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※ 引述《qwert65732 (锕黳鵐诶)》之銘言: : 前天上架的MLTD造成一時的轟動 : 目前玩的感覺都還不錯 : 只是打歌的部分真心覺得要再加強一點 : 2D輕量不是原本卡面的畫風而是3D後的樣貌 : CGSS 2D輕量走Q版風比較討人喜歡 感覺兩者之間落差實在是很大 : 歌曲難度一直都有人做討論 我個人覺得MLTD>CGSS : 可能我手機太爛上下左右的判定一直不好抓 尤其速度調150以上的時候更是如此 : 優化部分真的沒CGSS來的好 同樣3D開下去我I6能跑得很順MLTD則是小頓 : 不過還是很希望這款能跟CGSS一樣成為一款好的音GAME : 而不是做做噱頭而已 講一下個人感想好了 1.個人目前還是偏好CGSS 2.起初是本家動畫入坑的,所以MLTD刷了閣下開局,直式根本是設計來看老婆的,讚。 3.兩邊比較下來,我覺得難度是CGSS>MLTD耶 4.劇情互動的確比CGSS好,因為會動嘛 CGSS應該不會跟進,人太多了 5.優化是現在該先處理的事,還有活動和新SSR 至少本家都要各出一個吧,只出春香感覺有點.... 然後不知道為什麼,可能是被CGSS長期調教了,MLTD打起來有種怪怪的感覺... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.116.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498908597.A.BC1.html
rufjvm12345: 打起來怪怪的+1 CGSS打起來就很舒服 07/01 19:30
Xavy: 因為有變速(? 07/01 19:31
seer2525: 應該不是變速的問題XD 07/01 19:31
obama15951: 判定吧 一定要敲到圈圈中間偏一點就miss了 07/01 19:32
JinKisaragi: 應該是歌的熟悉度... 07/01 19:33
JinKisaragi: 對歌越熟打起來感覺就不一樣 07/01 19:34
yyh121: 判定不太好 不同排間格太近 07/01 19:34
JinKisaragi: 如果有開3d打會發現滑鍵很多是配合動作方向滑的 07/01 19:34
yyh121: 打擊回饋不夠 07/01 19:34
yyh121: 可是mv運鏡跟動作我比較喜歡mltd 07/01 19:35
zizc06719: Band dream的間隔才叫近,手指粗一點就壓到了 07/01 19:35
yyh121: bdg我打得很開心啊0.0 07/01 19:35
seer2525: 沒有耶 我打這次CGSS的新歌也沒有那種違和感 07/01 19:37
seer2525: 我也覺得可能是回饋不夠 07/01 19:37
weiyilan: BGD也因為間隔太近,沒按對位置照樣判定,躲掉很多miss 07/01 19:37
obama15951: Bgd我也沒什麼問題 07/01 19:38
seer2525: MLTD可以直式拍老婆 很讚 07/01 19:38
ducamao: BDG判定是兩格的說 07/01 19:40
yyh121: https://youtu.be/P7kDQrkdkJ4 我覺得畫面比例也有影響 07/01 19:41
yyh121: 看ipad打就覺得還好 我手機就覺得很擠 07/01 19:41
andy0481: 手機六鍵真的有點擠 07/01 19:42
weiyilan: 怎麼畫面差這麼多,平板看起來就CGSS大小 07/01 19:42
yyh121: ipad本身螢幕比較偏方 手機比較長 要看看之後系統會不會 07/01 19:46
yyh121: 給調整的選項QQ 07/01 19:47
yyh121: 畢竟遊戲剛出 之後更新應該會慢慢改進 07/01 19:47
ddkkz2003: 用iPad看劇情畫面有時候會稍微切到旁邊角色的臉 07/01 20:10
KuBiLife: 可能是圈圈太小 目艮目靑痛? 07/01 20:32
wwwxwwwyoo: 真的有點靠緊導致會誤會節奏打過快 07/02 09:08