精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
以大航海時代為藍本 遊戲架構以大航海2代為基礎 但時間較長,時間橫跨15~17世紀(即整個大航海時代) 舞台可以選擇歐洲或東亞 初期設定中可以選擇史實或假想 史實就是那些歷史上的航海家會在歷史記載的時間出海 玩家的目標就是要搶在他們前面達成原本屬於他們的成就 假想的話就是史實航海家會比原本的時間晚3~5年 甚至根本不會出海,可以成為玩家雇用的對象 以選擇歐洲為例 當時歐洲人的世界觀認為西非的博哈多爾角是世界的盡頭 所以地圖只會顯示地中海、北海、波羅地海一帶 其他都是黑色迷霧 考慮到傳統麥卡托投影法在高緯度的誤差 遊戲地圖會採用Google Earth的3D模式 玩家初期可以在這些區域進行貿易或是打好政商關係獲得探險資金 等到資源足夠後就可以嘗試越過博哈多爾角 為了提高真實度 遊戲內的NPC在知道玩家的目的地是世界的盡頭後 水手、航海士募集難度會上升(沒人敢上船) 必須用更多的錢才能招募 一旦成功後名聲也會水漲船高 遊戲模式基本上以第一人稱為主 航行則回復到大航海2的模式,但可以切換到第一人稱 在第一人稱模式下,玩家可以在船上走動、和水手/航海士對話 測量經緯度時會有類似太閤小遊戲模式 玩家可以親手操作當時的儀器來獲得結果,當然會有誤差 玩家的測量技術等級越高,或是工具越精密,誤差就越小 隨著遊戲進度,地圖會越來越大 但是地圖精準度會因為當時技術的關係,和現在的世界地圖會有不小差距 遊戲中也會不時有「某人在某地發現了島嶼」等傳說 玩家可以依照前人記載的資料去實地探勘,看是真的有那座島還是幽靈島 貿易方面則像大航海4一樣可以設立分艦隊進行區域貿易 或是聯合其他NPC建立類似漢薩同盟的貿易圈 海戰部分則是使用戰艦世界的第一人稱射擊模式 船長單挑則採太閤5的回合制 隨著時間推進,玩家和史實航海士也會退休/過世 這時可以選擇接班人繼續下去 -- 古 生 代 寒 武 紀 奧 陶 紀 志 留 紀 泥 盆 紀 石 炭 紀 二疊紀 6億年前 5億年前 4億3千萬年前 4億年前 3億4千萬年前 2億8千萬年前 中 生 代 新 生 代 三 疊 紀 侏 羅 紀 白 堊 紀 第三紀 第四紀 現代 2億3千萬年前 1億9千萬年前 1億3千5百萬年前 6500萬年前 3000萬年前 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.162.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1497772032.A.C70.html
P2: 大航海時代3 06/18 15:50