推 wizardfizban: 為什麼要介紹這麼自虐的東西給女兒玩.... 06/16 02:01
→ Emerson158: 自虐以不佈以滿足改虐女兒..(問題發言) 06/16 02:02
推 Qian1208: 2代很不錯,搭配DLC跟半官方模組之後超耐玩,現在還有資 06/16 02:04
推 tw15: 我還以為是打外星人那款 06/16 02:04
→ Qian1208: 料片 06/16 02:04
推 louie0909: 樓上圖讓我笑了XDDD 06/16 02:09
推 leamaSTC: 你女兒長大後也會因為零距離開槍Miss摔手把嗎 06/16 02:10
推 focusrol: 從小就教女兒賭博遊戲不好吧 06/16 02:11
→ gox1117: 貼臉0距離65%命中 然後MISS QQ 06/16 02:12
推 Yanrei: 這遊戲假機率比日本還誇張 06/16 02:19
→ shamanlin: 實在不懂為啥xcom要堅持搞那假機率... 06/16 02:21
→ shamanlin: 給沒玩過的人的tip,Xcom裡面射擊命中與否在回合一開始 06/16 02:22
→ shamanlin: 就已經決定,回合中瞄準看到的命中率都是假的 06/16 02:23
→ shamanlin: 命中率99%然後miss的情況,讀檔100次都是miss,要改變 06/16 02:23
→ shamanlin: 結果只有改變動作過程才會重新計算 06/16 02:24
→ ctLeisen: 就有固定的亂數表不讓玩家刻意S/L機率阿 06/16 02:33
推 Sischill: 這才是xcom的醍醐味呀...而且機率定死的SLG不少 聖火也 06/16 02:34
→ Sischill: 是呀 06/16 02:35
→ ctLeisen: 要是玩家都要S/L到命中乾脆直接修改成100%命中比較快 06/16 02:35
推 zombsu: 外星人大概有JOJO第三部灰塔的敏捷力 06/16 02:35
→ shamanlin: 實際上這偽裝的命中率反而讓玩家更想去S/L了... 06/16 02:35
→ shamanlin: 不不不,機率定死還不是問題,問題是他顯示的機率明顯 06/16 02:36
→ brmelon: SLG把機率定死才是標準吧 06/16 02:36
→ shamanlin: 唬爛,譬如常常可以看到命中率9x%的情況,一群人射一個 06/16 02:36
→ ctLeisen: 一般來說除非你有嚴重的戰術錯誤不然不太需要凹命中的 06/16 02:37
→ shamanlin: 外星人,外星人都能像尼歐一樣閃的乾乾淨淨 06/16 02:37
→ ctLeisen: 明明有很多手榴彈火箭之類必定有傷害的武器在 06/16 02:37
→ shamanlin: 一個殘血外星人從大馬路一路閃過八人監視射擊中過來砍 06/16 02:39
→ shamanlin: 你你叫嚴重的戰術錯誤? 或是一個殘血的外星人派四個 06/16 02:39
→ shamanlin: 人拿刀去砍命中率都破95%結果也是閃閃閃這大概也是戰術 06/16 02:40
→ shamanlin: 錯誤 06/16 02:40
推 HydraGG: 玩到後面外星人尻我方非重裝幾乎都秒 06/16 02:40
→ ctLeisen: 如果那隻外星人真的那麼急迫要殺掉為什麼不直接火箭榴彈 06/16 02:40
→ shamanlin: 你手榴彈跟火箭筒有那麼多?多到可以全地圖外星人都用 06/16 02:41
→ ctLeisen: 如果沒那麼急迫大不了下回合在殺 06/16 02:42
→ shamanlin: 都用火箭榴彈手榴彈清? 06/16 02:42
→ ctLeisen: 戰術錯誤就是整場有太多急迫要殺掉的場合 06/16 02:42
→ shamanlin: 這種擺明無視機率開尼歐閃避的你也能凹是戰術錯誤 06/16 02:42
推 wizardfizban: 用炸的不是沒loot嗎 所以都很少炸 06/16 02:45
→ ctLeisen: 造成非得要凹命中的情境才是戰術錯誤 跟神閃避兩回事 06/16 02:46
→ ctLeisen: 我想表達的只是幾乎所有情境都有凹命中以外的解決方法 06/16 02:47
→ shamanlin: 你整個搞錯了,各種神閃避上身的時候你什麼戰術都沒用 06/16 02:47
→ ctLeisen: 最常見就是火箭榴彈下去 在不然就直接撤退 06/16 02:48
→ shamanlin: 馬後炮誰不會,問題是你什麼時候知道電腦會開尼歐閃避 06/16 02:48
→ shamanlin: 火箭榴彈有數量限制的你是開修改用不完是不是 06/16 02:49
→ ctLeisen: 我是不信神閃避就玩不下去 至少有高手能夠高難度鐵人 06/16 02:50
推 jjimonkey: 所以學必中的技能超級重要 06/16 02:50
推 Sischill: 所以二代新增了一大堆100%的武器, 看那個精美的榴彈兵 06/16 02:51
→ shamanlin: 高難度鐵人也是各種看臉啊 06/16 02:51
→ shamanlin: 榴彈兵彈葯數太少了,後面敵人多終究還是得用槍來清 06/16 02:52
→ shamanlin: 有沒有看過那種明知視線外有敵人,如果移動過去下一回 06/16 02:52
→ Sischill: 、遊俠 光靠這兩隻加芭樂就能解決整場的怪了 06/16 02:52
→ shamanlin: 合就是他神閃避來宰你,於是全員躲在掩體開監視,結果 06/16 02:53
→ shamanlin: 敵人下回合還是從視界外無掩蔽衝進來閃過所有人攻擊宰 06/16 02:53
→ shamanlin: 掉你的人 06/16 02:53
→ Sischill: lw鐵人我都玩了 要比難度LW那40隻以上的怪 大蟲后 圓球 06/16 02:54
→ Sischill: 毀滅者 在一堆武器下根本是被砍好玩的 06/16 02:54
→ Sischill: 監視本來就很廢 你把監視想太神了 06/16 02:54
→ Sischill: 玩lw鐵人也不會浪費去點遠程監視或鎮壓 06/16 02:55
→ shamanlin: 點遠程監視跟鎮壓幹嘛 06/16 03:00
推 forsakesheep: 1代lw傳說鐵人破關,會搞到凹命中那是初階玩法 06/16 03:07
→ forsakesheep: 監視是用來克制老外走位用的,壓制是debuff技能 06/16 03:07
推 Sischill: 老實說xcom 2 lw ii我玩起來覺得還是太簡單 後來去下載 06/16 03:08
→ forsakesheep: 想用監視跟壓制來打死敵人,代表你比較適合SL 06/16 03:08
→ shamanlin: 神閃避狀態老外根本沒在管你監視的,然後明知老外無視 06/16 03:09
→ shamanlin: 命中率的情況你點壓制也沒用 06/16 03:09
→ forsakesheep: 可以載ABA2增加難度啊,一堆怪東西 06/16 03:09
→ shamanlin: 我都搞不懂你們是怎樣轉換成我都用監視跟壓制來打 06/16 03:09
→ Sischill: 一堆超強怪的mod xcom2連DLC那3怪都能讓他連逃都逃不了 06/16 03:10
→ Sischill: 直接初見殺 這代太多作弊武器了, 敵人機制又一堆怕東怕 06/16 03:10
→ forsakesheep: 你監視老外就不會亂跑,除非剩他一個,被壓制也是 06/16 03:10
→ shamanlin: 更別提神閃避的情況四個人命中率95%上去砍還是砍不到 06/16 03:10
→ Sischill: 西的, 火焰手榴彈一丟下去幾乎大部份有機怪都1回合變廢 06/16 03:11
推 forsakesheep: 我倒是被那個會飛的裁決者搞爆很多次,一來就給我放 06/16 03:12
→ forsakesheep: 飛彈 06/16 03:12
→ forsakesheep: 120hp我還真不知道怎麼一回殺 06/16 03:13
→ forsakesheep: 85%up六個人打兩輪都打不死一隻殘血章魚了,愛賭機 06/16 03:14
→ forsakesheep: 率就是這樣 06/16 03:14
推 Sischill: 裁決者哦 我玩LW下的MOD還有大天使裁決者 帶護甲血28格 06/16 03:14
→ shamanlin: 那是機率唬爛,不是賭不賭的問題 06/16 03:15
→ Sischill: 打普通版拿最高級電斧通常RANGER技能點好一刀就爆了 真 06/16 03:15
推 t77133562003: 你只有開槍一個選項喔Xdddd 命中率 只是風險參考 06/16 03:16
→ t77133562003: 的元素之一 難怪要常常sl了 06/16 03:16
→ ctLeisen: 機率唬爛就唬爛阿 問題是有不用凹機率的方法你要不要用 06/16 03:16
→ shamanlin: 我就不信你們的榴彈火箭多到可以清光整場老外完全不用 06/16 03:17
→ shamanlin: 開任何一槍 06/16 03:17
→ forsakesheep: 28格是多少hp?我有裝顯示血量的mod,執政官裁決者12 06/16 03:17
→ forsakesheep: 0hp 06/16 03:17
→ t77133562003: 愛賭真的是你的事Xd 06/16 03:17
→ shamanlin: 講的好像100%命中的武器彈藥數量多到用不完一樣 06/16 03:17
→ Sischill: 我只有打毀滅者會頭痛點 要賭機率昏他 其他幾乎都有解 06/16 03:17
→ shamanlin: 不然你開場鐵人老兵直播給我看,一槍都別開清場給我看 06/16 03:18
→ Sischill: 這代怪怕酸怕毒怕火怕冰什麼都怕 ..... 06/16 03:18
→ forsakesheep: 當然開槍啊!突擊近距離開或是狙擊站高處先蹲一回合 06/16 03:18
推 t77133562003: 風險判斷阿 失誤評估 後手 在去練100小時巴 06/16 03:19
→ forsakesheep: 等等那個執政官飛彈怎麼解?一見面就開飛彈炸我,附 06/16 03:19
→ forsakesheep: 近有車子就慘了 06/16 03:19
→ forsakesheep: 傳說鐵人的原則就是手榴彈煙霧閃光帶滿啊... 06/16 03:20
→ shamanlin: 帶滿跟可以不用槍直接炸光完全不用賭運氣是兩回事 06/16 03:21
→ forsakesheep: 不過這代最強的還是靈能,傷害控場救人全包 06/16 03:21
→ ctLeisen: 槍還是會用阿 只是會確保就算95%x4全射失也不會死人 06/16 03:22
→ forsakesheep: 你知道新兵也可以帶散彈嗎?近距離100%就不用賭機率 06/16 03:22
→ forsakesheep: 了 06/16 03:22
→ shamanlin: 更別提練度也不是每一隻小兵一出來就直接全滿可以讓你 06/16 03:22
→ shamanlin: 拿出來直接就100%砍或狙擊的 06/16 03:22
→ forsakesheep: 我要賭槍的只有前面幾場沒技能沒道具的而已 06/16 03:23
→ forsakesheep: 都跟你說了,散彈貼臉,狙擊高處蹲一回合瞄準 06/16 03:24
→ forsakesheep: 這代還有榴彈兵超op的 06/16 03:24
→ Sischill: 你說的執政官飛彈是一般版執政官還是DLC BOSS? 06/16 03:24
→ forsakesheep: DLC的裁決者執政官 06/16 03:25
→ shamanlin: 如果敵人只剩一隻,當然可以全部衝上去槍指著頭射 06/16 03:25
→ Sischill: 一般版丟個閃光 RANGER上去就好啦 BOSS版要一回殺就要用 06/16 03:26
→ Sischill: 冰還有一堆東西了 很麻煩 要拚昏 06/16 03:26
推 t77133562003: 又開始懷念老麥了 06/16 03:26
→ shamanlin: 一直講那種預設對方好像只剩一隻隨你玩的情況沒啥意思 06/16 03:26
→ forsakesheep: 我過關那次是靠扳機秒殺orz,不然重來好幾次 06/16 03:27
→ Sischill: 基本上就是冰榴彈 毒蛇裝的冰 然後RANGER拚最大火力 還 06/16 03:27
→ ctLeisen: 你怎麼不先多看看鐵人實況呢 我也是看了才學會不凹命中 06/16 03:27
→ Sischill: 有RANGER先丟斧再砍 丟斧不會觸發回合反應 06/16 03:28
→ forsakesheep: 就是過關了當然跟你講經驗,自己不會玩別怪東怪西 06/16 03:28
→ Sischill: ii都這樣子的話我真不知道玩lw ii要怎辦...怪是3倍以上 06/16 03:29
→ shamanlin: 身上還有一堆榴彈火箭迪人只剩一隻還要你們講經驗? 06/16 03:29
推 forsakesheep: 所以說你不會玩咩,先去看鐵人實況再來講好嗎? 06/16 03:30
→ shamanlin: 上面那幾招誰不會?而那幾招場上四個怪一起衝過來的時 06/16 03:30
→ shamanlin: 後你派個新兵拿散彈槍貼臉上去打看看看有啥後果 06/16 03:30
→ ctLeisen: 別人跟你講外星人強化mod的經驗你還在講凹機率 06/16 03:31
→ shamanlin: 你剛剛還在問執政官衝出來直接放飛彈怎解,我上面講的 06/16 03:32
→ shamanlin: 情況就是敵人在視界外直接衝進來宰你耶 06/16 03:32
推 t77133562003: 未啥你會你有4隻衝過來的狀況XDDDDDDDDDD 去看實況 06/16 03:32
→ t77133562003: 巴 06/16 03:32
推 forsakesheep: 噗,偵查先做好。aba的執政官ruler你肯定沒碰過別在 06/16 03:33
→ forsakesheep: 這邊嘴 06/16 03:33
→ Sischill: 蹲全掩體 你能一次引到4個怪一起來就是先煙霧蹲全掩體放 06/16 03:33
→ Sischill: 閃光, 而且lw的情形開局就給你至少6~7個怪了 要懂得運用 06/16 03:34
→ t77133562003: 這太基本了我實在是不忍在講了 06/16 03:34
→ shamanlin: 你開實況弄個整場永遠一次只有一隻怪出現給我看 06/16 03:34
→ Sischill: 距離差呀.. 06/16 03:34
→ shamanlin: 基本就開來看看啊,整場一次只會有一隻怪看到你 06/16 03:35
→ ctLeisen: 話說現在XCOM2該衝嗎...下禮拜就夏特了而且又有新DLC 06/16 03:35
→ forsakesheep: 你的忍者咧?你的bs咧?不確定旁邊有沒有人就別開戰 06/16 03:35
→ forsakesheep: 啊。xcom2都給你開場隱匿了 06/16 03:35
→ ctLeisen: 讓視野範圍怪盡量減少就是偵查的技巧阿 06/16 03:35
→ Sischill: 初期來3隻開局4隻 advent也才多少血, 黑暗事件沒跳頂多 06/16 03:35
→ Sischill: 兩發芭樂.. 06/16 03:35
→ shamanlin: 不用在那邊嘴,開來看看,有些怪是連動的我等著看 06/16 03:36
推 t77133562003: 等夏特 巴 06/16 03:36
推 t77133562003: Dlc價格很硬但值得 06/16 03:38
→ Sischill: 你會用到一堆新兵只有開局才對 養了榴彈手RANGER後就算1 06/16 03:38
→ Sischill: 級也有不錯清場能力 06/16 03:38
→ Sischill: xcom2而其實比較大的問題是火箭變爛太多 榴彈超穩 06/16 03:40
推 forsakesheep: 開局7小黑4hp1小紅7hp1灰人10hp打到都會背了 06/16 03:41
→ shamanlin: 如果我在指定任務類型會不會太殘忍?但既然講得這麼滿 06/16 03:41
→ shamanlin: 應該什麼任務都能讓我看到場上永遠一次只有一個怪看到 06/16 03:41
→ shamanlin: 你對吧 06/16 03:41
→ ctLeisen: 你就直接上youtube查xcom ironman了吧 06/16 03:42
推 t77133562003: 又在擴大解釋了我快不行了Xdd 笑的好累 06/16 03:44
→ ctLeisen: 鐵人跟S/L的XCOM根本不同遊戲 雖然我只能lw 銅人XD 06/16 03:45
推 forsakesheep: 噗講不贏在鑽牛角尖了 06/16 03:45
推 Sischill: xcom2本體任務類型太簡單了 lw2+aba玩下去才叫驚險 06/16 03:46
推 forsakesheep: lw2那個基地經營機制太複雜了,等DLC出來再碰... 06/16 03:47
→ shamanlin: 像影片中這種連動的怪,你要怎麼讓只有一隻看到你 06/16 03:47
→ Sischill: 我還嫌不夠難把什麼advent warlock /black codex等更imb 06/16 03:47
推 t77133562003: lw不能用手把 所以很累再跑300小時以上真的不行 06/16 03:47
→ Sischill: a的怪全都加進去 打幾百小時超爽 06/16 03:48
→ forsakesheep: 你都找到影片了,自己看人家怎麼玩啊 06/16 03:48
→ shamanlin: 不要前面講那麼滿說別人技術爛沒辦法只引一個,結果自 06/16 03:48
→ shamanlin: 己辦不到,現在只能說別人擴大解釋 06/16 03:48
→ Sischill: lw2基地經營很簡單呀, 你要做的只有幾件事 沒裝MOD你只 06/16 03:48
→ Sischill: 能做的就幾件事 生SUPPLY 躲 找情報抓總部(情報任務基本 06/16 03:49
→ forsakesheep: 一代lw我破第一次花了300多個小時吧,光是第一次大 06/16 03:49
→ forsakesheep: 型降落就死了幾十次,後來參考國外實況用2狙擊才過 06/16 03:49
→ Sischill: 上是人質/箱子/電塔 各1線索 所以人質救過不用再救第2次 06/16 03:50
→ Sischill: 然後煩人的是你一生SUPPLY或招兵就一堆faceless 動不動 06/16 03:50
→ forsakesheep: xcom一次都是一團的本來就不可能只引一個,但是你可 06/16 03:51
→ forsakesheep: 以毒氣開火焰開閃光開,然後榴彈接收頭 06/16 03:51
→ Sischill: 就來鬧你任務 啊不解接下來就是大軍突襲 06/16 03:51
→ Sischill: 所以我說這代怪超怕屬性...屬性用的好II沒煩惱 06/16 03:52
→ forsakesheep: 本來想說等lw2完善再來玩,有DLC我就想等dlc了 06/16 03:52
→ shamanlin: 誰不知道xcom一次一團,但剛剛不是有人覺得技術好玩鐵 06/16 03:52
→ shamanlin: 人不會有一團一起來嗎? 現在裝死? 06/16 03:52
→ forsakesheep: 你要用開槍的,我就告訴你基本上鐵人要開槍就是散彈 06/16 03:53
→ forsakesheep: 貼臉跟狙擊蹲,其他都是在賭啊 06/16 03:53
→ forsakesheep: 噗誰不知道xcom怪都是一團一團的,凹的很難看 06/16 03:53
→ forsakesheep: 要避免的是一次開兩團甚至三團,這是偵查的問題 06/16 03:54
→ shamanlin: 這還真妙,前面有人覺得不會一團怪一起來的你沒反應 06/16 03:54
推 forsakesheep: xcom的遊戲機制一向都是一團3-8隻一起移動,哪有人 06/16 03:57
→ forsakesheep: 說不會一團一起來 06/16 03:57
→ shamanlin: 你要不要往上翻一下覺得不會一次來一團的是誰? 06/16 03:57
→ shamanlin: 推 t77133562003: 未啥你會你有4隻衝過來的狀況XDDDDDD 06/16 03:57
→ shamanlin: 這邊有個人覺得不會耶 06/16 03:57
→ shamanlin: 還要我去看實況看別人怎樣讓怪不會一團來耶 06/16 03:58
→ shamanlin: 所以我要他示範怎樣可以讓怪不會一團來有問題嗎? 06/16 03:58
→ forsakesheep: 你所謂的衝過來是指進入視野還是衝進陣形?前者就是 06/16 03:58
→ forsakesheep: 你偵查沒做好,後者除非是狂戰跟蟲子不然不可能 06/16 03:59
推 Sischill: 簡單,遊俠忍者拿斧頭開死神下去 就不會一團來了(誤) 06/16 03:59
→ brmelon: 連這都可以崩潰XDDDD 06/16 04:00
→ shamanlin: 當然是怪物看到你進視野啊,整群衝進陣地中還講啥? 06/16 04:00
→ bentaiw: 這串是怎麼變成這樣的? 06/16 04:00
→ Sischill: 話說打ii你開場龜角落先派隱身角偵查全場最重要吧.. 06/16 04:00
→ forsakesheep: 除去新兵狀態你會有忍者幫你開視野,還可以做掃描器 06/16 04:00
→ forsakesheep: 看附近有沒有人,要開戰了也是我方擺好陣等人走進來 06/16 04:00
→ forsakesheep: 觸發或是扔榴彈開,會搞到被衝進來本來就是玩家不謹 06/16 04:00
→ forsakesheep: 慎 06/16 04:00
→ forsakesheep: aba我記得有直接傳送到陣形中間的,才叫崩潰 06/16 04:01
→ shamanlin: 話說上面那個放話的到底要不要出來示範一下怎樣讓怪不 06/16 04:02
→ Sischill: 建築物視角用的好 也可以讓怪看到你時已經是跑不掉狀態 06/16 04:02
→ shamanlin: 連動只有一隻會看到你? 06/16 04:02
→ shamanlin: 偵查沒做好?開怪後連動的那一群就是整群都看的到你 06/16 04:04
推 forsakesheep: 繼續鑽牛角尖吧... 06/16 04:04
→ shamanlin: 這跟偵查做得好不好有啥關係? 06/16 04:04
推 t77133562003: 我在看影片阿 那邊是拉出的 這邊也是他主動開 你以 06/16 04:04
→ t77133562003: 為是賽到過關的馬 06/16 04:04
→ Sischill: 我最喜歡怪直接衝陣形中間了, 雙忍者劍刃風暴直接收頭 06/16 04:04
→ t77133562003: 我還以為是其實地方 嘆氣 06/16 04:05
→ Sischill: 像那種會丟advent mec的我都先擺好忍者 下來瞬間少一半 06/16 04:05
→ forsakesheep: 劍刃風暴在空降中心點只會砍一個真是... 06/16 04:05
→ Sischill: warp的比較危險 因為有機巴反擊兵 06/16 04:05
→ shamanlin: 繼續迴避啊,上面有人說不會有一群怪衝過來的情況,麻 06/16 04:05
→ shamanlin: 煩面對一下他講的這句,教一下怎樣才能讓怪不連動不會 06/16 04:06
→ forsakesheep: 咦我記得只會砍一個耶,要用close encounter才會全 06/16 04:06
→ forsakesheep: 打不是 06/16 04:06
→ shamanlin: 開了一隻怪,其他連動的的就看到你殺過來好嗎? 06/16 04:06
→ forsakesheep: warp不是都殭屍? 06/16 04:06
→ forsakesheep: 他講的根本不是這個意思而是怎麼會被[衝進來],一隻 06/16 04:07
→ forsakesheep: 在[四個]鑽牛角尖 06/16 04:07
→ Sischill: 會全砍啦,尤其一下來他們四散亂跑經過就砍下去了 06/16 04:07
→ forsakesheep: 那我走位問題,一次失敗沒全砍我就改用close encout 06/16 04:08
→ forsakesheep: er了 06/16 04:08
→ shamanlin: 原來如此,現在迴避的方案變成他的意思是一群怪整群衝 06/16 04:08
→ Sischill: warp的會有原典 仙女座 裁決者 會反擊跟丟芭樂的異形戰 06/16 04:08
→ shamanlin: 進來到隊伍裡面,只是衝過來進入視野射程不算過來啦 06/16 04:08
→ Sischill: 士以及最機巴的白球 06/16 04:08
推 t77133562003: 能開放衝過來當然是預計好的阿xdd 06/16 04:09
→ t77133562003: 我頭好痛阿XDDDDDDD 06/16 04:09
→ forsakesheep: 等等這是aba2的嗎?我記得aba只有殭屍也,warp裁決 06/16 04:10
→ forsakesheep: 者跟白球也太靠背 06/16 04:10
→ shamanlin: 那個裝死的出來啦?趕快示範一下怎樣讓怪不連動,開怪 06/16 04:10
→ shamanlin: 後其它的怪都不會跑來打你 06/16 04:10
→ Sischill: aba for lw2 應該是以aba2為藍本 有白球是確定的呀 06/16 04:12
→ shamanlin: 然後f你也不用在那邊一直凹,我講的是"怪衝過來" 06/16 04:15
→ shamanlin: 結果你硬是解釋成"怪衝進陣型" 三小? 06/16 04:15
推 t77133562003: 你繼續在上面打轉巴 你自己貼的影片 其他的back 也 06/16 04:16
→ t77133562003: 是標準處理 你就看這個巴 加油 多看 你就會懂這串了 06/16 04:16
推 forsakesheep: 怪衝進視野本來就是你偵查沒做好,正常玩家早就擺好 06/16 04:16
→ forsakesheep: 陣等了 06/16 04:16
→ shamanlin: 也就是說你繼續迴避不敢面對你自己說的話嘛 06/16 04:17
→ shamanlin: 還在凹啊?你擺好陣開怪後,連動群就是會往你殺過來 06/16 04:17
推 t77133562003: 對有白球 06/16 04:18
→ shamanlin: 一下把怪衝過來凹成怪衝到陣型裡 06/16 04:18
→ forsakesheep: 繼續轉吧,講再多也不會改變你不會玩的事實 06/16 04:18
→ shamanlin: 一下把開怪後連動群一起殺來,凹成沒偵查讓怪發現你 06/16 04:18
→ shamanlin: 講白了就是蓄意塞各種錯誤的情況來迴避有人講話錯 06/16 04:19
→ shamanlin: 講錯話 06/16 04:19
→ shamanlin: 對啊,我不會玩,我只要一開怪,連動的一群怪就是會一 06/16 04:19
→ shamanlin: 起看到你,只可惜所有網路上的影片也都是一樣情況 06/16 04:20
→ shamanlin: 然後這邊幾個很威,開怪一次能只開一隻絕對不會有一群 06/16 04:20
→ shamanlin: 連動殺過來的高手,卻完全不願意示範一下怎麼操作 06/16 04:20
→ shamanlin: 不要打轉這件事我也很明白啦,就是當你們一直把一群怪 06/16 04:28
→ shamanlin: 衝過來,努力凹成"一群怪衝進陣型裡"或是"引到多群怪" 06/16 04:28
→ shamanlin: 千萬不要轉回去強調原本講的是一群怪衝過來而不是你們 06/16 04:29
→ shamanlin: 凹的衝進陣型 06/16 04:29
→ totwowtot: 悲憤宅 不要在秀下限了 06/16 04:37
→ ccode: 承認自己技術差有這麼難嗎 06/16 05:08
→ stkissstone: 怎戰成這樣www 機率遊戲不就這回事 極端倒楣的狀況跟 06/16 05:24
→ stkissstone: 走在路上被車撞到一樣有可能發生 但不是每天都會發生 06/16 05:24
→ stkissstone: 如果每天都發生就是自己的問題啦 06/16 05:26
推 charmingpink: 機器人大戰沒人講 這款怎麼戰成這樣 06/16 07:16
推 ross800127: 間接證明根本沒人在意 SBW 的遊戲系統 06/16 07:20
推 john29908: 因為機器人大戰除非自我限制,不然真的有越來越容易的 06/16 07:32
→ john29908: 趨勢的感覺,一堆輔助零件,強化,精神之類。 06/16 07:32
推 leamaSTC: 笑點不就在突擊兵衝到你面前結果MISS 然後跟我說MISS是 06/16 07:53
→ leamaSTC: 注定好的 那衝出去要幹嘛 然後聖火降魔錄是本來就不行 06/16 07:54
→ leamaSTC: SL大法 也不存在假機率的問題 06/16 07:54
推 RX11: 不就一個寫出來騙你 一個沒寫出來而已 06/16 08:01
推 hiphopboy7: 我只記得瘋狂存檔讀檔 其實這才是主角的外掛吧 06/16 08:20
推 clint00721: SRW是真的越來越簡單沒錯w 06/16 08:28
→ icat65536: 聖火GBA上的那三款死了整關重來 但是亂數固定 還是有意 06/16 08:37
→ icat65536: 義的 06/16 08:37
推 Yanrei: 這遊戲的機率真的作弊開很大啊,所以才會說要把陣形之類 06/16 09:20
→ Yanrei: 的搞到很完整,不然就算9x%命中也可以讓你SL十幾次都打不 06/16 09:20
→ Yanrei: 到 06/16 09:20
推 xenojack: 看中間爭論...這遊戲真的很虐呢 06/16 09:48
推 jack0204: 其實就是觸發多隻,用道具跟監視限制電腦走位和命中達成 06/16 09:51
→ jack0204: 鐵人的話再怎樣都會有超意外的情形發生,就是要想辦法 06/16 09:52
→ jack0204: 避免發生最糟的情形就是了(全滅),反正一堆任務都過不了 06/16 09:53
推 tomsonchiou: 遊戲類型不同果然有差,TRPG90%成功率還失敗往往是全 06/16 09:56
→ tomsonchiou: 體大爆笑 06/16 09:56
→ arrakis: 那不算假機率而是刻意固定第一次計算結果吧... 06/16 10:32
→ arrakis: 當然固定結果導致SL不可行這點對玩家來說非常...折磨 06/16 10:33
推 yao7174: trpg不能s/l啊 而且也沒有固定亂數 重點是失敗往往會發生 06/16 11:04
推 ccode: 5%命中:我好神;95%失誤:電腦作弊。嘖嘖 06/16 11:04
→ yao7174: 真的可以大爆笑的結果... 06/16 11:04
推 lin89710: 一代資料片就可以開局設訂骰子是固定譜還是每次隨機阿 06/16 11:05
→ lin89710: 二代應該是隨機吧? 還是一樣要開局設訂忘了 06/16 11:05
→ ccode: 二代要用mod才能搞save scumming 06/16 11:10
推 Yanrei: 一代開隨機骰子也一樣啊,當時我就實驗過9x%SL十幾次都是 06/16 11:16
→ Yanrei: 假的... 06/16 11:16
→ Yanrei: Trpg至少骰子真的在你手上,丟出去怪不了別人 06/16 11:17
→ hollowland: 是說95%連續失敗的機率是.. 四萬分之一 06/16 11:23
→ hollowland: 對不起我把小數點看錯(遮臉) 是四百分之一 06/16 11:24
→ hollowland: 95%四個人miss的機率是16萬分之一 恩... 06/16 11:26
推 Sechslee: 假機率真的很糞 06/16 11:44
推 d26826898: 二代還算不錯吧 06/16 12:53
推 d26826898: 怎麼有人講的好像電腦每天都在神閃避 自己過不了怪到 06/16 12:56
→ d26826898: 機率頭上 06/16 12:56
推 Daxin: Xcom假機率常聽到,但拿統計數據跟廠商對質的事到是沒聽過 06/16 13:00
→ ccode: XCOM是行動前先骰,顯示的命中率則是拿來跟預骰的數值比大 06/16 13:12
→ ccode: 小用的 06/16 13:12
推 Sischill: 其實如果真那麼在意機率 XCOM2有人做機率MOD 至於相不相 06/16 13:30
→ Sischill: 信我就沒辦法了 至少我沒裝那MOD也還是打的很順 戰術克 06/16 13:31
→ Sischill: 服一切, 啊如果真的玩的很痛苦, 也有MOD裝了所有武器威 06/16 13:31
→ Sischill: 力大增 aim保證100的......不過無聊爆了 06/16 13:32
→ Sischill: 還有一點對槍支特性要熟呀 像來福跟smg這種跟本不能貼臉 06/16 13:34
→ Sischill: 打 貼臉MISS更大 要2-3格 貼臉打的只有霰彈高hit 06/16 13:35
→ efreet: 說到機率,講個小故事,雖然跟XCOM無關就是了,大概兩年多 06/16 14:37
→ efreet: 前吧,有個免費的三消遊戲叫Gems of War,玩法基本上就跟 06/16 14:37
→ efreet: Puzzle Quest差不多,因為是同樣的人做的,一開始很多玩家 06/16 14:38
→ efreet: 抱怨AI對手作弊,掉下來的方塊永遠在AI想要的位置,所以AI 06/16 14:38
→ efreet: 可以一直連消三、四次。後來這間公司把論壇上抱怨最大聲的 06/16 14:39
→ efreet: 幾個玩家找去參觀他們公司,順便請他們做測試,在小房間開 06/16 14:39
→ efreet: 始玩幾個小時的遊戲,然後紀錄每次移動方塊後的消除次數, 06/16 14:40
→ efreet: 包括自己跟AI,最後結果所有人的連消次數都跟AI差不多,可 06/16 14:41
→ efreet: 見玩家通常只會記得對自己不利的情況,畢竟被AI秒殺印象深 06/16 14:41
→ efreet: 刻,但對自己有利的狀況卻視為理所當然 06/16 14:41
→ efreet: 當然,我不是說XCOM就一定沒作弊,畢竟沒看程式碼沒人知道 06/16 14:43
→ efreet: ,這類跟機率相關的遊戲多少都會有玩家抱怨AI作弊,但有時 06/16 14:44
→ efreet: 候真的就是單純運氣或是印象而已 06/16 14:45