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※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : 推 macpraka: 崩3喇 先開HDR跟最高畫質再說 07/01 01: 45 : 早上去用了 : 全開、畫面真的很好、又是動作遊戲、技術力 強 : http://i.imgur.com/G6RJiAU.jpg : http://i.imgur.com/SeYpTSD.jpg : http://i.imgur.com/kKIKTCo.jpg : http://i.imgur.com/e6odT3j.jpg : 截圖被降畫質還這麼好、實機遊戲裡更棒 : 不過看了一下超爆幹正的角色還沒出(叫什麼櫻的) : 我等那隻出來後再說吧 : 玩這款光看畫面就真的是享受耶 : 我覺得日本所有廠商都該學習一下、警惕一下 : 手遊的技術力、不知不覺就被中國超越了呢 平衡報導一下啦 以下都是去年遊玩的印象,我是不知道有沒有改善營運方針啦,至少我個人對這遊戲的印 象很差 我是建議想嘗試的人務必一毛錢都不要課 一張月卡只夠你買兩次體+一次金幣 就是一個披著動作皮的卡牌收藏遊戲 無課玩家、輕課玩家、月卡玩家基本上沒分別 即使你重課還是要看運氣,好到爆才有機會畢業。 要強就四個方式 1.好角色 2.好武器 3.升sss 4.好聖痕 四種方式都是跟課金直接關聯 體力值設計消耗高(活動關一關30)、上限又低(240+60),裝備掉落機率爆低,升級需 求碎片數量爆高,基本上水晶每天買體力算必備了吧,更不用說後期還要買金幣來點技能 、升裝備。 轉蛋更是坑,十連抽保底給你一個聖痕,聖痕還會抽到重複的,呵呵。 什麼技術力完全無感,關卡難度的提升方式就是超刻意給你丟幾隻超強的怪,兩隻你打得 贏、那下一關我就放三隻,勉強打得贏我就放四隻放五隻看你怎麼打。不夠強嗎?那就來 個傷害爆高的BOSS吧! 廠商的惡意倒是感受很深刻,吃相難看。 反正靠角色觸摸惡意賣肉賣萌CV嬌喘幾聲,大概就有人買單了。 玩起來跟單機遊戲差不多,玩家間互動可以說是0 起床做每日任務不買體力大概早晚十幾分鐘就沒事做了,你閒著想多玩都不行,逼你課金 的意圖十分顯著。 你完全不會有那種,隨著時間一點一點變強的感覺,只會覺得幹又在坑錢,然後滿滿的挫 敗感。 不是說課金不好,是一個好遊戲多多少少會權衡無課玩家能否靠遊戲中機制、甚至運氣好 移民歐洲拉近跟課長的距離,但在崩壞三是完全看不到這種可能性。 簡單一句話 農到爆,課到爆。 有人就是M喜歡這樣玩, 覺得文中這樣描述樂趣十足的話..... 好吧,呵呵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.209.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498889095.A.910.html
juke22983848: 我玩到現在還不知道這是中國製作還是日本製作 07/01 14:10
bokaikao: 難抽 直接不想玩07/01 14:12
bokaikao: 石頭又少07/01 14:12
dodowawa: 感覺跟台版差很多 台版10抽保底女武神 還不需要連抽07/01 14:14
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 07/01/2017 14:15:57
Hfy0920: 整天只想抽抽變法老不適合玩這款沒錯啊07/01 14:16
這款是你不抽就100%不會強,跟想當法老完全是兩個不同觀念
Yadsmood: 有人從來不抽武器(故意不抽07/01 14:16
設計打從根本就是要你一直課金買體抽轉蛋,要故意不抽自虐玩也爽我是沒意見
Cactusman: 月卡一天60 一個月1800還不夠一次十連07/01 14:16
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 07/01/2017 14:19:35
Yadsmood: 打通故事難度噩夢級+全成就 打不過未必是遊戲的問題07/01 14:17
Hfy0920: 又沒有pvp為何要那麼在意跟課長的差距 遊戲裡可以農上去07/01 14:18
Hfy0920: 的碎片出來的角也沒比較弱07/01 14:18
Cactusman: 你先看看碎片需求量、掉落率跟關卡體力消耗07/01 14:20
Cactusman: 再來講什麼碎片角07/01 14:20
dodowawa: 為啥要買體 玩到現在也沒有買過幾次體07/01 14:21
Yadsmood: 不抽100%不會變強 你真的有玩過??07/01 14:21
Yadsmood: 還是你就是不想農又不想課只想爽輾關卡07/01 14:21
遊戲你有九成以上的時間都在重複刷關,而且不抽100%不會變強沒有錯啊我一點兒也沒誇 飾真的就是100%,無課很快就會卡關,然後動作遊戲最重要的技術反而在這款最不必要, 課長真的就是靠數值爽碾
Hfy0920: 困難一關十幾體 四次內必出一片 是有多難農07/01 14:22
Cactusman: 不難農哈哈哈哈哈哈,到底是誰沒玩過07/01 14:22
※ 編輯: Cactusman (118.233.209.29), 07/01/2017 14:30:28
Yadsmood: 同樣一個遊戲給不同人有不同體驗 你要扭曲成沒技術 07/01 14:28
Yadsmood: 不抽不會變強 我也沒辦法阻止你07/01 14:28
Yadsmood: 目前貌似卡關的例子只有在你身上出現 07/01 14:31
請看樓下血淚推文
bluecsky: 不 這款靠農真的強不起來 我玩過的經驗是 強度是要靠07/01 16:02
bluecsky: 角色x武器x聖痕 角色固然可以農(除了後期出來的原生s外) 07/01 16:02
bluecsky: 前面確實是可農的a角上去反而強 但是一樣需要特定武器 07/01 16:03
bluecsky: 跟聖痕搭配 但是重點就是武器跟聖痕基本上可農的都不堪 07/01 16:03
bluecsky: 用 所以結論還是要抽 而且武器突破只能靠拆出來的武器07/01 16:03
bluecsky: 做素材 不突破 光是被動就差一截(大概是50%->100%這差距 07/01 16:04
bluecsky: 聖痕亦然 更別說很多聖痕要求是從不同套裝出來的散件 07/01 16:04
bluecsky: 或是要整套 沒整套就是廢物(沙皇 不管哪種都很難搞... 07/01 16:05
bluecsky: 這款除非你心態可以看很開 就是當單機玩 不然要強要猛 07/01 16:05
bluecsky: 除了很農外 還要課很多 我自己是棄坑了啦 課了四五萬以 07/01 16:06
bluecsky: 上 還只能算是中階畢業水準 剛好陸板搞實名制我就趁機退 07/01 16:06
bluecsky: 出(其實是抽冰兔用的農姬聖痕暴死) 不然我怕又會繼續抽 07/01 16:07
bluecsky: 繼續課 哀 想一想覺得這款還真是碰不得 太吃時間又吃錢 07/01 16:07
完全理解你說的,我身邊的課長大部分心得都跟你一樣,也都退了
superLM: 挖靠 4-5萬@@ 07/01 17:39
superLM: 如果花在STEAM的遊戲 兩年都玩不完@@ 07/01 17:40
※ 編輯: Cactusman (223.141.61.53), 07/01/2017 18:54:15
Elis1221: 回來推這篇 遊戲系統需要換批策畫砍掉重練 浪費好美術了 07/09 18:20