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遊戲主機市場表現持續下滑 2017上半年台灣銷量掉9% http://game.ettoday.net/article/956665.htm 2017 年上半年市場仍以八世代機種(2013 年後推出的遊戲主機)為銷售主力,根據 Gfk 的報告指出,在強化型機種相繼推出後,受到核心玩家的青睞;惟部分機種在台灣 有缺貨情形,也影響今農曆年旺季台灣遊戲主機市場銷售的熱度不如以往,較去年同期下 滑近 9%,又以掌上主機銷售表現低落更為明顯。 http://cdn2.ettoday.net/images/2631/d2631919.jpg
VR 領域與電玩的結合將遊戲主機的發展帶往新的維度,但礙於相關遊戲尚未發展成熟, 仍無法讓 2017 上半年度的市場銷量突破以往表現。根據市調公司 GfK 發佈的《台灣零 售銷量調查報告》,遊戲主機今年 1 月至 5 月份累積銷量為 9.1 萬台,較去年同期下 滑11%;累積銷售金額約 8.8 億新台幣,對比去年同期亦有 13% 下滑。 http://cdn2.ettoday.net/images/2631/d2631980.jpg
▲ SONY 於 2016 年末推出的PS4 PRO 效能較普通 PS4 升級。(圖/翻攝自SONY官網) 其中,又以掌上型主機較家用主機衰退幅度來的劇烈,前者今年 1 月至 5 月累積銷量較 去年同期大幅衰退近 20%,一部份受到手機遊戲蓬勃發展影響,使消費者對掌上型主機的 需求減弱;另外,部份機種也因新遊戲、具討論熱度的大作推出速度減緩、獨佔遊戲減少 ,使掌上型主機銷售陷入低迷。 http://cdn2.ettoday.net/images/2588/d2588703.jpg
▲ 微軟旗下 XBOX ONE X 在 E3 2017上發佈即造成玩家轟動,圖為該展場上的XBOX ONE X 與 XBOX ONE S。(圖/記者周之鼎攝) GfK 分析師江婉綺表示,今年下半年台灣遊戲主機市場仍以八世代家用主機為市場佔比最 大的產品;進入暑假旺季,台灣缺貨的八世代強化機種的供貨已趨於穩定,加上部分機種 大幅降價也刺激銷量成長,兩大品牌(SONY、微軟)暑期買氣可望回溫。 http://cdn2.ettoday.net/images/2531/d2531706.jpg
▲ 老任炙手可熱的SWITCH 目前在全球市場可謂一「機」難求,圖為《漆彈大作戰2》同 捆包。(圖/翻攝自官網) 此外,被譽為第九世代主機開端的任天堂 Switch 已於今年第一季上市,微軟也預定於今 年第四季推出萬眾矚目的 Xbox One X,是否能提振遊戲主機整體市場有待觀察,獨佔遊 戲的質量也是消費者購機的考量關鍵。2017 下半年家用主機市場將由新舊世代機種共同 爭奪市佔,掌上型主機則須仰賴獨佔遊戲大作的推出,來與手機遊戲的便利性抗衡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.15.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498828143.A.686.html
ikarifaye: 今年一定倒? 06/30 21:09
ttoy: 我很懷疑這探討有沒有考慮到VR那時候缺貨問題... 06/30 21:10
tosdimlos: 主機又要被消滅了 06/30 21:11
fakinsky: 一定島 06/30 21:11
tp950016: 主機又要死了是不是 06/30 21:11
gino0717: VR過氣惹 06/30 21:12
gengar6307: 微軟是大品牌(筆記 06/30 21:12
Zikan: PC的盜版問題一天沒完全解決,主機就永遠不會死 06/30 21:12
dk2486248: 史威去 要嘛貴得要死 要嘛沒貨 06/30 21:12
Sinreigensou: 該出PS5了 06/30 21:14
blasheep22: 重點是ps4根本跟不上遊戲效能了 06/30 21:15
blasheep22: 用主機配大螢幕+手把 比較世紀 06/30 21:15
dk2486248: 而且重點是 PS4最近沒啥大作 06/30 21:15
LABOYS: 對,已經兩個月沒買啥東西了 XD 06/30 21:16
LABOYS: 現在就等勇鬥吧,完全空窗期 06/30 21:16
ikarifaye: 地平線啊,威風兩天被荒野之息海放ˊ_>ˋ 06/30 21:21
LABOYS: 地平線多久之前啦 06/30 21:22
LABOYS: 我幾乎每個月都會買一到兩片,但是這兩個月完全沒有買 06/30 21:23
LABOYS: 七月底的勇鬥,八月的雷電,都還要一個月才會出 06/30 21:24
ikarifaye: 等UC4資料片 06/30 21:24
vinex518: G2行銷 06/30 21:27
Hybridchaos: 一到三月電動打不完 結果最近閒得要死 06/30 21:30
bob2003t: 年初買太多正好能消化庫存 06/30 21:40
sonic171717: 正在等魔多之影2 06/30 21:50
j2796kimo: 掌機啊!以前nds psp的時代學校還滿多人玩的 而現在幾 06/30 22:03
j2796kimo: 乎都在玩手機了 06/30 22:03
n3551072: PS5大概明年東京電玩公佈第一波 06/30 23:10
n3551072: 今年應該是公佈pro2 06/30 23:11
gm79227922: 掌機真的死到剩任天堂啦 06/30 23:12
sensha: 手機遊戲那貧瘠的內容跟枯燥乏味的作業感我已經死心了... 06/30 23:30
krousxchen: 但這篇完全沒辦法計算到NS的市場,因為都水貨 06/30 23:30
scotttomlee: 兩大品牌...不意外的直接無視某家 06/30 23:49
scotttomlee: 難怪內文講掌機下滑 沒亮眼的獨佔性遊戲(茶 06/30 23:49
scotttomlee: 現在掌機幾乎剩任再吃了...然後手遊一堆廠商在瓜分 06/30 23:51
scotttomlee: 平均一下的話 不知道是掌機(任)公司比較賺 還是手遊 06/30 23:52
scotttomlee: 比較賺? (雖然單看最高的一家一作大概是手遊吧 06/30 23:53
naya7415963: 他是指兩大品牌買氣回溫吧,Switch不需要"回溫"呀 07/01 06:08
naya7415963: 另外手遊小品其實還是有很不錯的作品(例如紀念碑谷) 07/01 06:10
naya7415963: 但也就只有小品就是了 07/01 06:10
naya7415963: 我猜目前手遊比較賺吧,成本又低… 07/01 06:12
marsman160: 年初一堆人要買pro買不到現在說銷量不好!? 07/01 08:11
ADYex: 一定 07/01 09:51
j9145: 內文有說就是一堆人買不到,所以銷量不好 07/01 10:15
j9145: 老任就都水貨,要怎麼統計.... 07/01 10:17