06/11 18:53
NTUinfo5566: 國外很多討論也把這些都歸類到 non hs/magic style啊 06/11 18:53
leamaSTC: 舉個例 應該有更早的 06/11 18:53
tonyy801101: 你可以玩看看DOC,爐石的合成系統幾乎跟他一樣 06/11 18:53
leamaSTC: 魔法門之冠軍對決 這遊戲就是每回合自動+1魔力上限 06/11 18:54
leamaSTC: 爐石晚他2年 怎樣都不是爐石創的系統 06/11 18:54
tonyy801101: DOC是複雜版的爐石,很不好上手 06/11 18:54
gox1117: MTG抄爐石不知道嗎 06/11 18:54
bloodruru: 因為BZ是高市占率的大廠 其他小廠商如果做出不一樣型式 06/11 18:54
seraph67: 被採納就是因為比較簡單…好推廣 但這系統並不是爐石先 06/11 18:55
seraph67: 創的… 06/11 18:55
bloodruru: 的卡排遊戲 很可能因為使用者"不習慣"而沒人玩 06/11 18:55
leamaSTC: 唉一想到這話題應該是月經文就不爽 BZ真的很猛 06/11 18:55
tonyy801101: 之前有玩一陣子DOC,真的不錯,不過後來沒時間玩 06/11 18:55
FCPo011674: 有一個叫battle spirits的也有類似的系統,早很多 06/11 18:55
NTUinfo5566: 爐石就把各處參考(抄)的機制整合起來 做成很好推廣的 06/11 18:56
※ 編輯: Aatrox (220.137.42.102), 06/11/2017 18:56:32
NTUinfo5566: 遊戲啊 06/11 18:56
leamaSTC: 冠軍對決作不起來真的很慘 他系統跟卡面都很不錯 06/11 18:57
lpb: 為啥OOOO都愛抄XX的架構,XX請帶入BZ任何作品。 06/11 18:57
lpb: (啊,暴雪英霸例外XD) 06/11 18:57
NTUinfo5566: 如果換句話說 比較紅的都是 HS/mtg style 是不是表示 06/11 18:58
tonyy801101: DOC現在賣到歐洲啦,本家美服都關了,很慘 06/11 18:58
NTUinfo5566: 這模式真的很適合電子化卡牌 06/11 18:58
sk131: 如果說每回合多魔力上限這點的話,Alteil也是,早9年左右 06/11 18:58
bloodruru: OW也是阿 類同的有Paladins 英雄使命 以及一款叫泰坦的 06/11 19:00
leamaSTC: 原PO現在不知道是不是在查資料還是裝傻中 06/11 19:00
bloodruru: 四款遊戲 幾乎是同一個模子在跑 XDD 06/11 19:00
milkfox: 速食文化的影響吧 魔風抽地牌 一場打起來不知道要多久 06/11 19:00
milkfox: 國中時一堂下課15分鐘玩不完一局 現在不知道如何 06/11 19:02
sk131: 現實卡牌遊戲我玩不少,除了遊廚王外很多一場都要15分鐘+ 06/11 19:03
helba: 戰魂王(battle spirit)也是用水晶的 06/11 19:04
knight714: 不管啦只要是BZ的一定都是原創的,就像TF2抄OW一樣 06/11 19:04
e04su3no: 戰搥抄WOW.火箭聯盟吵OW踢足球 06/11 19:04
ray1478953: 簡單的架構本來就容易被模仿 看看MOBA遊戲也是這樣 06/11 19:05
knight714: 說個笑話,BZ原創,說實在我不討厭BZ,我也打爐石,可 06/11 19:05
knight714: 是每次都看到一堆人說為什麼一堆遊戲都抄BZ的我就覺得 06/11 19:05
knight714: 好笑 06/11 19:05
helba: 戰魂王 實卡很厚質感很好 06/11 19:06
ray1478953: 對戰fps遊戲也少有走出死鬥 拆彈 救人質的架構 06/11 19:06
e04su3no: 暗黑我就不知道BZ有沒有致敬哪個作品了 06/11 19:06
abccbaandy: HS確實是這模式最出名的遊戲啊... 06/11 19:06
helba: 戰魂王有動畫,只是不紅就沒繼續了吧 囧 06/11 19:07
attacksoil: ROTCG就是了 爐石不是首創 06/11 19:09
leamaSTC: 天堂當年在台灣 也的確比魔戒還出名啊www 06/11 19:11
e04su3no: 忘記在哪看過魔獸設計者之一說他參考了戰鎚幾年後他兒子 06/11 19:13
e04su3no: 向他抱怨戰鎚抄魔獸 讓他不知道怎麼回答 06/11 19:13
nigatsuki: 你也不會說有撲克牌玩法的遊戲抄襲撲克牌啊() 06/11 19:15
Sischill: 蛤? 抄爐石? 爐石不也是抄MTG來的? 有資格講這種話嘛? 06/11 19:16
Sischill: 而且固定資源這東西在桌遊早就有了 不要自己沒玩過然後 06/11 19:17
Sischill: 說別人抄好嘛 爆笑 06/11 19:17
ayubabbit: HS被酸抄襲這麼久 給人家大聲一下不行ㄇ 06/11 19:21
NTUinfo5566: 不過爐石也沒說過自己是原創遊戲吧 應該沒關係 06/11 19:21
coldlight07: 一堆人說抄MTG zzz 06/11 19:21
leamaSTC: 哈 釣到一隻 06/11 19:21
NTUinfo5566: 而且HS有抄MTG 跟別人有抄HS應該要分開討論吧 06/11 19:22
coldlight07: 看一下平台好嗎 整天懶覺比雞腿 06/11 19:22
Sischill: HS抄MTG是製作人自己公開出來講了 我不知道還要護航什麼 06/11 19:23
Sischill: 退環境那次就說是"參考"MTG的方式 06/11 19:23
coldlight07: 一個電子一個實體 06/11 19:23
Sischill: 而且HS製作人幾乎都MTG玩家 很早就說很多設計理念都是 06/11 19:24
Sischill: MTG來的, 說抄有啥問題? 06/11 19:24
Sischill: MTG也有電子(茶 06/11 19:24
ayubabbit: 抄 都抄 一開始會被酸抄襲 撐過2,3年就變人家來抄你 06/11 19:25
ayubabbit: 就可以換酸別人了 十年河東十年河西 06/11 19:26
Sischill: 發現有些人自己遊戲碰的少 不知道世界多大 然後..(攤手 06/11 19:26
coldlight07: 對啊卡牌設計的確是抄 但是兩者一個是實體一個不是 06/11 19:26
coldlight07: 然後呢?sv倒是整天說自己不是抄爐石 06/11 19:26
Sischill: 就讓我想起以前WC3剛出來有英雄時一堆人以為RTS有英雄是 06/11 19:26
leamaSTC: DoC也有上STEAM跟ios捏? 平台? 06/11 19:27
Sischill: 獨創, 不知道有個叫戰吼的早就有英雄系統在內了 06/11 19:27
coldlight07: 但那是她的發展重點?那暴雪更早也有出實體啊ㄎㄎ 06/11 19:27
leamaSTC: 啊怎麼只會跳針實體www 06/11 19:27
shadowblade: HS退環境連名稱都直接搬過來了(本來開放模式還想跟 06/11 19:27
Sischill: SV什麼時候說過自己跟爐石有什麼關係了 腦補? 新聞貼出 06/11 19:27
shadowblade: MTG一樣用Legacy來稱呼) 06/11 19:27
ayubabbit: 他大概覺得把實體變成數位化是個超越時代的創舉ㄅ 06/11 19:28
Sischill: 來我看看呀 06/11 19:28
leamaSTC: 釣到這隻滿大條的 可以吃很久 06/11 19:28
coldlight07: 對啊一個死不承認喔ㄎㄎ 06/11 19:28
Sischill: 然後突然扯SV下來不知道又是什麼意思, 科科 06/11 19:28
ayubabbit: 島 06/11 19:29
Sischill: 你新聞貼出來我看看到底SV什麼時候有公開說自己不是抄HS 06/11 19:29
Sischill: 不用在那裡跳針 謝謝 新聞貼出來很難嘛? 日文網站不會估 06/11 19:30
Sischill: ? 06/11 19:30
leamaSTC: Sis你這個就中計了啦 他就是故意扯SV進來 你還陪他混戰 06/11 19:30
coldlight07: 因為一群人只會酸爐石抄人家 殊不知自己遊戲也抄了 06/11 19:30
ayubabbit: 自己??? 這邊有cy的人嗎 我想來幹一下 06/11 19:30
coldlight07: 要抄也抄好一點的嗎 只會抄糞作然後還整天裝清高 06/11 19:31
shadowblade: 來互相傷害阿~ 06/11 19:31
chris0694: 有些人就是雙重標準 日本被抄就是抄 抄人就致敬 06/11 19:31
Sischill: 哦 原來是來鬧的 查了一下上站次數 果然是引戰釣魚的 還 06/11 19:31
Sischill: 是不要跟你吵比較好 科科 77次 很急著釣魚? 06/11 19:32
chris0694: 還想扯其他東西來講 真的是笑了 不用牽拖成這樣 06/11 19:32
coldlight07: 查了一下你有比較好?sv前版主www 06/11 19:33
leamaSTC: 看吧果然被歪樓了 唉 推文只是在戰原PO說爐石原創 06/11 19:33
coldlight07: 如果他撤銷我就一個個桶引戰?怎麼不先看看自己 06/11 19:34
leamaSTC: 又沒人說爐石抄 別人沒抄 醒醒好嗎 06/11 19:34
coldlight07: ㄏㄏ 06/11 19:34
Sischill: 呵呵, 他版事務帶來這, 那我只好檢舉私人恩怨了 恭喜哦 06/11 19:36
我原文就說資源架構了 怎麼有人喜歡不看文章就嗆啊 MTG要下地牌 還有卡地牌問題 HS根本沒有地牌這種東西 就每回合發一顆水晶 資源架構這方面HS跟MTG是完全不一樣的
coldlight07: 還以為你要約單挑耶 怕 06/11 19:38
coldlight07: 放心我一定會跟你說不會帶人的喔 06/11 19:40
lankawi: 兩個只會抄襲的爛遊戲的支持者在比誰的遊戲更爛欸 06/11 19:45
Sischill: HS沒有地牌是因為他簡化 不是因為他獨創 而且沒地牌這東 06/11 19:46
Sischill: 西也不是HS獨創好嘛 ... 06/11 19:46
Sischill: 你沒玩過其他沒地牌每回合生資源的遊戲吧? 06/11 19:47
那資源架構這部分哪有HS抄MTG的問題? 我這篇文不就在講資源架構 ※ 編輯: Aatrox (220.137.42.102), 06/11/2017 19:48:55
Sischill: 就算HS沒下地牌自動長水晶 MTG要下地牌才有資源 HS也不 06/11 19:54
Sischill: 是最早發明這套的, 更別提你講什麼別人"抄"HS? 06/11 19:54
Sischill: 況且HS不下地牌資源架構是當初設計時為了省去地牌複雜性 06/11 19:55
Sischill: 所以才用的, 你要說獨創資源架構嘛...差的遠了 06/11 19:55
swrhapsody: 語言能力XDD. 遊戲中嘴爆對手 自創效果 06/11 19:58
coldlight07: 30=>20 30=>40 10=>9 原創 獨立 與眾不同 讚讚讚 06/11 20:00
AirPenguin: 現在是真的蠻多UI照抄爐石的 06/11 20:01
AirPenguin: 規則的話爐石也沒甚麼特別的地方 06/11 20:02
ar0sdtmi: 這款勇者的介面有像爐石嗎?沒有吧 整個系統不是有差距 06/11 20:04
ar0sdtmi: ? 06/11 20:04
Nangol: 樓上 推文友貼圖啊 勇鬥好幾張牌費用 血攻 效果都一樣 06/11 20:27
leamaSTC: 就說HS的資源架構也是抄的...很難懂嗎... 06/11 20:33
Silwez: 當年WoW也是 不是原創 但出了之後冒出一堆WoW-like MMO 06/11 20:33
leamaSTC: 照這邏輯去推 沒錯 SV的資源架構也是抄的 都抄 沒錯 06/11 20:33
leamaSTC: 山口山也是抄EQ1啊 不過當然是有他的優點才會紅 06/11 20:35
cactus44: 樓主應該說把這套機制用在卡片遊戲上的,爐石是第一個 06/11 20:35
monkeydieboy: bz就是抄別人然後發揚光大r 06/11 20:35
cactus44: 不然這種資源機制原本多是用作桌遊上的 06/11 20:36
sillymon: MMDOC很好玩啊 可是介面太難用又沒人氣 死掉了 06/11 20:37
leamaSTC: 啊就不是第一個咩 推文舉了多少個PC上的卡片遊戲了? 06/11 20:37
sillymon: 他跟FAERIA都是多資源 每回合選一種+1 06/11 20:37
leamaSTC: 舉例的冠軍對決DoC整個無視不知道為啥 06/11 20:37
qwe88016: 這年頭居然還有人相信bz有遊戲是原創的… 06/11 20:55
chuckni: 魔封才是始祖 06/11 21:39
gungriffon: 認真做點功課 不要丟了BZ粉絲的臉吧? 說個笑話BZ原創 06/11 22:39
afking: 又在釣,爐石從來就不是創新遊戲 06/12 04:03
kaltu: 暴雪有原創過嗎?除了次要創新之外沒別的了吧?OW還被戲稱T 06/12 05:08
kaltu: F3咧 06/12 05:08
lau6m2002: sv就糞game啊 06/12 09:34
PLEASE974853: 你要不要說抄一回合抽一張牌算了 06/12 20:37
cul287: 還能釣到一堆 好棒 06/19 01:41