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就是角色的移動速度! 最後生還者角色移動速度才是一個背滿裝備帶著熱兵器的"人類" 正常該有的移動速度啊! 其他許多的射擊遊戲,移動速度快的根本不夠真實,讓人不滿意 要比喻就是與"打擊感"相對的"步行感" 這點最後生還者就算角色跑步或裝了敏捷,依然能讓人感受角色的真實性 在藉由這真實的步行感,營造適合的節奏鬥智或拼反應 最後生還者的線上好玩,真希望能以線上為主體延伸開發新遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.116.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498395598.A.EC1.html
ayubabbit: 最討厭他的製造系統,說個笑話 一捲膠帶只能用一次 06/25 21:01
ayubabbit: 高難度道具跟不存在沒兩樣 06/25 21:01
RINPE: 說真的 膠帶黏到那麼牢固 一捲也還好 06/25 21:02
hitsukix: 半捲差不多啦,一捲只能說他那很小捲XD 06/25 21:05
newtypeL9: 我買過十塊一捲的膠帶,真的有夠少 06/25 21:27
dixieland999: 物資缺乏啊,加上為了簡化製造系統,數量簡化也正常 06/25 21:39
ducamao: 感覺膠帶正常 06/25 21:44
Pegasus99: 為什麼不說刀片炸彈所需要的刀片也太少XD 06/25 21:57
Profaner: 如果你想體驗移動真實感,真心推薦Max Payne3 06/25 23:25
howshue: 不如說為什麼彈簧刀壞那麼快 06/26 07:33