推 guogu: 這週比較痛一點,hard應該也是得帶補 07/03 22:24
推 phisho: 早+10%的情況下139比boss快,134搶不贏,boss速度應是150? 07/03 23:26
→ guogu: 看來這次太早完成了他開始玩0乳繩全SSS了... 07/04 13:28
推 phisho: 這期的19F&20F都不容易...19F要混亂,20F要復活和拆,兩者都 07/04 13:50
→ phisho: 要賭運氣... 07/04 13:51
推 guogu: 復活放失敗真的很不爽很希望他變成只有血量差別 07/04 14:12
→ guogu: 但是看怪放失敗又很爽 超矛盾的阿w 07/04 14:12
推 jerry78424: リキュア禁止 是指?? 07/04 15:48
推 phisho: 三星攻略盡量不使用持續補,理由是有持續補的卡暫時不多 07/04 17:26
推 guogu: 真的很為菜逼吧玩家設想呢 07/04 18:43
→ Hevak: 而且持續補的效果在一般用例下幾乎都是比三星的全體補血好 07/04 19:14
推 guogu: 一般情況血量都是慢慢消耗的持續補每回合補血量強太多了 07/04 19:24
→ Misora: 尤其是中毒,一般補直接補浪費,撐1,2回合再補又怕被打死 07/04 20:19
→ Misora: 反觀持續補可以一邊扣一邊補回一些,不浪費又能拉住HP線 07/04 20:20
→ Misora: 應該要全面下修滿技中補的CD,起碼也要是能抗衡的CD3吧 07/04 20:23
→ Misora: 而且還沒考量到持續補本身就是一招CD3倍率1.27的攻擊手段 07/04 20:24
→ Misora: 1.27就是一般滿技的四星CD8(6)全體必殺技的倍率 07/04 20:26
→ Misora: 突然想到之後改成限制角色身上掛的buff數量也不錯 07/04 20:27
推 guogu: 不過到目前為止修過的技能應該就增防跟猛毒而已? 07/04 20:27
→ Misora: 限制成上限掛兩buff的話,面對攻速的抉擇可能就會丟持續補 07/04 20:28
→ guogu: 全補要修的話傷害+全補要不要一起修呢 07/04 20:29
→ Misora: 其實我覺得傷+全補已經是很強的技能了,因為那是大補 07/04 20:31
→ Misora: 除了偶像美彌花例外.... 07/04 20:31
→ Misora: 仔細想了一下,限制最多掛2buff且持續補的buff優先度最高 07/04 20:53
→ Misora: 這蠻不錯的,除了可降低持續補的氾濫度,也能打壓乳繩補力 07/04 20:54
→ Misora: 這樣乳繩會因為上了持續補後就無法同時掛上攻和速而不使用 07/04 20:55
→ Misora: 也會因為上好了攻速後怕被持續補蓋掉而斟酌神恩惠的時機 07/04 20:56
→ Misora: 掛攻速後就只剩下全體解能用,變成要在補力和火力中擇一 07/04 20:58
→ Misora: 需要補的話只能放棄攻or速,蓋上持續補,捨棄火力換補力 07/04 20:59
→ Misora: 這樣既沒直接nerf到乳繩,對其他卡的影響也算小 07/04 21:03
→ Misora: 當然我相信正在醞釀下一隻乳繩大撈一筆的營運絕對不會這樣 07/04 21:05