作者prpr ()
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標題Re: [閒聊] BGD CGSS MLTD的比較心得!!
時間Sun Jul 9 15:26:02 2017
剛好三個都有玩,也玩了一段時間算有一點心得。
對於討論歌曲/譜面,比較沒有認識這樣子的同好,所以以下都是個人看法。
本身是玩過很長時間的AC機台的音樂遊戲玩家,碰巧對偶像類的歌曲也很喜歡,
最早玩過的是LL但已經棄坑,現在主要玩CGSS,
雖然說喜歡偶像但基本上是把這幾個遊戲當做音樂遊戲在玩,
非多數人的偶像養成為主,所以看到與在意的點也比較不同。
不少人認為當音樂遊戲來玩的話,為什麼要玩這幾個,特別是偶像類音樂遊戲,
對我來說就是想玩該歌曲而已,哪邊有比較多喜歡的曲子,比較喜歡的風格,
作成音樂遊戲的話就會想玩。
至少對我而言,正是因為作成音樂遊戲才有機會認識這些偶像,喜歡上這些偶像。
先說遊戲環境和設定
目前只有iPhone 6S,但其實我比較習慣用平板玩,
手機跟平板玩起來感受到的難度與FC難易度差滿多的。
玩法的共通部分為,在不使用使用回血卡的範圍內CLEAR歌曲,還有放在桌上玩。
BD
速度9.5,難度27以下歌曲全FC。
營運剛開始的時候很認真玩,但因為遊戲體驗與完成度在一開始的時候不太好,
加上協力等的問題,後來就都是開放新歌才開起來玩,平常只登入領石。
這段時間改善改進了不少地方,但也沒有那麼大的動力一直玩。
跟LL同樣,看完動畫後馬上就下載遊戲找首抽,
歌曲風格以樂團、搖滾類為主,加上翻唱多,本來應該會是一個不錯的音樂遊戲,
只能說這公司浪費了一手好牌,不然應該會更有人氣一點。
遊戲體驗個人覺得,從最上到最下的落下距離太遠,
沒有手動弄出擋板遮掉上面一些部分的話,難一點的歌視譜會很吃力,
判定跟另兩個遊戲比較嚴,會動的長條很容易斷。
然後譜面有的很刁鑽,不好處理。
沒有耐力系統,想玩就玩是優點,花現實時間認真練成長會很快,
但扣血太重,有的歌開頭很殺,不先預習根本練不到什麼。
CGSS
速度9.5,全曲全難度CLEAR,難度M FC數 106/116,M+最近才開始玩。
去年GBF暫時離坑沒遊戲玩,因為朋友的推薦,加上剛好一週年活動而開始玩。
活動方面我常常連拿到卡的程度都沒有,一直到最近才真正認真投入這遊戲。
畫面上的優缺點很多人都講過了就不提,因為是把FC當目標,一直都是2D模式在玩,
歌曲風格就如同很多人說的,很多歌大概是聲優粉或電波對到才會喜歡,
重覆打很多次不太行的歌還不少,近幾期的活動曲才有比較多一些喜歡的曲子。
早期的歌曲喜歡Nation Blue,比較近的就 ANSWER、Nothing but You、
エンジェルドリーム、Nocturne。
體驗方面,最大的缺點跟最多的問題,就是滑鍵吧,很容易碰到被吃感應,
加上手機的按鍵間距有的很難很穩的滑到。
判定算很鬆,通常沒FC都是miss,而不會是nice/bad。
落下距離是三個遊戲中覺得最剛好的,用手機玩M+的視譜也覺得還OK。
譜面變化這半年變多,越來越多與以前同難度但很明顯難很多的歌曲,
所以某些歌曲不用平板而是用手機來FC,真的覺得很難。
用手機全曲FC的人一定有不少,但以我的程度剩下的未FC曲子大概只能用平板來解決。
MLTD
速度180%,目前開放曲子MM全FC。
剛出沒多久還有很大的成長空間,但問題比BD剛出的時候少很多。
主要缺點就是遊戲中讀取的地方太多,在網路不好的地方玩起來會很辛苦,
還有按鍵的左右間隔太窄,THE IDOLM@STER (MM)裡中間的交互連打,
手指太接近會miss,其他歌曲像是手指移動距離較大的時候,
很常發生也會按到了卻miss,通常都是沒有完全按在圓圈裡面,
滑鍵判定也很奇怪,很多時候滑對拍子也perfect但出現的按鍵音沒對拍子,
或者是畫面顯示沒對到拍子,perfect到great有點嚴,但good不會斷combo算很鬆。
現階段譜面難易度來說,沒有到非常難的地步,除了琉璃色金魚最後的兩個部分,
落下方式非直直的往下而是交錯,在看清楚之前一直沒辦法靠反應處理。
落下距離是三個遊戲當中最短的,加上歌曲會變速,突然變快的歌對於初見很難反應。
變速這個部分目前感覺有點像在試水溫,相信以後一定會出比較有技巧性的變速方式。
最近才開始接觸到MLTD的歌曲風格,尚未開放的歌曲還不清楚,
但就以目前的歌曲來看,平均來說比較喜歡。
其實拿BD跟MLTD來比CGSS有點不公平,畢竟遊戲存在時間差太多,
CGSS會那麼成熟除了時間長,營運方面也很用心,很多功能其實不太需要開發,
或者說沒那麼必要,但CGSS開發的許多功能之中,常會讓玩家感覺到很用心。
時間久一點另外兩個也許會解決問題越來越好。
至於LL,曾經是LL粉的我,現在也覺得就算了吧..
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→ SuperSg: 不要再霸凌LL了 07/09 15:26
LLSS之後雖然改動很多,但也很多方面走下坡,覺得無奈
推 shielt: cgss m+很多譜都做得蠻那個…… 07/09 15:28
那個難度覺得不是給手機玩家玩的XD
推 shielt: 我只能fc簡單的歌 像那個story m+超短滑我就是接不到 越 07/09 15:32
→ shielt: 打越不爽www 07/09 15:32
M+的歌大部分譜面都有個人差,如果不太行的打別的比較不會打到不爽
推 ballby: LL不是沒進步,問題是別人已經上太空了… 07/09 15:33
上次隔很久沒玩借帳號玩了一下,雖然進步很多但他營運比別人久才這樣,就被超過了
→ zizc06719: LL進步是烏龜在爬阿 07/09 15:35
→ zizc06719: m+都打過一次領石就不碰了 07/09 15:36
→ zizc06719: 除非滑鍵比較少才會繼續嘗試 07/09 15:36
這遊戲滑鍵真的很討厭,難沒關係但可以做好判定嗎,可是這問題大概無解
→ Xavy: 滑條判定不是很寬鬆嗎? ..啊 你是蘋果 07/09 16:00
推 uei1201: 看到說滑鍵判定很嚴,第一個想法就是你一定是用蘋果XD 07/09 16:39
打過android實在沒辦法習慣螢幕感應,所以只好忍受嚴格的判定
推 Augustus5: 好懷念的ID ww 07/09 16:46
LL板主大大你好 <(_ _)>
※ 編輯: prpr (1.163.206.170), 07/09/2017 20:46:19
推 regular: 路過淚推最後一句 QQ 07/09 21:11
推 TaiwanXDman: CGSS滑鍵只有iOS判定爛 Android滑鍵很好滑 07/10 05:28