→ sunny1991225: 可是說實話惡魔城原始的故事本身是很扁平的 07/08 15:48
→ sunny1991225: 五十嵐孝司他們只有不斷透過各種後續資料跟遊戲補正 07/08 15:48
→ sunny1991225: 才把許多事情和年代弄清楚 07/08 15:48
→ sunny1991225: 這次動畫中改編的劇情元素其實眼尖的玩家都能看出來 07/08 15:49
→ sunny1991225: 有所本 07/08 15:49
→ sunny1991225: (像是Lisa的死以及德古拉復仇的動機 07/08 15:49
→ sunny1991225: 這些都是遊戲中提過但從來沒有好好演出來的事情 07/08 15:49
→ sunny1991225: 如果改編是直接從貝爾蒙進入城堡開始打怪演起,我 07/08 15:50
→ sunny1991225: 是想不出來這樣的劇本會有什麼有趣的地方可以發揮的 07/08 15:50
扣掉一直講話的話
以腳本構成方面我是贊成的 真的有把故事釐清的蠻清楚
尤其是你說的這部份 還有阿魯卡多醒來的那部分也是
也讓拉爾夫的故事不會太乾
→ juncat: 看完真的很希望做個本傳是連腐敗的人類教會一起殺的 07/08 15:50
其實吸血鬼跟獵巫作品最近都還蠻艾這樣的風格的
像是那個Dracula UntoldXD
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 07/08/2017 15:53:55
→ juncat: 看一看很想知道 麗莎去拜訪老德這宅宅之前老德都在幹嘛 07/08 15:51
→ sunny1991225: 動畫中的老德看起來根本只是個宅宅無誤 07/08 15:53
→ sunny1991225: 那邊連教會跟平民都覺得他只是個小說唬爛出來的人物 07/08 15:54
→ sunny1991225: 老德還好心給了這群狗民一年逃跑,結果真的是不信邪 07/08 15:55
推 juncat: 點出他都不出門這點不知道是不是在吐槽他都待在家等人來殺 07/08 16:03
→ carotyao: 科學宅 剛好呼應裡面一堆設施XD 07/08 16:04
推 Op53: 他的意思不是作品doom bio是粉絲向 而是搞錯媒體載體的不同 07/08 16:13
→ Op53: 做成四不像 最後陪了夫人又折兵 兩邊客群都沒有討好到 07/08 16:13
→ sunny1991225: 樓上說的的確是我的point 07/08 16:15
推 Op53: 音樂我覺得太主觀 對影視作品來說bgm是要配合氣氛 而非單純 07/08 16:15
→ Op53: 好聽的旋律 07/08 16:15
→ sunny1991225: 實際上真的有討好客群跟有討好客群的立意是兩件事情 07/08 16:15
→ sunny1991225: ,改編作品最忌諱的其實就是覺得所有在電玩上會有效 07/08 16:16
→ sunny1991225: 的事情都可以照樣放到電影上 07/08 16:16
→ Op53: 惡魔城的音樂大多都是後者 而像暗影之王的音樂就偏前者 07/08 16:16
→ sunny1991225: 刺客教條電影使用那個記憶回朔系統的方式就是一個 07/08 16:17
→ sunny1991225: 有誠意但卻完全失敗的例子 07/08 16:17
→ Op53: 所以有沒有放音樂不一定會加分 但肯定不會扣分 07/08 16:17
→ sunny1991225: 還有像是前面提到的毀滅戰士也是一個整個劇組不知道 07/08 16:23
→ sunny1991225: 在做什麼的例子;弄到最後只有一個預告中宣傳的偽 07/08 16:23
→ sunny1991225: 第一人稱鏡頭像有點樣子,結果只是詐騙XD 07/08 16:23
→ carotyao: 那個詐騙評價很好 結果進去只有一個研究室 07/08 16:24
→ carotyao: 地獄之門以是詐騙阿 後來變成病毒爆發 07/08 16:25
→ carotyao: 不如說DOOM整部都是詐騙(欸 07/08 16:25
推 Op53: 卡比動畫是不錯 我也舉個例子 音速小子 他的卡通在美國也很 07/08 16:26
→ Op53: 受歡迎 但是跟原作八竿子打不上關係 因為製作組知道如何做好 07/08 16:26
→ Op53: 卡通 而不是遊戲 所以他成功了 討好到非遊戲粉絲的客群 當然 07/08 16:26
→ Op53: 你要說卡比同時還原原作又能做好卡通 所以兩者不衝突也沒錯 07/08 16:26
→ Op53: 只是惡魔城的情況又不一樣 他的氣氛跟天馬行空的卡比世界差 07/08 16:26
→ Op53: 很多 需要比較多文戲讓世界更有說服力 07/08 16:26
→ Op53: 靠我好像打太長了 傷眼抱歉 07/08 16:26
不會阿 我都有讀完XD
的確 卡比能做的好他很天馬行空也是原因!
→ sunny1991225: 我覺得卡比和惡魔城的差異在於惡魔城本身不太像是一 07/08 16:27
→ sunny1991225: 個可以套用相同模式作成一整季動畫的東西 07/08 16:27
→ sunny1991225: 畢竟Disney的卡比動畫不會有反覆打王的問題 07/08 16:28
→ sunny1991225: 她要用各種怪招打敗Dedede幾次都OK 07/08 16:28
→ sunny1991225: 惡魔城的先天問題是在於他的遊戲故事扁平到幾乎沒有 07/08 16:28
→ sunny1991225: 發展空間,只限制在一棟城堡裡,又總是以老德被幹掉 07/08 16:29
→ sunny1991225: 作結。雖然Netflix的播法會讓人覺得它像是一整季 07/08 16:29
→ sunny1991225: 動畫,但其實更像是一個很長的動畫電影被拆成四段 07/08 16:30
→ sunny1991225: 分開播 07/08 16:30
→ sunny1991225: (這個之後訪談翻出來會提到,因為Warren Ellis當初 07/08 16:30
→ sunny1991225: 確實是用長篇動畫電影三部曲的形式在構思腳本的 07/08 16:31
為了說故事
把電影分段這個說法很能接受!
因為真的還蠻有這種感覺的XD
推 dchris: 說起來很悲哀,BIO一開始電影找來現代活屍之父羅米洛拍 07/08 16:35
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 07/08/2017 16:36:04
→ dchris: 劇本也比現在的更貼近原作,但老卡看了不滿意打掉重來 07/08 16:35
→ dchris: 接下來發生什麼事大家都知道了... 07/08 16:35
推 Op53: 我覺得Bio是從第三集開始走歪 07/08 16:53
噓 kimisawa: 眼見為憑 超好看的好嗎 你跟你弟的心得很重要? 07/08 17:09
→ kimisawa: 惡魔城遊戲音樂很棒 但是非常不適合電影 07/08 17:10
→ kimisawa: 你說一下應該要怎麼樣的故事才好?這背景時代刻劃的很 07/08 17:12
→ kimisawa: 棒。 07/08 17:12
→ kimisawa: 你寫了兩篇 根本沒有提到為何不佳 只提些很表面的東西 07/08 17:13
你在一篇觀眾個人心得裡面說個人心得不重要 是不是哪裡有問題阿.....
另外電子樂+弦樂在古典跟驚悚作品電影中是常見的演出
絕對不是什麼"不適合電影的音樂"
另外你前面提到"想看無雙是不是搞錯什麼"
請問哪裡有人說"想看無雙"了嗎
對我來說我不喜歡的點就是不佳阿
我覺得對話太多戰鬥太少,我覺得音樂不合以往惡魔城的胃口
我覺得第四集戰鬥張數不足,這不都是我覺得"不佳"嗎
然後換回一句
噓 : 眼見為憑 超好看的好嗎 你跟你弟的心得很重要?
ERRRR
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 07/08/2017 17:14:49
→ kimisawa: 跟古阿莫同等級 07/08 17:14
老實說你的言論比較像耶
無中生有說別人想看無雙
別人提出心得又說「你的心得很重要嗎」
看看上面的討論跟回應,拿出參照作品跟引據,
你不覺的你說的跟谷阿莫就像在形容你自己嗎
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 07/08/2017 17:16:07
→ kimisawa: 所以你要打鬥多不是開無雙? 07/08 17:15
打鬥不多等於開無雙???????????
????????????????????
→ kimisawa: 你前篇發的有夠膚淺 就是古阿默影評不是? 07/08 17:17
提出自己的心得等於膚淺?
事實上我就是沒有付費後得到東西,
上一篇的留言也很確實的回應了為什麼會這樣做,
才會延伸這篇的討論,然後你完全不在意別人討論的內容(:。
→ kimisawa: 你發個30分 結果點出的東西超級膚淺的 大概程度就那樣吧 07/08 17:18
噓 kimisawa: 幫你做個懶人包:音樂沒有原作,爛。話太多,爛。戰鬥 07/08 17:19
→ kimisawa: 少,爛。 07/08 17:19
→ kimisawa: 講一下該怎麼演怎麼改編更棒如何? 07/08 17:21
請問一下哪一句提到沒有原作了,你就直接丟一句沒有原作,
完全是編曲跟調性的問題,你就一句沒有原作,沒有在看別人
討論什麼的。
然後說一句惡魔城音樂很棒可是不適合電影,提出電子音樂+弦樂
算是常用法,你又不回應。
然後請問又哪一句提到沒有無雙了,你又丟一句別人想看無雙
,覺得太少=想看無雙?認為對話比例佔過多戰鬥過少有錯嘛?
至少身為視聽者我會希望戰鬥的部分能夠稍微長一些不是齒輪橋
一過就是阿魯卡多的棺木。
批評別人之前,是不是能稍微看一下討論串呢。
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 07/08/2017 17:29:13
推 joshbird: 是說齒輪橋那段怎麼看都像波斯王子 07/08 19:05
推 lcomicer: 只覺得,阿爾卡特也是財力驚人,地下機關好多 07/08 23:25
→ rasputin: 齒輪關是某幾作的名場面啊,只差沒有浮游梅杜莎飄來飄去 07/10 14:08
→ rasputin: ,我倒是很驚訝這麼早就把齒輪關用掉XD沒原作配樂我原本 07/10 14:08
→ rasputin: 以為是版權不好搞,看上篇才知道本作有自己的堅持;身為 07/10 14:08
→ rasputin: 惡魔城配樂老粉絲我其實沒特別期待非得搭電玩配樂不可, 07/10 14:08
→ rasputin: 主要考量CV諸多名曲歷史悠久、有的甚至從FC/AC作就膾炙 07/10 14:08
→ rasputin: 人口至今,而動畫有自己的故事要敘說—中世紀宗教迫害劇 07/10 14:08
→ rasputin: 情+黑暗騎士風,兩者不一定合拍,不搭上也比較不會受既 07/10 14:08
→ rasputin: 定風格和印象影響。如果說真有什麼期待,接近最終決戰前 07/10 14:08
→ rasputin: 來首vampire killer吧,自有其畫龍點睛之效 07/10 14:08