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有個例子是 FF14的吉田 特愛BZ作品 然後把FF14弄成各方面簡化 (任務 支線 主線 要素等等等) 卻美型到不可以的遊戲 最近還有個光之爸爸... 其他有名的製作人是在閉門造車 還是? 只參考外國遊戲的皮 有這樣很愛歐美遊戲的日本製作人嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.82.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498479415.A.016.html
ass499: 通常都會玩吧 06/26 20:21
talan: 現在很多... 日本4Gamer.net 每年過年都會採訪上百位日本 06/26 20:21
talan: 遊戲製作人 問他們去年受影響最深的遊戲 歐美遊戲很常出現 06/26 20:22
helba: 當然會... 06/26 20:22
s32244153: 都會玩 差別在多少而已 06/26 20:24
tailsean: 一定有在玩阿 06/26 20:28
dukemon: 一定都有玩吧,像Monolith的目標就說是Bethesda啊 06/26 20:43
WiLLSTW: 青沼英二喜歡Far Cry系列 06/26 20:45
WiLLSTW: Spltoon的製作team也有一些歐美fps的粉絲 06/26 20:48
FF14: 先玩FF11 06/26 20:58
leamaSTC: 問歐美的製作人也一堆說受到日本影響 反之亦然 06/26 21:29
leamaSTC: 像青沼的例子就滿有趣的 06/26 21:30
chuckni: 不要小看日本製作人,他們雖然做出來的遊戲大多只吃日本 06/26 21:32
chuckni: 但那是因為他們一開始做遊戲就是考慮日本市場,不考慮群 06/26 21:32
chuckni: 眾考慮個人的話他們其實什麼都吃 06/26 21:32
e446582284: 兩邊各有強項,身為製作人當然要吸取對方優點 06/26 21:39
ssize: 第一 玩跟有沒有環境做很大差別 台灣製作人難道不玩遊戲? 06/26 21:41
ssize: 第二 你跟國外做一樣的遊戲幹嘛 你有自己的文化跟市場 06/26 21:41
web946719: 不會這麼混啦 看訪談都會驚訝這些製作人吸收知識的廣度 06/26 21:58
StarTouching: 現在日美遊戲都愈來愈融合了 06/26 23:22