推 guogu: 差一點就能拿2500了… 06/27 23:13
→ guogu: 活躍玩家數量我是有思考過啦,但實在是想不到什麼方法啊 06/27 23:23
→ guogu: 單純佛心? 日版戰女以前限定保底超佛一樣不算熱門啊 06/27 23:24
→ guogu: 學艾莉絲lag斷線修不好炒話題?這穩死的啊w 06/27 23:25
→ guogu: 跟名作合作,說真的海賊龍珠那類實在不對痛玩家也未必留下 06/27 23:27
推 jerry78424: 我隨便亂估計一下,近四個月少掉25%玩家? 06/27 23:28
→ guogu: 大概只能像現在經營社群走一步算一步了… 06/27 23:28
推 jerry78424: 反正就等一周年,看是送福利挽留玩家還是繼續走原路線 06/27 23:35
推 guogu: 其實以艾莉絲 早期FGO 來看,就是很單純的話題性 06/27 23:54
→ guogu: 不然那兩個遊戲好玩? 製作用心? 說真的實在都... 06/27 23:55
→ guogu: 問題是到底要怎麼樣才能在社群發酵 06/27 23:55
→ jerry78424: FGO不是靠話題性,是靠型月磨了十幾年的招牌 06/27 23:58
推 phisho: 爆發性最大的方法應該是製作動畫... 06/27 23:59
→ guogu: 反正以營收來看應該算是穩定啦 06/28 00:37
→ guogu: CA看起來也算是用心在做 暫時應該不會有啥問題 06/28 00:38
推 guogu: 比起擔心這個先擔心泳裝跟一週年取捨比較實際w 06/28 00:43
推 fire8598yu: 取…捨…有千穗様的泳裝不能忍啊,希望自己是歐洲人w 06/28 00:47
想提升活躍玩家數量,最有效的方式還是石頭要多送點
送石多一點→無課玩家變多 現實宣傳力增加
送石送太多→降低可能微課的玩家群
但對營收效益來說送石不是最佳手段
目前我覺得AG遊戲性最高的就是VT,對應關卡組合不同隊伍的可能性
但這個前提是,你的卡庫要夠廣=你的石要夠多
以現在現在給石量約每天1.2抽與卡池機率,想增加廣度有相當困難度
對有課玩家→卡庫深度與廣度足夠,爬塔輕鬆
對無課玩家→缺乏角色直接GG
排名活動基礎獎勵太難拿會讓玩家棄坑
以AG來說4星餅乾絕對是基礎獎勵,卻把他放在17F與5000線
這種方式是設計用來減緩後段玩家卡庫深度成長
但很明顯地已經減緩過度了
這讓玩家向其他人推坑的機會也不給,自然放棄可能消費群
※ 編輯: winterer8864 (111.250.96.3), 06/28/2017 00:59:25
推 neroute: 135475pt 490名 統計辛苦了 06/28 01:03
→ neroute: 看2ch筆戰其實AG跟日版戰女的營收差不多 算是穩定的 06/28 01:05
→ neroute: 不過有很大部分是日版戰女的經營不得人心的關係 06/28 01:06
→ winterer8864: 聽說戰女要拖到7月動畫看營收如何 如果拉上來大概就 06/28 01:11
→ winterer8864: 維持現狀了 成效不彰的話...今年一定島(? 06/28 01:12
推 phisho: 的確以10K線以上分數都有增加來看,至少核心玩家數目沒減 06/28 01:29
→ phisho: 少,72K分應該是至少通過了15F。問題應該是新玩家能留下來 06/28 01:29
→ phisho: 的不多。 06/28 01:29
每次的同層關卡分數公式都可能會有改變
之前有做過調查,雖然太過狹隘但能推測
在同FLOOR、turns、MaxDamage下,後期的PT較前期的多(5%?)
不過還是當看看就好,我要再找時間多搜集點數據才比較可信
推 Misora: 115427pt 1931名 說真的想挽回首先想辦法把乳繩收掉 06/28 01:32
→ Misora: 不僅難度用乳繩去設計,新玩家想參考也只能看滿滿乳繩心涼 06/28 01:33
→ Misora: 一個遊戲營運與核心玩家極力捧一張絕版imba卡是要怎麼吸引 06/28 01:35
就是一張抽到後讓玩家沒必要繼續增加卡庫廣度的卡
對營運來說減少課金抽新卡是壞事
沒辦法直接拔掉或nerf的情況只能出同樣imba的卡了吧
推 guogu: 戰女比較危險的是可樂噗一臉就不太重視整天想做vr 06/28 01:39
→ guogu: 而且戰女收掉對營收影響不大,不像這邊基本上是ca主力 06/28 01:41
推 guogu: 大技能餅乾我其實很久沒吃了w 依舊隊服貓 美彌花 玲 06/28 01:42
→ guogu: 隊服玲因為火力不足被我冷凍蠻久的了… 06/28 01:43
感覺白貓更加危險。餅乾會因為難獲得導致使用頻率下降
我就存至少12個以備不時之需(前提要抽得到好用的4星)
推 garyboy1111: 無課應該是要考慮如何投資有限資源 像我玩到現在只 06/28 11:10
→ garyboy1111: 有三隻四星滿技 每次活動只換完進化跟練技餅乾 我 06/28 11:11
→ garyboy1111: 塔還是能打到5000內 對新手來說要追上前面只能靠農 06/28 11:11
→ garyboy1111: 活動或課金了 06/28 11:11
同一個目標,沒時間花錢、沒錢花時間
會想打進17F&5000無疑是為了4星餅乾
但這個門檻要花多少時間、甚至有辦法只花時間就拿到嗎?
正因為餅乾是很基礎的獎勵(個人看法),太難獲得只會讓玩家挫敗
→ guogu: 最近生放送都會教一些基礎知識 06/28 11:26
→ guogu: 大概就是因為新手老是練不上來吧 06/28 11:27
→ guogu: 生放統計大概都有1成是第一次看 06/28 11:27
推 guogu: 生放說的365石登入獎勵是30號開始呢,發到7月19號 06/28 11:42
→ guogu: 也許會有第二批登入獎勵 06/28 11:44
→ Misora: 技能餅乾、天月素材這些都是新手以及中間不上不下的最需要 06/28 16:58
→ Misora: 但是天月救濟的2特獨厚頂尖玩家,且塔18F還調高難度成五波 06/28 16:58
→ Misora: 為了捧乳繩的這些調整爽了天龍人,苦了新手以及中間層 06/28 17:00
→ Misora: 乳繩一出現把差距拉到努力補也補不上的程度 06/28 17:03
→ Misora: 每次看到這差距,玩家還會想拚嗎?放著擺爛等興趣退掉吧 06/28 17:04
→ Misora: 扣除純對衣服有愛的,課金以及努力衝活動是為了提高排名 06/28 17:07
→ Misora: 現在直接跟你說了你沒乳繩,你再怎樣排名也上不到多高啦 06/28 17:07
推 guogu: 即使到20都不用乳繩啊… 那個挑戰三星全通的 06/28 17:08
→ Misora: 很多中間層應該都這樣看不見進步的前途跑掉了吧 06/28 17:09
→ guogu: 他的特2打8回合也沒用到乳繩 06/28 17:09
→ Misora: 沒乳繩會打得非常辛苦,往往還極依賴運氣阿 06/28 17:10
→ Misora: 有骨氣的拚死拚活的玩,但天龍人爽爽的配乳繩輕鬆玩 06/28 17:12
→ Misora: 只有極少數玩家才能壓力摳米到那種程度阿 06/28 17:13
推 guogu: 這次我到19都還蠻順的,20吃混亂得賭就擺爛了w 06/28 17:13
→ Misora: 沒乳繩你就是邊緣人,想上去就要玩得很辛苦的遊戲來不來? 06/28 17:14
→ Misora: 我相信大多數邊緣人玩家都有這種感受 06/28 17:14
→ guogu: 我玩的還蠻擺爛的其實w 除了新月滿月3星都不練重複腳 06/28 17:15
→ Misora: 邊緣人們看不到爬上去的希望 06/28 17:16
→ Misora: 最直接的影響還是關乎營收的課金,沒希望就沒動力課了 06/28 17:17
→ Misora: 更不用說那些 推薦組合 & 推薦參考打法影片了 06/28 17:18
→ Misora: 邊緣人打得很辛苦,結果看到天龍人一個加速連續行動輕鬆打 06/28 17:19
→ Misora: 一個我拉入坑的朋友就是這樣在看了影片罵聲e04後直接刪app 06/28 17:20
→ Misora: 上次20F純賭運氣很難的,沒火力的話w5怎麼進去怎麼被虐 06/28 17:26
→ Misora: 但為什麼沒火力?因為還要放補師阿..有誰像乳繩能補又有火 06/28 17:27
→ Misora: 或許try個幾十次會成功吧,但我寧可把時間用在其他事情上 06/28 17:38
→ Misora: 所以問題來了,沒乳繩所以要玩得這麼辛苦,活該囉? 06/28 17:39
→ Misora: 現在整個遊戲的氣氛就是明顯感受到人種貴賤之分 06/28 17:42
推 guogu: 我的建議是玩這種抽抽遊戲要看的開啦 沒抽到過了就過了 06/28 19:14
→ guogu: 我來講講戰女測驗的歷史好了 測驗在比誰更短時間能通關 06/28 19:15
→ guogu: 一開始呢 是所謂的時停流 豹蓮華+-c友情+-c武器 06/28 19:16
→ guogu: 每一次放技能只要點一下 技能施放途中是時間暫停的 06/28 19:16
→ guogu: 沒有的人怎麼擠到上面? 放一次技能時間豹蓮華都放5 6次囉 06/28 19:17
→ guogu: 後面忘記是hp技能橫行還是強勢屬性先來不太記得了 06/28 19:17
→ guogu: 先說說hp技能 這技能顧名思義就是會吃hp來影響倍率的 06/28 19:18
→ guogu: 然後又是蓮華w 戰艦蓮華有著hp影響倍率 大範圍高延遲 06/28 19:18
→ guogu: 配合上每日羈絆 放一波技能抵上別人n波傷害又高的嚇人 06/28 19:19
→ guogu: 有的人刷一輪就上A 稍微橋一下放技能角度就有S 06/28 19:19
→ guogu: 強勢屬性則是技能無視弱勢開使進轉蛋時的事情 06/28 19:20
→ guogu: 那時的測驗要推那個技能 關卡給了強勢弱勢效果加強 06/28 19:21
→ guogu: 強勢的狀態下打的比一般關卡還要更痛 直接傷害4倍跳 06/28 19:22
→ guogu: 沒有抽到的人就是有抽到的人的1/4 擠啥S線? 06/28 19:23
→ guogu: 最近測驗少不過台版有生日塔 也是有抽到有人權 06/28 19:23
→ guogu: 星衣炒飯+副卡 強勢追加屬性up還有無敵無腦開暗武 06/28 19:24
→ guogu: 有的人可以爬到3 400層沒有的18層0就喘吁吁了 06/28 19:25
推 guogu: 我個人是財力單薄啦,稍微估了一下我是不可能跟好跟滿的 06/28 19:30
→ guogu: 那樣既然做不到跟好跟滿不如就用自己的步調玩遊戲 06/28 19:31
排名戰的獎勵設計很重要 前段玩家以減少實質影響平衡的獎勵最好
戰女的排名給了武器、稱號、突破果
但實際上拿了也沒有太大影響,硬要說突破果與4星餅乾相比實質影響根本...
※ 編輯: winterer8864 (111.250.47.198), 06/28/2017 19:56:48
推 guogu: 其實我吃到後來突破果蠻缺的w 之前送禮物那個全部拼A 06/28 19:57
→ guogu: 差點刷到吐出來... 06/28 19:58
→ guogu: 以前的排名有效的東西比較好 最近幾次排名S武都蠻強的... 06/28 19:59
→ guogu: *少 06/28 19:59
→ guogu: 只是我放棄S很久了 卡池不夠一關要RE個幾小時實在受不了... 06/28 20:00
推 guogu: 想當年用嵐硬拼溫泉關 人家技能跳幾下過我在走鋼鎖w 06/28 20:03
推 guogu: 比起大技能餅乾 我比較想要多一點小餅乾or3星抽抽機率提升 06/28 20:07
→ winterer8864: 那個5抽保三星的special gacha算嗎? 機率提升2倍(X 06/28 20:10
推 neroute: 我家的結衣這個月給我2個大技能餅乾了ゆいかわいいゆい 06/28 22:34
推 Hevak: 本期差200分進300名....這個200分我是9點前進場9點後打完, 06/29 01:44
→ Hevak: 但沒被加到總分上orz....供各位參考 06/29 01:44
→ Hevak: 另外乳繩有沒有真的那麼神...上次18~20基本上中階玩家抱乳 06/29 01:45
→ Hevak: 繩都是直接被三色100%傷害圍毆到死... 06/29 01:45
→ Hevak: 19F 20F想靠乳繩飛天沒那麼容易... 06/29 01:45
→ Hevak: 不過最近也是玩得滿悶的,比較像是做日課,本周特2大概天天 06/29 01:47
→ Hevak: 領7星還要賭運氣 06/29 01:47
→ Hevak: 昨天我有看生放只是剛好沒空上PTT orz 06/29 01:48
→ Hevak: 當下的心情是:哦哦哦哦哦哦泳裝哦哦哦戀醬好大哦哦哦哦哦 06/29 01:48
→ Hevak: =>兔隊天月終於來了我要直接終解戀醬哦哦哦哦(除了翅膀已經 06/29 01:49
→ Hevak: 整套包含等量石頭的素材都有了)=>蛤什麼我憋那麼久你給我看 06/29 01:49
→ Hevak: 這啥只能解到溫泉....... 06/29 01:50
→ Hevak: 友人解狗隊的一直在問說啊說好的天月練技呢.... 06/29 01:51
→ Hevak: 不過也是還好這款偏養生,每天基本上就是把體力auto掉,分 06/29 01:52
→ Hevak: 數不夠就多喝幾罐,然後等塔換檔刺激一下,等活動換檔看角 06/29 01:53
→ Hevak: 色prpr一下,等特2....說真的不太喜歡特2,就很麻煩的東西 06/29 01:53
推 guogu: 特2我倒是還算喜歡,每週都有新關卡玩 06/29 02:00
→ Hevak: 我自己不太喜歡的理由主要是打起來很悶XD",不是突然太刁就 06/29 02:01
→ Hevak: 是突然很一般,另外就是expert難度要換貼紙,看狀況可能會 06/29 02:02
→ Hevak: 跟活動隊的要求衝到,最後面這個比較不是重要的理由就是XD 06/29 02:02
→ Hevak: 只是固定綁死一隊爆貼/早貼還滿困擾,吃果凍打也有極限 06/29 02:03
推 guogu: 之前說的貼紙綁隊伍不知道還要多久啊… 06/29 02:03
→ guogu: 其實一開始設計貼紙綁角色就蠻詭異的… 06/29 02:06
→ guogu: 沒有上場的人貼紙帶著豪無意義啊 06/29 02:07
推 Hevak: 雖然那個也很重要但比起那個我比較想要兔隊終解T___T 06/29 02:08
推 guogu: 悶的問題其實我玩過的手遊基本上都差不多 06/29 02:14
→ guogu: 新活動新轉蛋好興奮啊,然後就是作業等下一波 06/29 02:15
→ guogu: 手遊基本上活動設計很難有深度到2周內容挖不完 06/29 02:17
→ guogu: 即使是精緻如cgss也就前兩天新歌新mv有新鮮感 06/29 02:18
→ guogu: 後面也都是被體力分數追著跑打的很累很悶 06/29 02:19
推 guogu: 所以cgss我就棄坑啦w 06/29 02:21
→ Misora: 那中階玩家吃100%傷來反駁乳繩沒那麼神? 搞笑嗎? 06/29 03:16
→ Misora: 怎麼不說初階玩家放乳繩照樣被虐算了... 06/29 03:17
→ Misora: 因為乳繩暴增的塔分數,以及過關陣容滿滿的乳繩怎麼不說? 06/29 03:18
→ Misora: 乳繩依賴習慣了吧,應該已經無法想像沒乳繩組隊總是缺一環 06/29 03:19
→ Misora: 乳繩到底有沒有那麼神這根本不用爭辯,看過關陣容就知道了 06/29 03:23
→ Misora: 一直在展示乳繩淫威的人卻說其實沒那麼強啦,真是看不下去 06/29 03:26
→ Misora: 如果覺得用乳繩打起來很悶,要不要試著把乳繩賣掉呢? 06/29 03:29
推 Hevak: 你還是玩輕鬆點吧… 06/29 03:52
→ Hevak: 我只能說我知道你投資很多玩得很認真沒抽到很哀怨,但營運 06/29 03:57
→ Hevak: 就在那邊事實也不會變,每篇一直吵這個或怎麼提點看一下其 06/29 03:57
→ Hevak: 他觀點都還是一樣看法,我想這個除非自己看開否則很難玩得 06/29 03:57
→ Hevak: 開心啦 06/29 03:57
→ Hevak: 你說的那些是不是事實,確實是,那問題我說的點事實上1000 06/29 03:58
→ Hevak: ~300我也看到不少玩家被卡這點卡住 06/29 03:58
→ Hevak: 關卡設計就在那邊,上次20F靠火力硬噴門檻多高也都算得出來 06/29 04:00
→ Hevak: 暴增分數我認,300內現在真的是沒乳繩除非是G塔否則別想衝 06/29 04:04
→ Hevak: 進來,但1000~300這邊還是不少沒乳繩一樣打很穩的玩家 06/29 04:04
→ Hevak: 至於展示淫威,我只能說剛好我比較常發文發影片,賣不賣卡 06/29 04:07
→ Hevak: ,我又不是因為那張卡悶&我玩遊戲是為了自己玩…當然不賣, 06/29 04:07
→ Hevak: 不過這張爭議也是搞到很多認識玩家受不了退坑…多少我自己 06/29 04:07
→ Hevak: 心情有受到影響 06/29 04:07
→ Hevak: 留下來的就不管有抽到沒抽到的玩家其實也是差不多節奏輕鬆 06/29 04:11
→ Hevak: 玩而已…,大不了關卡探路先用乳繩轟過去(上次19F 20F第一 06/29 04:11
→ Hevak: 趟放棄不用乳繩的我相信不會太少)再來幫沒有的人看怎麼過 06/29 04:11
→ Hevak: 營運現在這樣子好不好,大家都知道之前做錯太大很難救啊, 06/29 04:13
→ Hevak: 吵久了看累了自然就懶得吵了,有的就是有沒有的還是沒有, 06/29 04:13
→ Hevak: 啊問題是身為玩家,不管有沒有,除了讓自己選擇願不願意相 06/29 04:13
→ Hevak: 信接下來的營運還能做什麼? 06/29 04:13
→ Hevak: 我只能說剛好我的ID很不適合講這些話,但我也看到很多玩家 06/29 04:17
→ Hevak: 很無奈地靠角色愛和已經玩到熟悉的感覺在撐… 06/29 04:17
→ Hevak: 事實大家都知道,那…事實還是事實啊 06/29 04:18
→ Hevak: @guogu: 也是覺得手遊大概就是這樣了同意,另外AG可以把體 06/29 04:20
→ Hevak: 力auto掉真的是我留下來的重要因素w… 06/29 04:20
→ Hevak: 最近東京dolls上了但一直沒時間玩那種很吃操作的戰鬥系統or 06/29 04:21
→ Hevak: z… 06/29 04:21
推 guogu: 只能說auto對於手遊這種架構很重要 不然再好玩耐心都不夠磨 06/29 09:21
→ guogu: CGSS真的很棒 但是追活動到後來其實蠻痛苦的... 06/29 09:22
→ Misora: 你的推薦打法是乳繩+各種活動主力4星,這是推薦還是展示? 06/29 10:58
→ Misora: 從你的參考中只是不斷地重複看到乳繩好威,但沒有就是沒有 06/29 11:01
→ Misora: 到底是在替其他很辛苦的玩家著想呢?還是僅僅只是在撒鹽? 06/29 11:02
→ Misora: 更不用說你一直重複著很不甘願,但看到的卻是你一直在使用 06/29 11:03
→ Misora: 有句話我真的很不想講出來,就是得了便宜還賣乖 06/29 11:04
→ Misora: 身為玩家還能做什麼?很明顯的還能鑽研不用乳繩的攻略方式 06/29 11:08
→ Misora: 別人在努力研究如何撐過7星拿8星,結果你貼個帶乳繩拿9星 06/29 11:10
→ Hevak: 跟我同樣卡倉的還是有人不會打要看我的,沒有我的卡的還是 06/29 11:20
→ Hevak: 有些人不想浪費體力會看一下關卡結構,我只能說很剛好這遊 06/29 11:20
→ Hevak: 戲玩家不多,所以你會覺得很常看到我在發文… 06/29 11:20
→ Hevak: 我也不是什麼領錢寫攻略或生活中時間多到有空一天到晚特地 06/29 11:23
→ Hevak: 為各種需求做解說的偉大玩家 06/29 11:23
→ Hevak: 營運現在就是一直做那個爛方向,除了等營運回頭,我想吵誰 06/29 11:26
→ Hevak: 有卡誰沒卡誰曬卡or每次有什麼更新都一直吵說人權人權什麼 06/29 11:26
→ Hevak: 的也沒什麼意義,沒抽到遲早也得找到自己沒抽到的玩法,有 06/29 11:26
→ Hevak: 抽到也還是在玩同一個遊戲,能直接討論的一般機制還是可以 06/29 11:26
→ Hevak: 很客觀的討論,像是上次塔不管有沒有什麼卡都有特別坑的地 06/29 11:26
→ Hevak: 方,你如果還是覺得這個叫做得了便宜還賣乖,那我也沒辦法 06/29 11:26
→ Hevak: 說什麼 06/29 11:26
推 guogu: 打不過or不順我都看3星縛,一般通關即使他沒放乳繩 06/29 12:37
→ guogu: 也不一定會有需要的關鍵4星啊 只放3星的攻略 06/29 12:38
→ guogu: 除了取得簡單,因為素質較低配的都很剛好 06/29 12:39
→ guogu: 沒有某張三星拿類似的四星填下去通常都ok 06/29 12:39
推 guogu: 排名這種東西就是有抽到比較強啦,抽抽遊戲都一樣… 06/29 12:46
→ guogu: 排名前面的一定都是類似的配置,沒那些怎麼辦?涼拌 06/29 12:49
→ guogu: 我覺得已頂尖為目標玩抽抽遊戲不太好啦… 06/29 12:51
→ guogu: 以cgss舉例再觸沒抽滿打歌分數要前幾?不可能 06/29 12:53
→ guogu: 盡人事,聽天命 遊戲不是工作,取得樂趣才是重點 06/29 12:55
推 guogu: 至於乳繩的問題之前就挑論過了 已經賣這麼久了不能去削弱她 06/29 13:02
→ guogu: 快速把關卡跟強度往上推到乳繩水準痛苦的也只是玩家而已 06/29 13:03
→ guogu: 以我這菜逼吧的水準來看最近關卡也沒什麼強推乳繩問題 06/29 13:04
→ guogu: 要過關就是一般水準就能通過了 不會弄到沒乳繩沒法玩 06/29 13:05
推 jerry78424: 乳繩嚴重擠壓其他詩音的出場率,這點也很不健康 06/29 14:10
推 guogu: 那也沒辦法阿 強度弄的不好也就只能放著而已 06/29 14:12
推 guogu: 其實仔細想想營運應該要找個對遊戲熟的玩家來做強度指導 06/29 14:46
→ guogu: 以關卡來看其實他們對強度拿捏表現一直都普普 06/29 14:47
→ Misora: 營運一直都在強推乳繩阿,不然幹嘛把過關的分數落差那麼大 06/29 15:04
→ Misora: 弄個3星陣容就能打10星,有乳繩的豪華陣容就多個100分不是 06/29 15:05
→ Misora: 很好嗎?但顯然營運不這麼想,依然繼續用乳繩展示絕望差距 06/29 15:06
→ Misora: 然後乳繩大隊長們也很捧場,不斷展示邊緣人不敢想像的高分 06/29 15:09
→ Misora: 得了便宜還賣乖,是指靠著乳繩的淫威卻還在那邊說乳繩也沒 06/29 15:14
→ Misora: 那麼神啦,被打多20%很痛啦,用的很不甘願啦之類的 06/29 15:15
→ Hevak: 上面J大說的那段我剛好中槍,我大餅有整整兩套直接灌給隊服 06/29 15:30
→ Hevak: 和護士,現在只剩隊服上得了場(我沒有其他碧月大傷,隊服打 06/29 15:30
→ Hevak: 普塔1~8F還是可以直接隊服增攻掛下去分數比較高 06/29 15:30
→ Hevak: 護士就…我有試過好幾次就業計畫但好像幾乎都是被取代,而 06/29 15:32
→ Hevak: 且大傷招還因為現在沒有必閃怪,變成只是大傷最低倍率的特 06/29 15:32
→ Hevak: 效6CD,後來抽到妖精真知就乖乖餵了orz 06/29 15:32
推 guogu: 大招特效含暴擊跟必中都很尷尬 硬生生吃了倍率沒實際效果 06/29 15:37
→ Misora: 爆擊很不錯啊,爆到1.5倍比9CD沒爆還痛,畢竟貼速難兼顧ク 06/29 16:40
→ Misora: 魔法少女乃乃實際用起來我都快分不清到底23招哪招是主力了 06/29 16:41
推 guogu: 就省體力跟照顧精神衛生用的w 06/29 17:12
→ guogu: 一樣8CD配到攻擊力相同沒暴擊 啦啦隊櫻子942 旗袍乃乃776 06/29 17:13
→ guogu: 問題是乃乃我沒練技這樣用體感暴率就一半一半而已 06/29 17:15
→ guogu: 以期望值來說傷害是差不多 只是天花板就輸一點了 06/29 17:15
→ Misora: 體感爆率有一半已經很不錯了吧,平常爆擊機率不能期待阿 06/29 17:30
→ Misora: 還記得之前幾次活動任務最高難度刷滿就等一次大腿爆擊orz 06/29 17:31
推 Hevak: 旗袍乃的爆擊其實期望值很高,而且只有6CD,更重要的是她技 06/29 19:07
→ Hevak: 2全體大破滿技一場丟個三四次不成問題 06/29 19:07
→ Hevak: 旗袍乃滿技我是還滿滿意的,雖然我是沒有啦啦櫻XDrz 06/29 19:07
→ Hevak: 只是旗袍乃技1就比較少讓人感覺到好用 06/29 19:08
→ Hevak: 個人覺得旗袍乃雖然天花板比較低,但實際玩起來感覺還是值 06/29 19:09
→ Hevak: 得w 06/29 19:09