推 emptie: 幫QQ 06/20 12:49
推 pan46: 台灣遊戲大將軍 現身 06/20 12:52
推 alinwang: 不就鄉民標準特性?以狹隘的眼光不理性下審判. 06/20 12:52
推 showsss: 我覺得閱讀空氣鰻好笑的.. 06/20 12:54
→ wupirn08: 想說怎麼好多都沒聽過 原來是手游啊 06/20 12:58
→ dreamnook: 因為你描述的不叫做台灣遊戲業者 而是台灣遊戲團隊(¿ 06/20 12:59
推 twKuhaku: 我還有玩過迷霧編年史,不過沒很紅就是... 06/20 13:05
→ s32244153: 這些都是小團隊工作室 有哪個能算網路遊戲營運商嗎.... 06/20 13:19
啊就沒錢啊,現在那些大遊戲公司不也一堆只會做手游。有的甚至連做都不做就代理而已
門檻低,又可以省下通路費用,幹嘛不做?
你們要看3A等級甚麼的台灣沒辦法,不說你們消費者挺不挺,光是要找出
資者就有難度了。
推 hell010135: 迷霧很有趣,但是人設畫風完全不對味就放棄了 06/20 13:22
→ dreamnook: 有到營運等級的有希娜科藝的境界之詩吧? 06/20 13:23
→ dreamnook: 3A是真的沒辦法 全世界資本技術都足夠的大概10根手指內 06/20 13:27
就算有資本技術,時間上也不允許。
台灣的出資者對於獲利回本的要求都很短,超過十年的那種不可能有人考慮。
除非那個提案的是自己兒子
→ dreamnook: 台灣的話應該是可以到2A 但是開發經費大概是3A/indie 06/20 13:28
推 wupirn08: 我只是不玩手游而已 steam上我是很支持獨立遊戲的 06/20 13:29
→ dreamnook: 時程也壓縮 然後又很愛指揮自己婊自己(′・ω・‵) 06/20 13:29
→ dreamnook: 例如之前某款土地公go 06/20 13:30
那款式奇蹟呢www
現在還在嗎?
→ dreamnook: 商業模式是需要的 但有些時候我會覺得.... 06/20 13:32
→ dreamnook: BM交給團隊苦惱 團隊想出來後又不滿意要挑三揀四 06/20 13:33
→ dreamnook: 挑三揀四各種「調整」完畢後遊戲不賣座 又怪到團隊上 06/20 13:33
→ dreamnook: 這是一個很莫名其妙的邏輯 06/20 13:33
→ dreamnook: 完全就是有過你扛功勞我領的寄生蟲態度... 06/20 13:34
→ dreamnook: 比起那樣還不如讓這群挑惕的人去搞代理就好了 06/20 13:35
辛苦你了030/
推 LuMya: 廠商不是還有雷亞嗎 任天堂感覺也是做的有聲有色啊 06/20 13:43
因為VK克所以我不想提雷亞
然後任天堂是台灣的o.0>?
→ dreamnook: 任天堂不是台灣的啊XDD 06/20 13:45
→ LuMya: 在任天堂家機上 打太快了... 06/20 13:49
XDDD
→ dreamnook: XDDDDDDD 06/20 13:51
推 oneJack: 可是瑞凡,你說的這些都沒啥國際知名度 06/20 14:06
你的國際知名度如果是要巫師或者黑暗靈魂等級的
那你出錢我來做,可以嗎?
每次就是看到一些人抱怨台灣廠商只會做爛遊戲,不求你們抵制那些爛遊戲
好遊戲你們有關注過嗎?不想變爛的遊戲你們有注意過嗎?
就拿酷斯特最近出的D級特工,對啦是手游,請問一下那些在痠的
有幾個聽過?有幾個玩過?有幾個實際去給人會饋跟建議的?有幾個真的有花錢
支持的?
都沒有的話幹你等一百年都等不到好遊戲,這很正常啊。
一開始就一片荒蕪的土地你不想辦法灌溉耕耘整天只會嫌爛嫌爛,你嫌一百年
他依然是一塊荒地,不會有甚麼神嫌你太吵放個魔法就生出來。
推 helba: 我覺得那些遊戲也沒什麼錯...人家養人也是要有錢的... 06/20 14:21
這個我也不能說啥,聽說有些公司也是做這類型遊戲賺錢,然後想辦法把錢拿來開發
真正想做的遊戲這樣。
→ Dsakura: 舉的例子都很好 但是投資者都不看好 06/20 14:27
推 helba: 總比公司倒掉一堆人又要失業好吧(x 06/20 14:33
那就要看你這公司對員工有多好了,做鳥遊戲狂賺錢結果員工薪水都超低
這錢是都賺去買跑車養小三了嗎?
推 BMotu: panty party 唯一支持 06/20 14:34
那遊戲很羞恥啊還被PDP拿去玩過不是?XDDDD
→ hayate65536: 感謝推薦文XD 還在等酷思特丟rabi的dlc出來呢 06/20 14:48
老實說如果不是看在配音跟文案的份上
這遊戲我真的想棄坑了
我很不客氣的講,程式部分它們非常需要加強
但我也要說,因為配音跟文案做得好,所以我可以容忍這樣的錯誤帶來的
使用者體驗下降。
但如果再繼續爛下去,他們這個遊戲終究會被自己造成的差評給搞垮
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 06/20/2017 15:51:07
→ cactus44: 講現實的在商言商啦,不是台灣只開發這類遊戲,而是其他 06/20 16:15
→ cactus44: 類型的都活不下去 06/20 16:15