→ mike0327: 4 06/11 20:28
推 cpc21478: 有時想回鍋玩 想想就算了 超虐 06/11 20:28
→ mike0327: 但是他有回憶 回憶無敵 06/11 20:28
推 FertilizerN: 87練技能 06/11 20:28
推 ArnoX: 放到現在當然先課你名聲稅 06/11 20:28
→ YoruHentai: 以前的楓之谷也很血汗啊 可是有回憶加成就是好玩 06/11 20:29
推 liujd: 用意在讓你自己開職業分工啊 06/11 20:30
推 nisiya0625: 掛牛肉做壽喜鍋很血汗阿(喂) 06/11 20:36
→ leamaSTC: 日本那時代的線上遊戲都這樣 產業分工 名聲限制 06/11 20:36
→ gn00465971: 4 06/11 20:36
推 oldriver: 魔獸寶貝這版也綁分工跟聲望 一堆人就哭了 06/11 20:37
推 feeling5322: 就是因為種種的限制 才會是線上遊戲 認識超多朋友的! 06/11 20:40
推 mabilife: 早期的遊戲其實都很血汗 但回憶真的加分不少 畢竟當時沒 06/11 20:41
→ mabilife: 什麼選擇 06/11 20:41
推 WaoDao: 但互動性很高,無可取代 06/11 20:41
→ gn00465971: "關於我紅傷掉5魂裝備又壞光 只能開新角還債這件事" 06/11 20:48
→ tsubasa0922: 名聲很棒啊,慢慢玩享受遊戲 06/11 20:55
→ tsubasa0922: 台灣真的很練功狂,還記得水瓶剛開不到一個禮拜路上 06/11 20:57
→ tsubasa0922: 已經有幾位亂四 7-80等的見習弓箭手XDD 06/11 20:57
推 valkyrie3812: 雖然沒玩這款,但有實際互動才叫線上遊戲。 06/11 21:02
推 aaapple12: 初期互動性真的很高很棒 但後來就多開多開啥都自己來了 06/11 21:12
推 a176893: 多開之前是神作,至今再也體驗不到那麼注重人與人互動及 06/11 21:38
→ a176893: 分工的遊戲了 06/11 21:38
→ a176893: 修裝備看醫生還要一個個站好排隊現在想起來真有趣 06/11 21:39
推 lolicone: 不會啊 就玩家跟玩家間需要互動啊 06/11 21:47
→ lolicone: 我第一款線上遊戲就是魔力 那時候玩得開心咧 06/11 21:47
推 sandiegopadr: 很多任務不想互動都不行 06/11 21:51
→ sandiegopadr: 打猶大要一男配一女就夠麻煩了 06/11 21:51
→ a502152000: 當初玩的可開心了 不過生產系真的沒辦法自開 要掛機 06/11 22:01
→ yaowei2010: 小時回憶的互動遊戲 可惜QAQ 時代的眼淚 06/11 22:04
→ yourmomb: 以前的遊戲擺到現在都沒人要玩吧 練幾個小時才升一等 06/11 22:38
推 carrysea: 為了名聲大家都把熊弟打的不要不要的… 06/11 22:47
推 hyuchi0202: 超血汗的,為了看大法術動畫,當年練了9個10級法 06/11 22:51
→ naskate: 會意無敵QQ 06/11 23:19
推 daniel12447: 李洞++++++++ 06/11 23:45
推 chris1281: 分工太細了,對於SOLO玩家超痛苦 06/12 00:22
推 Shadouie: 不算 表示你沒玩過信長之野望ON 06/12 10:11
→ Shadouie: 多開就是因為人變少 所以不得已才會多開啊 06/12 10:12