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※ 引述《mykey8585 (韓系帥潮)》之銘言: : ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 其實有點不懂耶 為啥這款退燒這摸快? : 這款剛出時 一堆人說國中生都拿半臟 源式 : 但表低年齡遊戲玩家很多吧! : 那為何退燒如此之快呢? : 我個人經驗是 很容易膩 剛開始幾天會覺得 挖好帥好好玩 : 過幾天之後就覺得 一成不變 然後遊戲時間慢慢減少 然後就 : 咦? 原來我好幾個月沒開了 : 阿 其他人是怎摸樣? 有人說很容易膩 有些人卻反駁 關於這點 我看過不少人提出一個觀點: 就是對於玩過很多競技類型FPS的玩家 "才會很快就膩了!" 因為見多識廣 消化理解力強~ 而只有遊戲經驗少的輕玩家 才會超過一年了 都還玩不膩 玩不透 OW的內容.... 關於這點 其實也不難驗證啊~ 競技類型的FPS很多 (單機打電腦AI的射擊 沒有高強度對抗 殺殭屍/50人亂鬥 都不算~) 舉例 像是quake3a以後的系列 或是unreal tournament 到後來的CS系列 TF2 BF3+系列 後來娛樂性越來越高 或是與上述重複性高的FPS就不提了~ 至於 battleborn paladins paragon dirty bomb 新的lawbreaker這些 則是跟ow一起被拿來被比較的複合式FPS 在此不當成要列舉出來的經驗基礎 而上頭提到quake等類型的PK技術天花板高的FPS競技遊戲的玩家 因為是PK技術導向 所以玩家要強 就要學習力 理解力高 玩久了 自然玩家本質性能強 所以參透力 悟性高 能比別人短時間之後 玩透一個遊戲的內容 就像解謎高手 才能快速解謎一樣的道理~ 而相反的.... 套一句WOW出團諺語: 死人是沒有DPS的-.- 如果玩家是無法在這類高強度PK對抗的競技型FPS中生存的人的話 同樣的道理: 一直死的人 是沒有經驗值的!! 所以因為玩家本質能力差 打輸了 更沒經驗值 更學不到東西 惡性循環 就更玩不透FPS的內容 關鍵技術 或是角色性能 平衡 優劣勢等等 所以要花更久的時間~ 以上這些是人類學習上的常識: 平民上戰場 絕對沒有常PK的角鬥士學得快!! 所以 所以 所以 要如何反駁說OW玩不膩呢? 很簡單 把你高端 高抗壓性的高技術競技型FPS的經驗資歷舉例出來 就能講出很多道理~ 一道數學題目難不難 當然是解題多的人來說 才有公信力啊~ 不然 1+1對於只學到2的人而言 就是max 就是最大數字了-.- -- OS裡面 若論深奧... 百星之中 惟有一甲~ Y 陰 D 傷 驚 B 陽 Z 休 開 V     C    X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.127.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499484787.A.648.html
oldzen: ow天花板低????奇葩言論 07/08 11:44
文章內容: 至於 battleborn paladins paragon dirty bomb 新的lawbreaker這些 則是跟ow一起被拿來被比較的複合式FPS 在此不當成要列舉出來的經驗基礎 你臉丟大了啊-.- 你就跟我結尾說的一樣 當大家在問 1+1難不難的時候 大家要的是有經驗的人來論斷 你卻在這個時候 說了一句: 1+1很簡單???? 奇葩言論 1+1是難 還是簡單 關鍵在於 誰來判斷~ 你看完我整篇文章 不但看錯重點 還漏掉內容 講了一句讓大家看笑話的言論-.- 可見悟性不高啊~ 我對於你能在哪種程度的遊戲中存活 感到非常有興趣XD ※ 編輯: Alertme (36.226.127.164), 07/08/2017 11:52:10
ycjcsie: 跟Q3比的話 相對低 07/08 11:48
uvvvv: 台灣FPS人不少阿 看看隔壁PB 07/08 11:48
ycjcsie: 台灣FPS人不少阿 看看隔壁nekopapa 07/08 11:50
waloloo: 台灣fps人不少啊,看那崩壞3 07/08 12:01
YoruHentai: NEKOPAPA組團++(? 07/08 12:05
SuperSg: 什麼,崩壞3是FPS!? 07/08 12:06
chenszhanx: 一樓應該是看個幾行就END,雖然我看的時候也有點想END 07/08 12:08
chenszhanx: 排版有點亂 07/08 12:08
SuperSg: NEKO團要怎麼組= =,誰負責坦、誰負責輸出、補師是否賽缺 07/08 12:10
chenszhanx: 我覺得膩不膩跟天花板無關就是了,摸到天花板只是少 07/08 12:11
chenszhanx: 數人吧 07/08 12:11
zeyoshi: 不過天花板的高度還是要建立在遊戲人數上啦 07/08 12:43
Lex4193: 樓上的說法不能反映在FTG之類的遊戲上阿,有些遊戲就是難 07/08 12:44
Lex4193: 到很小眾,比如說那個VR快打 07/08 12:45
woodghost: OW是要怎麼跟Q3比天花板 需要的技術又不一樣 07/08 12:49
woodghost: 就像籃球跟棒球能比嗎 07/08 12:49
Lex4193: OW玩的東西老美早就熟到不行了,基本上你一款遊戲玩到精, 07/08 12:58
Lex4193: 同類型的遊戲不管差異多大,學習時間也不會長到哪去 07/08 12:58
Lex4193: 當你Q3已經習慣以半秒為單位作戰和思考時,OW的策略性就不 07/08 13:00
Lex4193: 算難到哪去了 07/08 13:00