推 Sischill: 微軟很積極的開拓結果台灣也沒多賣呀 06/19 01:16
→ Sischill: 微軟大作都是全中文+中配 06/19 01:16
→ allen0205: 大概阿罵累積的業障太多了…… 06/19 01:32
推 chocobell: 別說台灣 日本也是啊 還養了幾個背骨仔 06/19 01:35
→ AN94: 微軟推的又不是台灣喜歡的類型 推再大力也沒用 06/19 01:36
推 ayubabbit: 你要以任天堂的角度來想 當年聖火可是被宣告賣不到 06/19 02:01
→ ayubabbit: 因為賣不到50萬 所以要收了 06/19 02:01
→ ayubabbit: 亞洲市場賣得到50萬嗎 應該很難吧 06/19 02:01
→ ayubabbit: 這間公司就一直挺現實的 只是剛好符合市場需求 06/19 02:03
推 leamaSTC: 相反吧 賣不到50萬就收掉 不是很不現實嗎XD 06/19 02:06
推 ayubabbit: 當年博優可是完全沒有簽契約 單純山內口頭答應 06/19 02:09
→ ayubabbit: 就這樣代理了十幾年 你就知道它們多不當一回事.. 06/19 02:09
→ younglu: 是說賣不到25萬就要收吧,怎麼多了一倍 06/19 02:12
推 ayubabbit: 我印象是因為沒70萬所以不能出在wiiU上 50萬打錯 06/19 02:13
→ ayubabbit: 25萬倒是沒聽說 06/19 02:13
推 s82015969: 基本上sony 和微軟的獨佔遊戲大作都會中文化 微軟最後 06/19 02:14
→ s82015969: 一戰還會配音xdd 06/19 02:14
推 ayubabbit: 任天堂新生看能不能期待就是 06/19 02:19
→ ayubabbit: 我印象宮本茂好像有提過 他覺得1,2個月有款遊戲玩就好 06/19 02:19
→ ayubabbit: 所以整天會代理就是mario mario mario 06/19 02:20
→ younglu: 海外雜誌的訪談,任天堂側表示沒25萬就結束 06/19 02:27
→ younglu: 不過25萬對FE並不是很高的門檻,NDS那兩片重製也都有過 06/19 02:29
推 bestadi: 50萬? SFC聖戰系譜也才49萬阿 最好的紋章也才77萬 www 06/19 08:09
推 bestadi: 我覺得老任嘴砲而已 而且不做FE櫻井會森77耶! 06/19 08:16
推 scotttomlee: 照這說法,pmsm在非日本的亞洲銷量沒百萬,其實就要 06/19 08:26
→ scotttomlee: 續作沒中文了(誤 06/19 08:26
總是要一步一步來嘛,SONY一開始出的中文我就不相信賣多好
怎摸可能一步登天,市場是靠慢慢開拓的
※ 編輯: NerVGear (36.231.37.105), 06/19/2017 08:36:41
推 l22573729: PM每款都是千萬等級的 06/19 08:54
→ scott032: SONY經營這麼久 人龍全亞洲也賣五十萬了 老任該學學 06/19 09:16
推 n0029480300: 人龍不是sega自己翻譯的嗎? 06/19 09:32
推 aterui: SONY中文化中心訪談有很多篇可以看,也是從PS2血淚過來的 06/19 09:35
推 rockmanx52: 當初第一款中文化大作TOD2還被酸到爆.... 06/19 09:49
→ rockmanx52: 然後發售不到兩星期就跌到只剩六百多塊而已 06/19 09:49
→ rockmanx52: 一直到PSP跟PS3 中文化中心拿到的case才多起來 06/19 09:50
→ rockmanx52: 不過這也跟當時的代理商常常發售日前一星期才說取消 06/19 09:51
→ rockmanx52: 代理也有點關係啦.... 06/19 09:51
→ SDCAT: 微軟也不是沒推過台灣喜歡的類型吧, 360時期下場如何 XDD 06/19 10:32
→ SPDY: 想問 說25萬沒聽過那位 給一下宮本茂說1/2個月有遊戲玩就好 06/19 11:37
→ SPDY: 的來源 不知從何找起 都搜尋不到... 06/19 11:37
推 modkk: 用心經營一定會有市場反應的,如果老任願意的話 06/19 18:29