推 Nuey: 其實把台灣兩個字換成別的國家也行啦 免洗遊戲到處都有 06/20 11:28
→ FateHunter: 雷亞:? 06/20 11:28
→ Zenonia: 因為使用者買單 06/20 11:28
→ syldsk: EA: 06/20 11:29
推 mabilife: 最終目的還是賺錢 還很多人買單 當然做好賺的… 06/20 11:30
噓 Diaw01: 你把三天綠放在哪了 06/20 11:31
推 chita0258: 炒短期阿 06/20 11:32
噓 doomleika: You can you up no can no bb 06/20 11:33
噓 p200404: 那是你只看到台戰遊戲 06/20 11:36
推 breakblue: 因為在台灣做OLG就是只在炒短線賺錢 06/20 11:37
→ tw15: 你認為投資者想要日收百~千萬 還是想要先燒百億花10年做ip 06/20 11:38
像韓國 絕地求生 3/23 上市 steam 僅三天 , 就 1100萬美元
4月 銷售額 3400萬 美元
市場更大
推 kuninaka: 賺錢啊 06/20 11:39
→ dreamnook: 傳奇OLG系列表示 06/20 11:40
→ tw15: 然後被十年後的新玩家說 欸欸怎麼都出這種情懷糞作~ 06/20 11:41
推 sumwind: 開商城不是問題,台灣廠商吃相難看才是問題 06/20 11:42
噓 b186934: 你看看可樂噗 06/20 11:42
→ boogieman: 說台灣?日本人笑歪了 06/20 11:42
→ Nravir: 部落戰爭課金第一的是其他國家R,全世界都一樣都在手遊 06/20 11:45
→ Daxin: 話說有哪些"台灣開發的台幣戰士線上遊戲"?好歹也舉幾個例子 06/20 11:51
※ 編輯: twyes1688 (111.241.215.228), 06/20/2017 11:52:52
推 hinofox: 什麼!台灣還有原創MMORPG? 06/20 11:57
→ sundazlas: 我以為中台日韓都是$GAME製造機 嘻嘻 06/20 11:59
→ kuninaka: 台灣,做不出絕地求生 06/20 12:00
噓 Porops: 你有點過Steam上的台灣遊戲嗎?根本沒有吧 06/20 12:01
→ cactus44: 重要的不是銷售額而是利潤阿... 06/20 12:06
→ dreamnook: PUBG台灣做得出來吧 優化可能不夠好就是了 06/20 12:06
→ dreamnook: 而且做下去會先被高層全力阻止('・ω・') 06/20 12:07
→ cactus44: 這些你以為很高銷售額的遊戲有的其實利潤很低 06/20 12:08
推 IceBear: 就都拼一波 後面整個放爛 不是只有製作 連代理的也是 06/20 12:08
推 Horse129: 台灣遊戲產業就是一個爛字 06/20 12:11
推 BRAZILTACO: 日本沒有都 是M型化 好的黑魂尼爾 爛的都手遊 06/20 12:30
推 KYLAT: 反而是獨立製作不少清流……各國都一樣 06/20 12:55
推 bluecsky: 各國都有吸金爛game 不只限於台灣 有機會去看別國的廣告 06/20 13:02
→ bluecsky: 大多也是這種遊戲在大打廣告阿 06/20 13:03
→ dreamnook: 他可能看不動外文 像我一樣(? 06/20 13:11
噓 durg: 幹你科拿米寧可做抽抽樂手遊,然後逼走小島秀夫 06/20 13:36
→ durg: 事實上比起做一個大作,現在遊戲公司更喜歡回收快的課金手遊 06/20 13:37
→ durg: 。不管哪國都是如此 06/20 13:37
→ durg: 因為課金手遊回收容易財報漂亮,股東喜歡。而大作一個失敗就 06/20 13:39
→ durg: 是上億損失,賺其實也不多 06/20 13:39
噓 alinwang: 又一個不看別國黑暗面台灣光明面的. 06/20 13:40
→ dreamnook: 釣到幾個願意噓或願意解釋的也是成功了啦(誤 06/20 13:42
→ gowaa: 你指的是台灣大公司 原創的也有 06/20 14:07
噓 hayate65536: 釣魚廢文 06/20 14:46
推 dderfken: 不看外國黑暗我同意 臺灣還有光嗎... 06/20 15:35
→ alinwang: 有,只是燭光.., 06/21 11:18