作者lkwhenry616 (Henry616)
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標題[情報] 火影4v4對戰遊戲 新情報 (附個人分析)
時間Fri Jul 14 20:50:24 2017
不知道為甚麼遊戲名稱譯成「新忍出擊」總覺得有點差恥xd
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER (新忍出擊) -PS4/PC/XboxOne平台
在昨天釋出了第二段宣傳片,個人覺得算是把核心情報都放進去了。
https://www.youtube.com/watch?v=lixnVWdqB3w
先介紹一下影片中的情報好了
1.遊戲中的角色將分為四種類型,包括:
.攻擊型 -- 鳴人、卡卡西、佩恩
.射擊型 -- 佐助、鼬、小南
.防守型 -- 鬼鮫 (我快忘記他的名字了)
.回復型 -- 櫻
常見的近/遠戰、坦克、輔助的組合,只是火影的補師好像沒有很多?
2. 以連線對戰為主的遊戲
不同於終極風暴系列以故事模式為賣點,這次PV告訴大家:
這次新忍出擊不僅是以對戰為主,更是幾乎只有對戰的遊戲。
PV中開宗明義告訴大家主要模式(Main Mode)就是多人對戰,
不過在對戰模式中亦設有不同玩法增強可玩性,避免使人快速乏味。
而Sup Mode說穿了就是供四人同樂的休閒模式,而PV中雖然出現了一尾、九尾、文太等
但明顯是用同一套路換成不同Boss而已,我暫時不認為會被重用。
(另一方法是把任務難度大幅提升,在挑戰性滿點的情況下即使是對遊戲的老手應該也有
一定的吸引力。)
總括而言,《新忍出擊》很明顯地就是要向純粹對戰遊戲的方向走,第一眼給我感覺像
《Gundam Versus》,捨棄掉一切其他東西,買遊戲的目的只有對戰、對戰與對戰。
雖然到目前為止PV中的對戰畫面實在不算驚艷,角色亦只有8人,但相信實際遊戲性如何要
到Gameplay出來才能分曉了。
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Honeyworks ~告白實行委員會~
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推 dolphinsun: 滿帥的 07/14 20:55
→ dolphinsun: 場地的種類好像很多? 07/14 20:56
推 ji3yjo4gj94: 總覺得模組比之前的粗糙 07/14 20:56
推 henryhuang17: 對戰畫面是沒有終極風暴的華麗 不過真的覺得有忍界 07/14 20:56
→ henryhuang17: 對戰的感覺耶 其實還是蠻期待der 07/14 20:57
推 naya7415963: 日文的sinobi可以寫作"忍",可能是取諧音變"新忍"? 07/14 20:59
推 howdo1793: 打擊感還不錯 07/14 21:00
推 SeijyaKijin: 遊戲本體 07/14 21:07
推 P2: 防守型代表人物怎麼不是我愛羅 07/14 21:07
推 x851221: 上一個4V4 對戰格鬥遊戲 不是什麼榮耀的...我頭好痛 07/14 21:22
→ jeff860109: 六道鳴人 坦補DD自己來就好了不是? 07/14 23:18
推 s0124665005: 推啊 07/14 23:58
推 roc074: 打擊感還可以,不過忍術華麗度不足。 07/14 23:59
推 howshue: 輸cc太多了 07/15 08:38