推 gunng: 打過master有很高難度嗎? 07/08 23:46
我連pro都打不過了
pro有些歌很莫名其妙XD
推 js850604: 可是MLTD的判定問題讓我覺得她的MM比CGSS的M還可怕 07/08 23:46
Million難度 我沒玩
單純拿6M跟pro比
→ michaelchen1: CGSS不難吧是你比較不常打 07/08 23:49
不 是真的很難 會莫名其妙的打不到點
很多歌都是只能靠組特殊隊伍過關
→ michaelchen1: 剛開始玩想說我LL都玩這麼久了結果PRO就掛XD 07/08 23:49
推 weiyilan: MLTD的滑鍵判定比CGSS還難+1,至於連PRO都打不過 07/08 23:50
→ michaelchen1: 多練就不知不覺MASTER就可以打過了 07/08 23:50
→ weiyilan: 單純沒天份又沒有勤練,那個強求不來 07/08 23:50
推 kuku321: 我覺得MLTD的【THE IDOLM@STER】有不下CGSS M+的難度(? 07/08 23:51
推 Lupin97: CGSS的mas的確要練一下,但上手的速度不慢吧=x= 07/08 23:51
→ scarfman: 只是練習時間多寡的差異吧 我一開始連debut都無法FC呢 07/08 23:51
→ kuku321: 還有變速我覺得以音GAME來講很擾民就是 希望可以改自訂 07/08 23:52
→ weiyilan: 莫名打不到有幾個可能:真手殘、沒調判定、手機吃感應 07/08 23:52
我是手殘沒錯 但CGSS打不到點 真的讓我有種黑人問號的感覺
其他幾款都不會這樣
→ scarfman: 結果我CGSS玩到現在 不知不覺已經快一半的master都FC了 07/08 23:52
推 ducamao: 玩太鼓有更多變速就是..只差很少音G玩到可以慢速中突然 07/08 23:53
→ ducamao: 飛進來一個快速的note 07/08 23:53
推 realion: 比較喜歡CGSS,讀取好快 07/08 23:53
→ weiyilan: 因為元PO是抽卡然後玩個幾天,真的在練是一天幾十次在 07/08 23:53
→ weiyilan: 刷手感的 07/08 23:53
那是因為難度讓我不想玩的阿XD
推 gunng: 有補血R卡的話不至於連pro都過不了吧 有試過調打速嗎 07/08 23:53
pro大部分都會過啦 只是有些過得很難看而已
→ gunng: 越高其實越好上手 07/08 23:54
推 Lupin97: 判定校正我覺得可能要調一下,個人體感MLTD比較莫名奇妙 07/08 23:56
→ Lupin97: 如果不常打,生疏很正常 07/08 23:56
推 weiyilan: 判定是真的要改,早期用預設也是能打MAS但是無法FC 07/08 23:57
→ Lupin97: 原po是用ios系統玩的嗎?那會比android會難一些唷,判定 07/08 23:58
→ weiyilan: 某天看到有P用同款手機的校正,一試整個順超多 07/08 23:58
→ Lupin97: 較嚴格 07/08 23:58
我是用安卓的
聽大家的建議 我再改看看判定好了
※ 編輯: finzaghi (58.114.136.237), 07/09/2017 00:10:10
推 ray1478953: CGSS比較難啦 MLTD要真的漏打才會miss 07/09 00:05
→ ray1478953: cgss被nice各種斷康 07/09 00:05
推 zizc06719: CGSS很莫名,常常突然會斷 07/09 00:07
→ zizc06719: MLTD就滑鍵要習慣一下,用點按的,MM也快全FC了 07/09 00:07
推 e04su3no: 變速的音G很多阿 BPM幾十到幾百跳的都有 07/09 00:12
→ e04su3no: 只是MLTD沒辦法遊戲中改速度 07/09 00:12
→ kuku321: 變速是一回事 但是搭配滑鍵判定拉長導致下一指令讀取延遲 07/09 00:15
→ kuku321: 這問題加上變速 一口氣就把問題放很大了... 07/09 00:15
推 Bamuth: 覺得BGD比這四款都難 07/09 00:22
→ kuku321: BGD偏本格音遊阿 加上樂團設定 按鍵音有考量音樂搭配演出 07/09 00:24
推 bband022840: 哀鳳se表示CGSS判定真的很糟,個人MLTD跟BDG高難度歌 07/09 00:25
→ bband022840: 曲要FC不難。但CGSS打快兩年還是很難掌握,目前只FC8 07/09 00:25
→ bband022840: X首而已 07/09 00:25
→ dorydoze: 之前討論過BGD不是判定比較鬆嗎? 07/09 00:29
→ dorydoze: 不過血條掉很快... 07/09 00:30
→ kuku321: ティアドロップス的C段後雙滑鍵爽快度非常高(但失誤就... 07/09 00:30
→ dorydoze: 我CGSS M+滑條是靠BGD練起來的XD 07/09 00:31
→ kuku321: 而CGSS或MLTD偏視覺 主體在偶像LIVE 所以譜面設計比起聲 07/09 00:31
→ kuku321: 音 比較重視視覺演出 就看是比較重視聽覺還視覺而已 07/09 00:31
→ kuku321: 才有原PO那篇底下推文有人提到【CGSS按鍵音連打蓋音樂】 07/09 00:32
→ kuku321: 的情況 因為重點是放在視覺 按鍵拍點都是放在歌詞或編曲 07/09 00:33
→ kuku321: 的重音上 呈現的是偶像發聲的感覺 BDG則是重視打下去的按 07/09 00:34
→ kuku321: 鍵音能夠跟背景音一起形成一段完整音樂的形象 07/09 00:34
→ michaelchen1: BGD是長條連續的那種扣超兇...一次斷二條超長就暴了 07/09 00:36
→ kuku321: 至於MLTD 就幾乎脫離比較範圍了XD 音樂就真的只是一小部 07/09 00:37
→ michaelchen1: 反正BDG也是想到才打 所以練的也沒很好就是了XD 07/09 00:37
→ kuku321: 份 經營與互動成分上升 但是因為和CGSS使用同一套架構的 07/09 00:37
→ kuku321: 關係 直接把判定放寬想讓大家打得輕鬆點 卻因為CGSS滑鍵 07/09 00:38
→ kuku321: 的判定方式延續 加上MLTD的拉長判定有效期 導致了滑鍵判 07/09 00:38
→ kuku321: 定很詭異 有幾首歌(箭頭指令多的)打起來痛苦程度很高 07/09 00:39
推 obama15951: THE IDOLM@STER拇指打起來超痛苦的 滑鍵擠在一起有夠 07/09 00:45
→ obama15951: 會撞 07/09 00:45
推 aaaaooo: CGSS是點滑的判定很不直覺 MLTD則是間距太窄 打起來手感 07/09 01:21
→ aaaaooo: 都沒BGD好 至於SIF那個系統太舊基本上沒救 滑條明顯是硬 07/09 01:25
→ aaaaooo: 幹弄出來的 標示跟特殊符號很像容易分不清 07/09 01:27
推 zh76283122: BGD的紅色note跟滑條判定才詭異吧... 07/09 01:56
推 ducamao: cgss那個連續箭頭的滑鍵呈現放棄治療模式 07/09 02:24
→ ducamao: 而且ios的音都沒有辦法修到分開像模擬演奏那樣…滑鍵的 07/09 02:25
→ ducamao: 音效都會黏在一起不知道為什麼 07/09 02:25
推 hibbb: 只能說你的難度和一般人很不一樣... 07/09 02:34
推 pedrovish: CGSS多打一點 再難的歌帶一張補血的都不難過 07/09 07:55
推 mic73528: SIF還有人鞭,GF完全沒人理,營運自己也棄,廢到笑w 07/09 08:01
→ mic73528: 不過角色歌CD我是要全收了,遊戲就隨便~ 07/09 08:02
推 flamer: 我想這真的只是太少打 你的難度和一般人差真多 07/09 09:30
推 Bamuth: CGSS高難度很難,但是技能很強,只要撐過關能靠盾和補血 07/09 13:16
推 asteea: BGD最優秀的是掉NOTE維持60FPS 比起其他 眼睛舒暢很多 07/09 13:37