推 asd3600120: 我倒覺得MLTD的判定嚴格了點 07/01 18:53
推 flamer: 有比較鬆嗎...? 07/01 18:54
我個人的感覺 我都玩簡單的啦
或許比較難的CGSS master跟MLTD million等級
master判定比較鬆吧
推 ducamao: 那個蚯蚓滑動看不懂怎麼判定的 07/01 18:55
※ 編輯: finzaghi (58.114.136.237), 07/01/2017 18:58:23
推 lovefall0707: 判定感覺比較嚴,但是good也不會斷康玩起來真佛心(? 07/01 18:58
推 khsa3200: 我感覺是不容易斷combo但也不容易perfect 07/01 18:58
推 teptjmex: 我也覺得GF的歌比較好聽,CG的電波都對不到 07/01 19:00
→ khsa3200: 判定比較平均,不像CGSS不是perfect就是斷combo 07/01 19:00
→ WiLLSTW: 滑條設計我覺得還不錯 斷不斷康只抓前後 但是你要高分 07/01 19:00
→ WiLLSTW: 必須乖乖跟著 07/01 19:00
→ andy0481: ML的判定能連C的範圍很明顯比較長 perfect就不知了 07/01 19:01
→ WiLLSTW: 還有他們也弄太多套衣服....事務所能看到私服 劇場運動服 07/01 19:01
推 raygod: ML模組動作比較生動 07/01 19:05
推 Jeffrey0221: 原來滑條放掉分數就不會增加哦 07/01 19:08
推 asdf70044: good還能FC佛,但還是討厭↑鍵 07/01 19:09
推 rsstar: MLTD滑鍵判定超鬆 只有頭尾有判定 中間放開都沒關係 07/01 19:25
→ weiyilan: 超討厭↑,拇指派有夠卡手 07/01 19:27
推 yyh121: 樓上你討厭↑的話要不要先試試BDG XD 07/01 19:38
→ weiyilan: BGD我都往左右滑(? 07/01 19:38
推 noheart660: MLTD在IOS上判定很鬆 比CGSS鬆太多了 BGD的上都馬往外 07/01 19:43
→ yyh121: 滑一滑就習慣往上的 只有我嗎OAO 07/01 19:50
→ ducamao: 面對比較高速的譜我是覺得往上比較可以續接… 07/01 19:53
推 Jeffrey0221: BDG玩久了玩MLTD看到什麼滑鍵都左右滑XD 07/01 20:04
推 the0800: 說個笑話,CGSS優化作得很好 07/01 21:44
→ the0800: CGSS光吃感應問題就夠讓人頭大了好嗎還寬鬆哩 07/01 21:44
→ Ayucyndi: 從來沒遇過CGSS吃感應 07/01 22:42
推 Shigeru777: 吃感應是iOS吧 07/01 22:52
推 ducamao: 對Fc早就絕望了-/- BDG跟LL幾乎全FC 來這就是要配合滑鍵 07/01 23:04
→ ducamao: 速度跟運氣 07/01 23:04
推 d326058tt: MLTD的不斷c判定比較鬆 因為good也可以連 但因為有變速 07/02 08:20
→ d326058tt: 所以會稍微增加fc難度 雖然個人沒什麼感覺 但如果想拼A 07/02 08:20
→ d326058tt: P的 MLTD的perfect判定就比CGSS嚴一點 不好打AP 07/02 08:20
→ TaiwanXDman: 判定比較顏 Great率高很多 只是Good不斷康 07/03 18:08
→ TaiwanXDman: 所以會讓人感覺好像比較鬆 07/03 18:08