推 layzer: 等等..根據3. 超巨大怪獸不就是超巨大玩家嗎? 06/19 10:42
如果有巨人種族的話可以考慮?
推 emptie: 看這邊要怎麼解釋NPC吧 06/19 10:45
→ emptie: 字面上的NPC就是玩家以外的所有角色啊…… 06/19 10:45
我個人是不把可以複數存在的怪物當成角色來看啦
推 naya7415963: NPC的工作由玩家擔任的話感覺會有很多問題欸 06/19 10:46
→ naya7415963: 例如國定假日誰要當公會的櫃檯人員啊 06/19 10:46
可以交給操作平台啊(誤)
公會是一開始就預設會加入了,沒有三小新手教學流程。
→ emptie: 其實有繞過的辦法啦 例如商店不放老闆 只有販賣機 06/19 10:46
yesyes
→ ZMTL: MineCraft +一些Mod 勉強可以做到 06/19 10:47
→ fr75: 沒npc但應該可以有房子然後有倉庫吧 06/19 10:47
要加房屋系統也可以,不過這拓荒型遊戲有根據地反而麻煩
還不如直接套用傳送系統
→ emptie: 然後打販賣機還有機率會掉東西出來, 06/19 10:47
→ emptie: Minecraft的話瓶頸應該會卡在玩家一多server就撐不住了 06/19 10:48
→ fr75: 然後還可以有內建拍賣場 走到哪賣到哪 06/19 10:48
現在感覺起來只有科幻類型的遊戲可以這樣設計了
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/19/2017 10:52:08
→ ZMTL: 但如果撐得住,其實應該算是能實現(? 06/19 10:48
推 papachu: 吾,我這邊有一款人生遊戲也許符合您的需求 06/19 10:51
→ bnn: 人生遊戲沒有11 out (X 06/19 10:52
→ fr75: 黑色沙漠有那種拍賣場 但只能隨時查看 要買賣還是要經過npc 06/19 10:56
→ fr75: 黑沙算奇幻 06/19 10:56
推 e04su3no: 做個移植手術就行了 只是貓耳會腐爛 06/19 10:56
→ fr75: 不過外掛多了起來到時候也有非官方npc吧www 06/19 10:57
→ StillAtNight: 所有物件可破壞意思是.. 古代遺跡被玩家拆光?? 06/19 10:59
這才有意思不是?
可以敦促玩家繼續探索,因為只要被發現很快就會被拆光了XDDD
→ greg90326: 無接縫全物件可破壞不就minecraft 06/19 11:05
我一開始就是參考minecraft,只是那畫風我胃口不合
→ pokerfaceid: 這不就人生online? 06/19 11:18
→ siro0207: 人生online要去哪找11 06/19 11:26
→ dreamnook: Minecraft 4k Remastered Remake (欸 06/19 11:28
XDDDD
推 ttcml: 人生online才沒有貓耳蘿莉!!!貓耳蘿莉!!! 06/19 11:52
推 surimodo: 就麥塊加模組阿= = 06/19 12:12
推 pokerfaceid: 人生online 貓耳蘿莉稀有事件要首抽鬼父或VIP帳號啊X 06/19 12:21
→ pokerfaceid: DD 06/19 12:21
推 ck6a83: 全部電腦化算不算沒有npc 06/19 12:27
好像也算喔?QQ
推 Mazathom: 感覺很有意思,第6點有沒有更大的腦洞可以分享? 06/19 12:52
沒有甚麼都能破壞的設計,玩這個鉅細靡遺的生產系會顯得單薄
可是既然甚麼都能用那就很有趣了
推 Yanrei: 如果可以把生產系搞大應該會很有趣 06/19 13:41
不過生產系這東西一直以來都是MMORPG的熱門爭議點就是
太強的生產系跟太弱的生產系都會被玩家罵:X
噓 a1919979: 所有角色都是玩家 估計九成的貓耳蘿真身都是肥宅 06/19 15:49
那你覺得玩個遊戲要看到一堆正妹操控的肥宅角色好,還是肥宅操控的貓耳蘿莉好?
推 layzer: 專門負責生產(物理)貓耳蘿的生產系 06/19 16:41
XDDD
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/19/2017 16:51:39