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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 可是裝備壞到只剩下1%為何還有100%的效果 : 這樣是不是很不合理 我倒覺得你可以這麼想 一把刀或者一個盾牌…或者任何一個零件 在金屬疲勞或者應力累積到一個臨界值以前不會斷裂 在塗層被磨損殆盡以前不會生鏽或與環境接觸而劣化 在高溫工作數千小時以前強度會掉但仍然落在安全值 (打個比方,你在游泳池尿一次和兩次味道有差別嗎) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.221.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498668606.A.8E5.html
belmontc: 有差 尿兩次會加冷筍~ 06/29 00:50
喔你好幽默
doyouknowhow: 可是刀的鋒利度有差 所以才要拿光劍 06/29 00:55
他講的是加成啊~我給他一些實際上存在的狀況參考而已
songgood: 一把劍剩一% 可能只剩劍丙上的劍屑 也能有100% 06/29 00:58
可能嘍
henry1234562: 那是你理解錯剩1%的意思 06/29 01:02
嗨遊戲作者你好 你全對 棒
henry1234562: 一把劍剩1% 可以是劍離崩壞的臨界值只差一點 06/29 01:02
henry1234562: 那1%並不需要是劍本身還完好的體積... 06/29 01:02
jeeyi345: 為什麼魔王只剩一滴血還活蹦亂跳 06/29 01:03
你另外開一個話題讓大家來回,不要在串內自顧自的開一個新題目不讓大家回廢文
henry1234562: 魔王本身非地球一般的生物的話 你就不該用那觀點看 06/29 01:03
henry1234562: 說不定魔王是啥魔力生命體 魔力還夠就不會消失啥的 06/29 01:04
whathefuc: 就你的比喻是已經99%的泳池都是尿了 06/29 01:05
jeeyi345: 只要你身邊接觸的就是那1%清水,那也沒什麼差別 06/29 01:08
lazarus1121: 沒人規定1%就是破破爛爛吧 06/29 01:13
henry1234562說了算你敢嘴
jeeyi345: 沒有不啊 白人問號 06/29 01:16
lazarus1121: 刀還沒鈍之前,耐久就可以開始算了,砍出缺口就算掉 06/29 01:16
lazarus1121: 到0% 06/29 01:16
是的,這就是我前面為什麼用strength(at break)解釋這個觀念 ※ 編輯: D600dust (1.171.221.41), 06/29/2017 01:21:03
bluejark: 耐久值沒了不是壞了啊因為還能修理 06/29 01:28
henry1234562: 我想你搞錯了啥 我是說songgood理解錯1%的意思 06/29 02:00
henry1234562: 不是說你阿.. 你的理解我認為是對的 06/29 02:01
henry1234562: la說得很對阿 以武器來說到不能砍人大概就算壞了 06/29 02:02
henry1234562: 盾牌這種可能可以更嚴重點 但各裝備壞的基準不同 06/29 02:02
fidic1643: 我想了很久 應該是遊戲設定 沒了 06/29 02:08
emptie: 這種通通都不是線性的耗損用百分比來表示也怪怪的,比較 06/29 02:11
emptie: 貼近的概念應該是剩餘可用時間吧,不過我記得也有遊戲設 06/29 02:12
emptie: 定是沒有正確保養的話素質會永久性下降… 06/29 02:12
其實你不要硬把100%-0%當成完美到消失, 當成這是一個臨界點就好(譬如牙崩或缺刃)
peiheng: 其實是保固過了 06/29 03:13
waloloo: 所以retire再起不能,其實只是戰鬥力掉出正常值 06/29 03:41
waloloo: 因為符卡戰spell break爆衣就結束戰鬥,繼續吃餅喝茶 06/29 03:43
g9591410: 這種廢文還能認真回 勇者 遊戲本來就存在不合理 06/29 05:48
sujner: 原PO嘴錯人蠻好笑的XD 06/29 08:28
D600dust: 那是我的理解力出了問題 驚動了大家抱歉 06/29 08:32
WinRARdotrar: 阿道歉不用編輯在人家推文下面ㄇ 06/29 11:20
你這麼懂你來編輯啊 ※ 編輯: D600dust (1.171.221.41), 06/29/2017 12:01:00
xxxxae86: 某幾樓真的不知道是在共三小 06/29 13:19