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剛看完えるるぅ的鬥技場體驗 感想就只有黑人問號.jpg 開打後上方會有分數在跑(類似優勢比例) 基本上一場戰鬥大概1分鐘內就能決定 (cb好像還不會依照等級和總和值分組) 主攻手5名+後衛1名 (後衛不會被打,所以對方有無後衛無法得知也不會顯示) 打贏的那方就會前進到對方的公會船 似乎不會反擊一直k它就好 比較瞎的是打到一半會進入類似掃除關的奇妙空間補充sp (主攻手會不會也要這樣不清楚) 最糟糕的體驗來了... 雖然比賽1分鐘內就能決定勝負但是還是要打完30分鐘... 沒錯!! 贏的那邊可以虐人30分鐘... 輸的那邊要被虐30分鐘... WTF!? 不管輸贏都很糟啊!!! 這什麼爛遊戲啊... 鬥技場系統真的不用打掉重做嗎? 我看實況主的感想就只有"好長、好久"... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.94.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499352814.A.991.html
onionandy: 要打滿半小時聽起來有點白癡www 07/06 23:09
真的很瞎XD 贏家無奈輸方很幹
puliaer: 今天沒跟到 看起來怪慘的wwwwww 07/06 23:10
手遊天尊不知道上哪找來的腦殘企畫師... ※ 編輯: hibbb (114.43.94.1), 07/06/2017 23:21:18
secundus: ........................好吧, 我想大概只會撐到2B結束 07/06 23:26
tw15: 咦?那打輸那邊放著不打會怎樣嗎 07/06 23:29
dnlegend729: 打滿30分鐘wwwwwwwwwwww廢到笑 07/06 23:45
woody78963: https://youtu.be/RqfhRZOwDBw 幫補實況影片 07/06 23:47
johnsondx: 後衛不只一名 而且按畫面的箭頭可以看雙方的後衛 07/06 23:47
johnsondx: 而且看打不贏就跳出去做別的事就好了 07/06 23:51
pths313: 笑翻 07/06 23:54
johnsondx: 倒不如說勝方還比較累(? 07/06 23:54
realion: SE的東西就這樣,要求那麼多幹嘛 07/06 23:57
llabc1000: 確定贏了的那邊 也可以跳出去嗎? 07/07 00:10
BlueNEO: 應該可以跳出去 DMM很多公會戰或討伐戰可以這麼做 07/07 00:13
BlueNEO: 當然前提是分數相差相當懸殊 不然你翻船就糗了 07/07 00:14
llabc1000: 那應該就.....先放推假裝不在然後最後5分鐘逆轉 (? 07/07 00:18
kesamia: 優勢→30分鐘拘禁 劣勢→自由 07/07 00:21
SHAGUGAN: 我覺得最多15分鐘差不多,因為如果是buff團打比自己戰力 07/07 00:54
SHAGUGAN: 高的全近戰團,大約10分鐘左右才會開始逆轉 07/07 00:54
SHAGUGAN: 然後船的血量應該要有一個底限,跟lol被爆塔一樣就直接 07/07 00:57
SHAGUGAN: 分勝負 07/07 00:57
ap9xxx: 30分鐘拘禁wwww 什麼棒槌模式啦www 07/07 06:00
dichotomyptt: 以前日本的戰國無雙就有類似的設計 07/07 11:03
dichotomyptt: 結果大家全部打最後10分鐘 07/07 11:04