作者joyca (joyca)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 亞人做成3D動畫討論度起不來是為啥?
時間Sat Jul 1 04:13:53 2017
※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言:
: 微雷
: 亞人漫畫版的劇情老實說很神了
: 近期的作品鬥智力類中算很敢搞事的
: 比如電鑽狹持飛機炸大樓 鋸木機自殘炸雞傳送術 大量恐攻劇情 奇葩的創意
: 這種敏感的東西真敢寫 不怕動畫賣不到美國嗎
: 畫風我覺得最神的是各種廣角動作分鏡
: 很可惜3D難以製造如同手繪的魚眼鏡頭 必須套特效呈現
: 目前還沒看到後面的動畫劇情 聽說有被改掉過
: 是不是因為動畫3D化 討論熱度沒有很高?
: 大家比較熟悉2D的作品吧?
: 真人電影就算了 佐藤找那種小鮮肉演出只會炎上
: 亞人漫畫我讀了三輪 真的前無古人 後無來者
: 還能把反派塑造的形象非常有魅力 又是50歲中年男 對上 高智商高中生 反王道 背骨
的?
: 佐藤被畫的帥到升天 這作品卻沒火熱起來的感覺
: 是不是3D動畫的因素造成的呢?
: 畢竟原作強調擬真感 情感的碰撞 線條很有力道在
: 還有肌肉跟人物細微表情變化 都是手繪動畫做得到
: 3D卻難以表現極佳的 這點非常可惜
: 希望能重製作手繪動畫的版本 真人電影感覺就大爆死的東西 經費放錯地方了啊
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
這陣子中了blame的毒開始往回追,
剛好看到一連串的演進,
其實3D動畫的發展自己是很樂見且接納的。
總是個新技術,有待時間讓他成熟。
且如果它真的相較於以往手繪最終能減少創作人員的工作量的話,
從而改善創作者的生活品質,
進而將創作能量轉移到作品其它部分,如劇情內容等,
(看看前陣子的好朋友那粗糙的3D仍讓一堆人戒斷)
個人就更是支持,畢竟作品再美,建構在血汗壓榨上就不美了。
(同為創作者的心聲,當然事實是否如此也無從得知)
2014年4月-希德尼婭的騎士
https://youtu.be/htgcz87-Wqk
2016年1月-亞人
https://youtu.be/sQAYvPNFZZI
2017年5月-Blame!
https://youtu.be/ApkCqZxYq-U
這三部都是由Polygon Pictures所製作的,
可以看到在畫面以及人物動作&臉部表情一直在進步,
但我更認為有時是預算&時間考量的折衷作品,
相信他們不是沒有能力可以做出更好的動畫,
但截至目前為止,
動作場面的張力以及臉部表情的略顯僵硬的缺點仍在,
畢竟這技術每一幀都是紮實的存在,做不出手繪的速度感(殘影?),
但可以期待有新的技術能慢慢消彌掉,
最起碼現在3D場景對自己而言有以往手繪的帶入感了,
不再像以往感到突兀,這也是我抱持著樂觀且接納態度的原因,
漂亮的畫面所帶來的感動,在不同平台上也能感受得到。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.185.56
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498853636.A.0E0.html
推 handofn0xus: 我還挺喜歡亞人的3D畫風 很適合嚴肅的劇情07/01 04:17
我也覺得他是為了迎合亞人的故事刻意去營造這樣的畫面調性,
但總是會有人覺得2D手繪能呈現的更好。
我覺得2D3D在此都可有所發揮,
但亞人這部3D上我整體打70分(小黑90分)
※ 編輯: joyca (111.185.185.56), 07/01/2017 04:39:00
推 Kobelephants: 蠻好看的啊,只是大家都在追四天王 07/01 04:51
→ maplefff: 新作品的3d表現感覺不錯啊 07/01 05:17
→ maplefff: 只是這種風格感覺都只能適用在攻殼這種硬派跟嚴肅的動畫 07/01 05:18
推 p08171110: 亞人跟希德尼亞用3D做都蠻好看的,而且作品本身就就很 07/01 08:37
→ p08171110: 有趣了 07/01 08:37
推 StrikeBee: PPI的3DCG真的越作越進步,看好他們 07/01 09:05
推 jugularnotch: 我覺得亞人不錯啊,2D/3D畫風的差別倒沒有特別注意 07/01 11:45
→ jugularnotch: 討論度低可能是因為改編作跟原作劇情差很多吧? 07/01 11:46