
→ Hevak: 4305796pt 236名收工 06/13 07:52
→ Hevak: 玩家應該是有漸少啦…至少感覺核心玩家有慢慢在流失 06/13 07:53
→ Hevak: 衷心希望營運到目前為止唯一嚴重下錯的一步棋還有救orz 06/13 07:54
推 Misora: 3482500pt 1324名 再怎麼拚也進不了千,輕鬆的一輪完放置 06/13 08:27
推 guogu: 看暢銷榜營收方面應該還ok啦,但是怎麼吸引新人確實是難題 06/13 08:36
推 fire8598yu: 營收排行127,不怎麼覺得ok欸 06/13 09:08
推 guogu: 一直以來都大概在那邊啦w 06/13 09:09
推 Hevak: 有知道的玩家沒抽到繩,卡倉看過也不是靠大傷角霸凌,但每 06/13 09:10
→ Hevak: 次遇到G塔都打得進300…說關鍵是在素早和行動順的機制,但 06/13 09:10
→ Hevak: 本人不願意講明囧rz 06/13 09:10
→ Hevak: 素早果然還是這遊戲最難理解的東西啊QQ…一直以來都是無腦 06/13 09:11
→ Hevak: 貼快而已 06/13 09:11
→ guogu: CA其他遊戲更低就是了 除非整間收掉不然就還ok的程度 06/13 09:11
→ Misora: 控制速度讓行動順序(包括敵人)最佳化這大家都知道 06/13 09:20
→ Misora: 但每層都這樣玩起來太累了,遠遠不如旁邊一位乳繩無腦衝的 06/13 09:20
→ Misora: 乳繩直接影響了新角的吸引力,現在看到新角都沒什麼興趣了 06/13 09:21
→ Misora: 限定角還能靠衣服外型騙人,非限就真的看了也不覺得能補強 06/13 09:22
→ Misora: 現在乳繩造成的差距,還不如放置混到下一隻乳繩出現為止 06/13 09:23
→ Misora: 這次的兩隻女僕就是受害者,買氣實在是有夠低迷的 06/13 09:23
推 guogu: 我覺得素早沒那麼單純,最簡單的就是加速buff 06/13 09:23
→ Misora: 算是新技能的稀有全體解debuff,看起來對應2特卻完全沒人用 06/13 09:24
→ guogu: 用美彌花就會發現有時候加速砍下去會下一個又是美彌花 06/13 09:24
→ Misora: 女僕貓實際用抱後大傷靠她很穩,但公民們發現泳裝貓破防配 06/13 09:25
→ guogu: 如果順序是像天之痕那種系統不該會有這種事情 06/13 09:25
→ Misora: 乳繩淫威去讓非有效武器衝大傷效果更好,也變得沒人用 06/13 09:26
→ guogu: 到底順序是怎樣運算的還是看的一頭霧水啊 06/13 09:26
→ Misora: 速度就只是單純的每次行動完加或減個數字,然後全部一起比 06/13 09:27
→ Misora: 大加速後當回合數值差距已經大到可以連加/減兩次的程度 06/13 09:28
→ Misora: 就想成原本已經領先快一圈的隊友開推進器後又狂衝一圈這樣 06/13 09:29
推 neroute: 3799457pt 975名 差點掉出千名 Orz 06/13 10:56
推 phisho: G塔的我方行動順最佳應該是:增速→增攻→攻擊敵人down→減 06/13 14:27
→ phisho: 速→破防,問題是應該如何調整敵人的行動順 06/13 14:27
推 Hevak: 控制順序那個不是那麼單純,就是因為有乳繩還玩輸他才覺得 06/13 15:33
→ Hevak: 那機制坑很大…不然大原則二輪行動打下去其實分數大概就那 06/13 15:33
→ Hevak: 樣子,不過這個差距也是只有G塔比較明顯 06/13 15:33
推 Hevak: nero大還好嗎(汗) 06/13 15:35
→ Hevak: (一般的二輪行動:就抓敵方整輪動完之後第一動直接打倒敵方 06/13 15:36
推 neroute: 單純是最後一刻爬完 沒時間重刷分數w 06/13 16:29
推 Hanbor: 5111...莫名被超了 06/13 23:26
→ Hanbor: 乳繩太好用我都技能升到滿了 06/13 23:27