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https://youtu.be/rN9xQPRlZxs?t=9m34s
遊戲進行如下 每張卡打出需要一定的點數,點數足夠即可打出 無法打出的牌可以將其返還牌組,可以得到額外的點數,得在下回合使用 卡牌進場有前後排之分,僅有弓箭能力能從後排打人 除了白板 卡牌能力如下(正確的能力名稱我忘了) 弓箭:得在後排攻擊對手前排 劈砍:攻擊力超出對手前排生命值時,給予後排其差額的傷害(無後排則扣除對手生命值) 先制攻擊:卡牌發生戰鬥時,先扣除對方卡牌生命值後,對方才進行攻擊 生產:可以得到額外點數(神之卡,小畫家....) 治療:恢復卡牌生命值 這遊戲要是玩PVP要克服的是... 1.先攻可以先攻擊 後手血量劣勢大 2.牌的好壞影響勝負甚鉅 通常高COST的卡,返回牌組回饋的點數越多 下回合優勢較大 不知道這款PVP要怎麼改才玩得起來..... #你的牌真可笑 -- 一名女人傷感地對朋友說:「我和老公吵架了。」 「他對我大吼:帶著你的東西給我滾出去!」 「我用袋子把老公裝進去,哭著說你是屬於我的。」 『真感人……然後呢?』朋友問。 她回答:「然後我裝了四袋才把他裝完。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.142.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498036592.A.16B.html
heinse: 打牌阿 06/21 17:20
b0204888100: 我只記得結局超黑 06/21 18:56
zxc093513: 結局不會黑啊 不過結局的驚喜感少了些就是 玩那梗的遊 06/22 01:24
zxc093513: 戲太多了… 06/22 01:24